Rockstar Games por fin ha puesto fecha a Grand Theft Auto VI. GTA 6 llegará el jueves 19 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 y Xbox Series X/S, según ha confirmado la propia compañía. Después de años de rumores, filtraciones y especulaciones de todo tipo, ya hay día marcado en el calendario para uno de los lanzamientos más esperados de la década.
La información oficial también deja algunos datos técnicos para quienes ya están pendientes del estreno. Las fichas publicadas en las tiendas digitales de Xbox y PlayStation indican que las reservas ya están abiertas, que el juego se desbloqueará a las 00:00 en cada huso horario y que Nueva Zelanda estará, en la práctica, entre los primeros territorios en los que se podrá empezar a jugar.
En esas mismas páginas aparece también el precio: 79,99 dólares para la Standard Edition y 99,99 dólares para la Ultimate Edition.
En lo creativo, GTA 6 llevará a los jugadores a Leonida, el estado ficticio donde se desarrolla la nueva entrega y que trae de vuelta a Vice City. La historia girará alrededor de Lucia y Jason, una pareja protagonista en una trama que Rockstar Games ha descrito como inspirada en Bonnie y Clyde.
La combinación de ese doble protagonismo, con Lucia y Jason al frente, y el regreso a un lugar tan emblemático como Vice City ha puesto de nuevo en marcha la maquinaria del hype. A eso se suman dos tráilers oficiales que han disparado la conversación online a un nivel poco habitual, incluso para una saga como Grand Theft Auto.
En PC, en cambio, todo sigue igual: no hay calendario oficial. Take-Two Interactive ha dicho que Rockstar Games dará más adelante los detalles de sus planes para cada plataforma, así que buena parte de la prensa especializada da por hecho que la versión para ordenadores llegará después del estreno en consolas.
Las previsiones que más se repiten entre analistas y medios apuntan a finales de 2027 como una opción razonable. También han circulado afirmaciones sin verificar, atribuidas a antiguos empleados, que hablaban de una llegada antes de abril de 2027.
Hasta llegar a este punto, el camino no ha sido precisamente calmado. GTA 6 lleva años metido de lleno en rumores sobre posibles retrasos y, además, sufrió algunas de las filtraciones más sonadas que se recuerdan en la industria. Entre el material que trascendió entonces había, según aquellas filtraciones, imágenes y vídeos de desarrollo, código fuente y una brecha de datos de alrededor de 192 GB que dejó expuestos recursos tempranos e información interna…
Y aun así, o quizá por eso mismo, distintos informes lo siguen señalando como una de las producciones de entretenimiento más ambiciosas y más caras jamás levantadas. Según esos reportes, su presupuesto rumoreado se movería entre los 1.000 y los 2.000 millones de dólares, con cerca de 6.000 desarrolladores implicados desde varios estudios de Rockstar.
La magnitud del fenómeno ya se percibe incluso antes de que salga a la venta. El segundo tráiler, siempre según las cifras difundidas por Rockstar Games, habría alcanzado 475 millones de visualizaciones en sus primeras 24 horas sumando todas las plataformas. Take-Two Interactive, por su parte, ha hablado de un volumen de reservas sin precedentes.
Los analistas manejan cálculos que hablan de 15 millones de copias vendidas solo en el primer día y de hasta 5.200 millones de ingresos durante la primera semana. Si esas cifras terminan cumpliéndose, GTA 6 se convertirá en uno de los mayores acontecimientos comerciales que haya visto nunca el videojuego. Lo que sigue sin saberse es cuándo llegará GTA 6 a PC.
Author: Emmanuel Bosque
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