Hoy vuelve a sonar con fuerza Project Comet, el supuesto nuevo juego de Marvel para móviles, después de una nueva tanda de material que el usuario de X MultiverSusie ha ido publicando en redes sociales. Por ahora, eso sí, ni Marvel Games ni Scopely han confirmado oficialmente que el proyecto exista.
Todo lo que hay sale de ahí: de MultiverSusie y del material que esa cuenta lleva días difundiendo en redes.
Así que toca leerlo todo con bastante cautela. Al final, seguimos hablando de una filtración, o de una especulación, y por ahora no pasa de eso.
A día de hoy, ni Marvel Games ni Scopely han dado una confirmación oficial. Y esa falta de confirmación también implica otra cosa: el supuesto proyecto no tiene todavía un nombre definitivo, tampoco una ventana de lanzamiento y, de momento, sigue muy lejos de convertirse en un anuncio formal.
Aun así, la cantidad de material filtrado, con supuestos modelos de personajes, líneas de voz, elementos de interfaz y descripciones de la jugabilidad, siempre según lo compartido por MultiverSusie, ha vuelto a poner a Marvel en el centro de la conversación. También ha hecho que muchos jugadores empiecen a pensar que la posibilidad de que sea real no es tan remota.
Si los rumores van en la dirección correcta, Project Comet sería, según esas filtraciones difundidas por MultiverSusie, un RPG de acción cooperativo para iOS y Android. La idea combinaría misiones por equipos, en una línea parecida a Marvel: Ultimate Alliance, con sistemas de reclutamiento y mejora de héroes más cercanos a Genshin Impact. La gracia, dicho de forma simple, no estaría solo en pelear con personajes populares del universo Marvel, sino también en conseguirlos mediante tiradas, montar escuadras y ajustar builds para enfrentarse a contenido repetible.
Lo que se ha filtrado también apunta a un juego pensado claramente para móvil, no a un lanzamiento tradicional en consolas o PC con una versión móvil como añadido.
Las filtraciones señalan además a Scopely como estudio responsable del proyecto. Si todo esto acaba siendo cierto, algo que a estas alturas no puede darse por hecho, el contexto importa.
La compañía ya está detrás de Marvel Strike Force, Monopoly GO y Star Trek Fleet Command, así que experiencia no le falta en juegos como servicio para móviles y en sistemas de monetización a largo plazo. Eso tampoco significa, ni de lejos, que Project Comet vaya a apostar sí o sí por pagos especialmente agresivos.
Sí sirve, en cambio, para entender por qué una parte de la comunidad recibe todo esto con prudencia. Sobre todo si se tiene en cuenta que Marvel Strike Force lleva años arrastrando críticas por su ritmo de progresión, sus eventos temporales y esa sensación de presión por gastar dinero para no quedarse atrás en el metajuego.
Entre los nombres que han aparecido en las filtraciones difundidas por MultiverSusie estarían Captain America, Spider-Man, Wolverine, Elektra, Juggernaut y Silver Samurai, junto con la posibilidad de coleccionar tanto héroes como villanos. Ese mismo material habla también de misiones cooperativas rejugables, creación de equipos, progresión basada en objetivos y modos de mayor dificultad con mejores recompensas. Sobre el papel, sale una fórmula bastante clara: partidas cortas para móvil, pero con la profundidad suficiente como para sostener el clásico bucle de farmeo y mejora.
Hay otro detalle que ha llamado bastante la atención. Parte del material compartido por MultiverSusie recuerda visualmente a Marvel Rivals, y también circulan comentarios, igual de poco confirmados oficialmente, según los cuales antiguos artistas vinculados a ese juego podrían estar implicados. Mientras tanto, la reacción de la comunidad sigue partida en dos: por un lado, el interés que despierta un ARPG cooperativo de Marvel para móviles, sobre todo si logra capturar el caos superheroico de Ultimate Alliance; por otro, el miedo a acabar ante personajes bloqueados tras un sistema gacha, una progresión lenta, demasiado grindeo y un diseño claramente pay-to-win.