Jeff Kaplan, conocido por su papel como líder de Overwatch, ha compartido su impresionante trayectoria como jugador, revelando que ha dedicado más de 5.000 horas a Rust, un título que él considera el pináculo de los juegos de PvP.
Sin embargo, su nuevo proyecto, The Legend of California, marca un notable desvío de esta brutalidad competitiva. En lugar de centrarse en mecánicas de enfrentamiento, Kaplan quiere explorar un enfoque más relajado, similar al de juegos como Valheim y Subnautica, particularmente en lo que respecta a la construcción de bases.
Está entusiasmado con su nuevo juego: The Legend of California
En declaraciones a noclip_2, Kaplan expresó: “Siempre he sido un gran fan del género de supervivencia”, destacando su admiración particular por Rust. Sin embargo, a diferencia de este, The Legend of California no priorizará la experiencia PvP intensa por la que Rust es famoso.
Kaplan ha indicado que, si bien el juego no se centrará en este aspecto, se podrían implementar mecánicas inspiradas en Rust como opción para aquellos servidores que lo deseen, lo que sugiere una posible personalización en la experiencia de juego.
La experiencia de Kaplan en World of Warcraft también está influyendo en el desarrollo de su nuevo título. El veterano de Blizzard busca crear un mundo abierto de multijugador, donde los jugadores de diversas procedencias puedan interactuar en un espacio compartido. Este enfoque hace eco de su interés en cómo las dinámicas sociales pueden desempeñar un papel más crucial que el combate en sí.
Kaplan no ha guardado su admiración por otros títulos, posicionando a The Legend of Zelda: Breath of the Wild como “el mejor juego jamás creado”. Esta inspiración podría potencialmente reflejarse en la dirección artística y del gameplay de su propio proyecto. The Legend of California está previsto para su lanzamiento en acceso anticipado más adelante este año, y los seguidores ya esperan ansiosos cómo Kaplan abordará la experiencia de supervivencia.