Junichi Masuda, director de los remakes de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, reveló en una entrevista con la publicación japonesa Nintendo Dream, que se implementaron cambios específicos en el diseño de los juegos para atraer a un público femenino. Según Masuda, la intención era diversificar la base de jugadores, que durante mucho tiempo había sido predominantemente masculina. Para ello, se realizaron ajustes en la dificultad del juego y se introdujeron recaps, facilitando el progreso para quienes juegan en sesiones más esporádicas.
Querían llegar a un público femenino reduciendo la dificultad
Un cambio notable fue el rediseño del Pokédex, que ahora se asemeja más a un cuaderno que a un dispositivo electrónico, lo que podría resultar más atractivo para las jugadoras jóvenes. Este enfoque se basa en la premisa de que las chicas tienden a jugar en intervalos más cortos y esporádicos, lo que podría hacer que olviden dónde dejaron el juego, un fenómeno que se intentó mitigar con las nuevas características.
Aunque no se ha comunicado si estas decisiones de diseño han llevado a un aumento significativo en la base de jugadores, la popularidad de la primera generación de Pokémon sugiere que estos cambios han sido bien recibidos. Así, estos remakes no solo buscan actualizar un clásico, sino también abrir sus puertas a nuevos públicos, contribuyendo al legado perdurable de la franquicia.