En un reciente evento, Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, reafirmó la importancia de la creatividad en la industria de los videojuegos y la necesidad de proteger y fomentar esta característica fundamental. Durante su conversación junto a Tim Schafer, fundador de Double Fine, Spencer destacó que la cultura creativa del estudio se ha mantenido intacta desde su adquisición por parte de Microsoft en 2019, lo que les permitió enfocarse en proyectos innovadores sin la presión de la financiación constante.
Unos comentarios incoherentes con sus políticas
Schafer compartió su experiencia positiva, mencionando que la estabilidad financiera proporcionada por Microsoft les ha permitido explorar ideas poco convencionales, como su reciente juego Keeper, el cual ha recibido críticas favorables. Sin embargo, el contexto de estas declaraciones se ve ensombrecido por las recientes y significativas reducciones de personal en la división de videojuegos de Microsoft, que han generado un ambiente de incertidumbre y temor entre los empleados.
A pesar de la promesa de fomentar la creatividad, la compañía ha cancelado importantes proyectos y cerrado varios estudios, eventos que contradicen las afirmaciones de apoyo a la innovación. Spencer reconoció que Microsoft no siempre ha logrado proteger a los tomadores de riesgos creativos, un principio que considera esencial en cualquier industria creativa. Además, obras recientes de Obsidian, otro estudio adquirido por Microsoft, indican que han tenido un año exitoso con varios lanzamientos.
Sin embargo, se rumorea que la división de videojuegos de Microsoft ha sido presionada para alcanzar márgenes de ganancia inusuales, lo que podría explicar las decisiones tomadas recientemente. Esto ha suscitado preocupaciones sobre la sostenibilidad a largo plazo de la cultura creativa en un entorno laboral cada vez más hostil. Algunos trabajadores han expresado que, con cada ronda de despidos, el pavor entre los empleados se intensifica, creando un ciclo de ansiedad que podría obstaculizar la innovación.