Skydance Games le ha comunicado hoy a su equipo que Marvel 1943: Rise of Hydra, el juego de acción ambientado en el universo Marvel en el que trabaja el estudio, sigue adelante, al menos de momento. La información la publicó Jason Schreier en Bloomberg y Kotaku la confirmó después a partir de un mensaje interno. Todo llega, además, después de varios días en los que los rumores se habían disparado en redes sociales.
Kotaku atribuye esa comunicación al productor ejecutivo Lu Gigliotti. En ese mensaje se indica que el equipo sigue trabajando con la vista puesta en el próximo gran hito de producción. Aun así, la aclaración no termina de cerrar la conversación, porque el propio texto también dejaba claro que el panorama puede cambiar dada la incertidumbre que rodea a Skydance en pleno proceso de reestructuración.
Y ahí está el punto delicado. No hay una cancelación oficial sobre la mesa, pero tampoco se percibe un escenario especialmente estable. Distintos reportes hablan de unos 30 despidos dentro de la división de juegos, además de ofertas de bajas voluntarias, todo ello en un contexto de movimientos internos y de presión para volver a la oficina.
Marvel 1943: Rise of Hydra sigue con vida, sí, pero varios informes de insiders describen una situación bastante enredada.
De acuerdo con esos reportes, el proyecto se habría ido muy por encima de su presupuesto inicial, habría reducido parte de su alcance original y estaría ya cerca de completarse o, como poco, acercándose a una fase alfa. Eso, claro, no implica que el desarrollo marche sin problemas. Algunas fuentes sostienen que dentro del propio equipo hubo quien llegó a pensar que el juego “no era divertido”. Otras hablan de una interactividad muy limitada, con muchas acciones concentradas en un único botón. De ahí sale uno de los temores que más se repiten: que acabe pareciéndose más a una película interactiva que a una aventura de acción AAA al uso.
Una explicación que aparece una y otra vez cuando se intenta entender de dónde vienen estos problemas tiene que ver con un cambio de rumbo en mitad del desarrollo. Según esos mismos reportes, Marvel 1943: Rise of Hydra nació en un principio como un proyecto para Netflix, pero más tarde terminó reconvertido en un lanzamiento para consola y PC. Esa transición habría sido, por lo visto, uno de los grandes desencadenantes de sus problemas de producción y también del aumento de costes.
El calendario tampoco invita precisamente al optimismo. Marvel 1943: Rise of Hydra se anunció en 2021, en un momento dado llegó a situarse en la ventana de navidades de 2025, luego se movió a principios de 2026 y, más adelante, pasó a 2027 como fecha más temprana posible.
Marvel 1943: Rise of Hydra se sitúa en la Segunda Guerra Mundial y junta a Steve Rogers con Black Panther Azzuri en una historia ambientada en la Francia ocupada por los nazis. La base procede del cómic Captain America/Black Panther: Flags of Our Father, publicado en 2010, y el proyecto tiene además a Amy Hennig al frente, una veterana muy conocida por su trabajo en series como Uncharted y Legacy of Kain.
Por ahora no se sabe cuál será su próxima fecha oficial. A día de hoy, y siempre según esos reportes, Marvel 1943: Rise of Hydra no está cancelado. Su futuro, eso sí, sigue bastante lejos de estar garantizado.
Author: Emmanuel Bosque
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