People Can Fly, uno de los estudios más longevos en la industria de los videojuegos, ha anunciado la cancelación de dos proyectos importantes: Project Gemini, en colaboración con Square Enix, y Project Bifrost, un juego de realidad virtual del que se tenía poca información. Esta decisión, comunicada por el CEO Sebastian Wojciechowski, fue impulsada por la falta de acuerdos satisfactorios con editores y por la escasez de recursos para continuar con la producción. Vamos, que han echado a un montón de gente a la calle.
Y con Gears of War, ¿qué?
La cancelación de estos proyectos ha llevado también a despidos significativos dentro del estudio, que ya había enfrentado recortes de personal en diciembre de 2024 tras la anulación de una nueva IP de acción y aventura que llevaba varios años en desarrollo. Wojciechowski señaló que la falta de comunicación y compromiso por parte de los editores afectó gravemente las perspectivas del estudio. “Debemos reorganizarnos significativamente como estudio y reducir el tamaño de nuestros equipos”, comentó el CEO.
A pesar de estos contratiempos, People Can Fly continúa trabajando en colaboración con The Coalition en el proyecto Gears: E-Day (que sigue sin problemas, pero de momento: cuando las barbas de tu vecino veas cortar…) y está desarrollando una nueva IP para PlayStation, conocida como Project Delta. Estas alianzas con grandes editores destacan la capacidad del estudio para adaptarse, a pesar del contexto adverso que enfrenta la industria en general.
Este año también verá el lanzamiento de Lost Rift, un FPS cooperativo que promete atraer a los aficionados del género. La diversidad de proyectos en desarrollo y la experiencia acumulada durante más de dos décadas, incluyendo la creación de títulos emblemáticos como Painkiller y Outriders, reflejan la resiliencia de People Can Fly frente a los desafíos actuales del sector.