Ratata Arts ha confirmado hoy que Ratatan, el heredero espiritual de Patapon, no llegará este verano. Su lanzamiento completo se mueve del 16 de julio de 2026 al 15 de octubre de 2026.
El cambio afecta a todas las plataformas anunciadas hasta ahora: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Así que quienes seguían de cerca su llegada después del acceso anticipado en Steam van a tener que esperar casi tres meses más.
La explicación oficial apunta a lo mismo que suele haber detrás de este tipo de movimientos: ganar tiempo para mejorar la calidad general del juego antes del estreno definitivo.
En concreto, el equipo quiere reforzar la estabilidad del multijugador, corregir errores y rematar los últimos ajustes a partir de los comentarios recogidos durante el periodo de Steam Early Access. La acogida inicial en PC, además, ha sido “muy positiva”, según la ficha del juego en Steam. Eso deja una idea bastante clara: Ratatan está usando este acceso anticipado como una fase real de pulido, no solo como un escaparate promocional.
Con Hiroyuki Kotani, creador de Patapon, al frente del proyecto, cuesta ver a Ratatan como un lanzamiento cualquiera para el público nostálgico de PlayStation.
El juego se presenta como un sucesor espiritual de Patapon y recupera esa mezcla tan reconocible de comandos rítmicos y estrategia en tiempo real, aunque añade elementos roguelike y opciones de personalización del ejército para darle un enfoque más actual.
Parte de la expectación también tiene que ver con su origen: Ratatan se financió en Kickstarter, donde, según la propia campaña, consiguió recaudar cerca de 1,5 millones.
Ahora a ese respaldo inicial se suma el feedback que ha ido llegando desde Steam Early Access, dentro de una fórmula cada vez más habitual en producciones de tamaño medio: ajustar sistemas, equilibrio y rendimiento con datos reales de la comunidad antes del lanzamiento comercial definitivo.
Además, Game Source Entertainment ha señalado que los usuarios que hayan reservado el juego recibirán gratis el DLC de la Digital Deluxe Edition.
Ese contenido incluye el Cobun Set, el Equipment & Accessories Set y el Supply Set. Es un pequeño incentivo para compensar la espera extra sin pedir nada más a cambio.
El 15 de octubre, además, coloca a Ratatan en una parte del calendario bastante más competida, con varias editoras moviendo fechas para esquivar, o para intentar aprovechar, el enorme foco mediático que ya está generando Grand Theft Auto 6, previsto para el 19 de noviembre según la fecha anunciada por Rockstar Games.
Hay otro detalle importante en todo esto: la versión original para Nintendo Switch se canceló en su momento porque Ratata Arts no logró el nivel de calidad que buscaba en el multijugador. La versión para Nintendo Switch 2, en cambio, sí sigue adelante con la vista puesta en el lanzamiento de octubre.
En el fondo, el retraso persigue algo muy concreto: que la versión 1.0 llegue ese día con un multijugador más sólido y un acabado final bastante más pulido en todos los sistemas.