Marvel Tōkon: Fighting Souls confirma parche de día uno en PC

Arc System Works ha confirmado hoy que Marvel Tōkon: Fighting Souls, su nuevo juego de lucha por equipos 4v4 ambientado en el universo Marvel, llegará a PC con un parche de lanzamiento pensado para arreglar los problemas de rendimiento que salieron a la luz durante la beta abierta. La decisión llega después de varios días de críticas por lag, tirones y caídas de fotogramas, con comentarios tanto de la comunidad de Steam como de parte de la escena competitiva poniendo en duda el estado de esta versión.

El comunicado del estudio vino además con disculpas por los fallos vistos en la beta. “A nuestros jugadores de PC: os hemos escuchado. El equipo ya está trabajando a fondo en el rendimiento que merecéis”, señaló un representante de Arc System Works. Con ese mensaje, el estudio deja claro que la versión de ordenador tendrá una actualización de lanzamiento centrada en mejorar cómo rinde el juego.

Por ahora, Arc System Works no ha compartido una lista técnica completa con todos los cambios. Lo que sí ha adelantado son varias de las áreas en las que ya está metido el equipo tras la beta abierta, celebrada a finales de julio de 2026.

Según explicó la compañía, el parche busca rebajar el uso de CPU, corregir el lag y las bajadas de fotogramas, mejorar la compatibilidad con OBS y Discord, y arreglar un problema con la compilación de shaders al arrancar el juego. En un título de lucha, donde cada input cuenta, fallos así pueden separar una partida competitiva de una sesión desesperante.

Las quejas de los jugadores de PC, de hecho, han repetido casi siempre los mismos puntos en los comentarios publicados durante la beta abierta: consumo excesivo de procesador, tirones frecuentes, retraso en la respuesta y un rendimiento poco estable incluso en equipos que mueven sin apuros otros juegos del género.

La diferencia con la beta de PlayStation 5, eso sí, ha sido bastante clara, y la versión de PC ha quedado bajo una lupa poco agradable. Parte de la comunidad de juegos de lucha y varios medios especializados llegaron a describirla como una de las adaptaciones recientes más flojas del género en ordenador. El campeón de EVO FChamp fue incluso más duro: aseguró que el juego funcionaba tan mal en PC que ni siquiera podía cambiar los ajustes con normalidad.

Aun con todo, el interés por Marvel Tōkon: Fighting Souls sigue siendo enorme. La beta abierta en Steam alcanzó un pico de 33.233 jugadores simultáneos, según los propios datos de la plataforma, y superó así los registros de las betas de Street Fighter 6 y Tekken 8. No es un detalle menor. Habla del tirón que tiene este nuevo juego de lucha 4v4 ambientado en Marvel, desarrollado por Arc System Works y publicado por Sony Interactive Entertainment.

Marvel Tōkon: Fighting Souls se pone a la venta el 6 de agosto de 2026 en PC y PS5. A solo unos días de su estreno, sigue sin estar claro si estas correcciones bastarán para transformar una beta accidentada en un debut sólido en ordenador.

Author: Jesús Bosque

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