Sanctuary: Shattered Sun ya se puede probar gratis en Steam desde el 21 de julio de 2026. Enhearten Media lo ha confirmado hoy, y las primeras reacciones parecen acompañar: la demo luce una valoración “Muy positivas” por parte de los usuarios, según la ficha del juego en Steam. Aun así, conviene poner un poco de freno a ciertas comparaciones que han circulado por redes. Esto no es un RPG al estilo Mass Effect. Es un RTS de gran escala que la comunidad está leyendo más bien como un sucesor espiritual de Supreme Commander y Total Annihilation. El parecido con la saga de BioWare, en todo caso, va más por el tono épico de ciencia ficción que por otra cosa.
La demo sirve para asomarse por primera vez a uno de los proyectos más prometedores del género. Enhearten Media está apostando aquí por batallas masivas, con cientos de unidades peleando por tierra, mar y aire dentro de una Esfera de Dyson, un escenario enorme y bastante vistoso.
Y esa idea no está ahí solo para adornar. El tamaño del mapa y el tipo de conflicto buscan transmitir una guerra futurista descomunal, con ejércitos enteros desplegados en varios frentes al mismo tiempo.
Otra de las claves de Sanctuary: Shattered Sun está en cómo entiende la estrategia. No empuja al jugador hacia una microgestión constante; prefiere poner el peso en las decisiones a gran escala. Su sistema económico de flujo, además, les va a sonar enseguida a quienes crecieron con los grandes clásicos de la estrategia futurista.
También hay hueco para mecánicas de las que dejan imagen. Entre los elementos más vistosos están las superarmas capaces de alterar el propio campo de batalla. En concreto, y según la descripción de Enhearten Media, se podrán congelar océanos para abrir nuevas rutas de ataque, algo que cambia por completo la manera en que se desarrolla una partida.
Pensando ya en la versión completa, Enhearten Media quiere incluir campaña para un jugador y modo multijugador, además de tres facciones bien diferenciadas: la Earth Defence Alliance (EDA), los Chosen, descritos como una civilización poshumana, y los robóticos Guard. Si no hay cambios en los planes, el lanzamiento completo apunta a agosto de 2027, según el estudio.
Ese arranque con tan buena acogida también se ha notado fuera de Steam. La campaña de Kickstarter de Enhearten Media, lanzada para afrontar la fase final del desarrollo, alcanzó su objetivo en unas dos horas, según la propia campaña. Dice bastante del interés que está despertando el proyecto entre una comunidad que lleva años esperando un nuevo referente dentro del RTS de ciencia ficción.