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Tag: Microsoft Gaming

En Xbox están aliviados de que Sarah Bond ya no sea presidenta de la empresa

En Xbox están aliviados de que Sarah Bond ya no sea presidenta de la empresa

Microsoft Gaming se encuentra en un momento de transición tras el anuncio de la marcha de Phil Spencer, su director general, y Sarah Bond, presidenta de Xbox. Mientras Spencer se retira, Bond ha presentado su renuncia, permitiendo que Asha Sharma asuma el cargo de CEO de la división de videojuegos. Este cambio ha provocado una ola de reacciones entre los empleados de Xbox, algunos de los cuales expresan alivio por la salida de Bond debido a su estilo de liderazgo percibido como difícil.

Un liderazgo cuestionable

Según informes de The Verge, la campaña ‘Esto es una Xbox’, implementada bajo la dirección de Bond, fue mal recibida por muchos desarrolladores y generó un ambiente de descontento interno. Los empleados destacaron que trabajar con Bond era complicado y que su enfoque no estimulaba un diálogo abierto o creativo. La decisión de Bond de diseñar equipos que dependieran estrictamente de su visión no fue bien vista, contribuyendo a la percepción de que su liderazgo era restrictivo.

Con la llegada de Asha Sharma, proveniente de Microsoft CoreAI, surgen preocupaciones sobre su falta de experiencia en la industria del entretenimiento y su potencial enfoque hacia la inteligencia artificial. A pesar de esto, Sharma ha dejado claro en su carta de presentación que su objetivo no es priorizar la eficiencia a corto plazo a costa de la calidad del arte en los videojuegos. Sus tres objetivos clave incluyen el desarrollo de grandes juegos, revitalizar la marca Xbox y explorar nuevos modelos de negocio.

Mientras la comunidad de jugadores reacciona a estos cambios, los empleados de Xbox contemplan un futuro donde se espera que la compañía no repita los errores del pasado y evite prácticas poco éticas, como la explotación de propiedades intelectuales. El panorama se presenta incierto, pero la esperanza está depositada en la capacidad de Sharma para llevar a Xbox hacia una nueva era de innovación y crecimiento.

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Author SoftonicPosted on February 24, 2026February 24, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Asha Sharma, desarrollo de videojuegos, industria del entretenimiento, inteligencia artificial, liderazgo en videojuegos, Microsoft Gaming, Phil Spencer, Sarah Bond, Xbox

Phil Spencer afirma que lo más importante de Microsoft Gaming son las personas tras dos años de despidos masivos

Phil Spencer afirma que lo más importante de Microsoft Gaming son las personas tras dos años de despidos masivos

En un reciente evento, Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, reafirmó la importancia de la creatividad en la industria de los videojuegos y la necesidad de proteger y fomentar esta característica fundamental. Durante su conversación junto a Tim Schafer, fundador de Double Fine, Spencer destacó que la cultura creativa del estudio se ha mantenido intacta desde su adquisición por parte de Microsoft en 2019, lo que les permitió enfocarse en proyectos innovadores sin la presión de la financiación constante.

Unos comentarios incoherentes con sus políticas

Schafer compartió su experiencia positiva, mencionando que la estabilidad financiera proporcionada por Microsoft les ha permitido explorar ideas poco convencionales, como su reciente juego Keeper, el cual ha recibido críticas favorables. Sin embargo, el contexto de estas declaraciones se ve ensombrecido por las recientes y significativas reducciones de personal en la división de videojuegos de Microsoft, que han generado un ambiente de incertidumbre y temor entre los empleados.

A pesar de la promesa de fomentar la creatividad, la compañía ha cancelado importantes proyectos y cerrado varios estudios, eventos que contradicen las afirmaciones de apoyo a la innovación. Spencer reconoció que Microsoft no siempre ha logrado proteger a los tomadores de riesgos creativos, un principio que considera esencial en cualquier industria creativa. Además, obras recientes de Obsidian, otro estudio adquirido por Microsoft, indican que han tenido un año exitoso con varios lanzamientos.

Sin embargo, se rumorea que la división de videojuegos de Microsoft ha sido presionada para alcanzar márgenes de ganancia inusuales, lo que podría explicar las decisiones tomadas recientemente. Esto ha suscitado preocupaciones sobre la sostenibilidad a largo plazo de la cultura creativa en un entorno laboral cada vez más hostil. Algunos trabajadores han expresado que, con cada ronda de despidos, el pavor entre los empleados se intensifica, creando un ciclo de ansiedad que podría obstaculizar la innovación.

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Author SoftonicPosted on October 24, 2025October 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags CEO, creatividad, Double Fine, keeper, Microsoft, Microsoft Gaming, Tim Schafer, Xbox

Xbox podría tener nueva consola en 2027, aunque no sin un pequeño giro

Xbox podría tener nueva consola en 2027, aunque no sin un pequeño giro

Microsoft está planeando el lanzamiento de un dispositivo portátil bajo la marca Xbox para finales de este año, en colaboración con una reconocida empresa de juegos para PC, posiblemente ASUS o Lenovo. Este dispositivo, conocido internamente como Keenan, se asemeja al Lenovo Legion Go S y funcionará con el sistema operativo Windows, ofreciendo acceso a la Microsoft Store y PC Game Pass, lo que sugiere una experiencia de juego robusta para los usuarios.

La próxima consola de Microsoft podría llegar dentro de muy poco

El lanzamiento del dispositivo portátil está concebido como una prueba para la siguiente generación de equipos Xbox, que se espera llegue en 2027 como sucesor de la actual Xbox Series X. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha mencionado que un modelo portátil de Xbox está a “unos años” de distancia y ha enfatizado la necesidad de innovación para el nuevo hardware de Xbox. Este enfoque es parte de una estrategia más amplia para fortalecer la marca Xbox en un mercado cada vez más competitivo.

Aunque la ruta de lanzamiento del producto podría verse alterada a medida que Microsoft avanza en sus planes para el futuro de Xbox, la intención de lanzar un dispositivo portátil este año podría servir como un “test drive” para comprobar la viabilidad del proyecto. A pesar de ello, todavía no se han confirmado de manera oficial los detalles sobre la compañía asociada, lo que ha llevado a algunos rumores que también mencionan a marcas como Razer o MSI como posibles colaboradores.

La idea de un dispositivo portátil de Xbox ha sido un tema recurrente en las conversaciones de la industria, especialmente teniendo en cuenta que el hardware de la próxima Xbox debe ser más innovador, según Spencer. Al mismo tiempo, existen rumores que sugieren que el próximo modelo de Xbox podría estar programado para su lanzamiento en 2026, aunque esta realineación de planes aún no ha sido confirmada por Microsoft.

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Author SoftonicPosted on March 11, 2025March 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2027, Microsoft, Microsoft Gaming, nueva generación, Phil Spencer, Portatil, Xbox

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