Roblox quiere que compres su moneda, el Robux, pero no a través de cualquier sitio: tiene que ser a ellos directamente, a ser posible. Como incentivo, la plataforma ofrece un 25% más de Robux si los adquieres a través de su web oficial en PC o con tarjetas regalo.
Pongamos un ejemplo: si nosotros quisiéramos comprar 400 Robux, Roblox nos daría 100 Robux adicionales tan solo por hacer la compra desde su web. Además, no se trata de ninguna oferta temporal. La propia Roblox afirma desde su FAQ que planean “mantener estos nuevos precios a nivel mundial más allá de la temporada navideña“.
Con este movimiento, Roblox busca incentivar a los usuarios a realizar compras directamente en su plataforma, en lugar de recurrir a otros canales como las tiendas de aplicaciones. Así, evitarían perder dinero con las comisiones que aplican plataformas como Apple, Google y demás.
Lo cierto es que Roblox no es la única que realiza este tipo de prácticas. Otras plataformas, como YouTube , cobran una pequeña cantidad adicional si te suscribes a través de su aplicación de iOS, por ejemplo.

Aunque Roblox es una de las plataformas de videojuegos más populares del mundo, sus dirigentes persiguen metas aún más ambiciosas. Algunos de sus propósitos son el de llegar a los “1.000 millones de usuarios diarios” y conseguir el “10% de todos los ingresos” por contenidos relaciones con los videojuegos.
Así lo manifestó David Baszucki, CEO de Roblox, desde la Roblox Developers Conference, celebrada el pasado mes de septiembre. De momento, parece algo inalcanzable, sobre todo si tenemos en cuenta los números actuales de la empresa. A día de hoy, Roblox cuenta con 79,5 millones de usuarios activos diarios, cifra increíble pero que sigue estando muy lejos de esos mil millones.