Que la dificultad es uno de los puntos clave de todo videojuego de From Software es algo consabido por todos. Cuando uno entra dentro de sus producciones, sabe que ahí se va a sufrir y a pasarlo mal, pero también a obtener un pequeño alivio ante la recompensa lograda. Ya el propio Hidetaka Miyazaki, padre de muchas de estas creaciones, comentó hace poco que no se barajó bajar la dificultad de Elden Ring, pero parece que con la expansión Shadow of the Erdtree sí que se va a hacer.
Desde que se pusiera a la venta la semana pasada, muchos usuarios afirman que la dificultad de la expansión es muy alta y, sobre todo, injusta. Esto ha provocado que incluso el juego haya contado con su buena ración de review bombing ante esta problemática, así como algunas críticas de medios especializados comentando este punto. Ante ello, el estudio va a meter cambios en el parche 1.12.2.
La principal mejora de esta implementación afecta al escalado de las Bendiciones del Reino de las Sombras. A partir de ahora, tanto el ataque como la negación de daño se han aumentado en la primera mitad del máximo de mejoras de bendiciones. La segunda parte, por su lado, será más gradual.
La segunda gran mejora del parche tiene como protagonista a los jugadores de PC. Bandai Namco detectó un bug que activaba las opciones de raytracing de manera automática si se cargaba una partida de una versión anterior.
Para descargar el parche tan sólo es necesario tener conectada la consola o el PC a Internet con el juego y estar online. En este caso, el parche se descargará automáticamente. Para ver si este se ha implementado de manera correcta, recuerda mirar en la parte inferior derecha de la pantalla, justo cuando se está a punto de comenzar, para visualizar en qué versión estás.