Space Marine 2 ya tiene Steam Workshop: mods más fáciles en PC

Saber Interactive ha publicado hoy Confrontation, la nueva actualización gratuita de Warhammer 40,000: Space Marine 2, y con ella llega la integración oficial con Steam Workshop en PC. Traducido a algo muy simple: encontrar, instalar y organizar mods para Warhammer 40,000: Space Marine 2 pasa a ser bastante más fácil, así que el shooter tiene ahora más opciones de mantenerse vivo durante más tiempo dentro de su comunidad.

Steam Descargar

Eso sí, la novedad viene con una advertencia clara.

Los mods no estarán permitidos en partidas públicas online porque, según explicó un representante de Saber Interactive, han causado bastantes problemas de estabilidad en los servidores, incluso en casos de usuarios que ni siquiera tenían mods instalados. La idea es proteger la experiencia general y evitar que esos fallos terminen afectando también a jugadores que no tienen ninguna relación con la escena del modding.

La compatibilidad con Steam Workshop forma parte de Confrontation, la actualización que Saber Interactive identifica también como el parche 14. Y no llega sola. El parche suma nuevos mapas PvP, un nuevo tipo de enemigo y más objetos cosméticos, así que el paquete de contenido sale bastante generoso para quienes siguen entrando al juego con frecuencia.

Pero donde está de verdad la noticia es en el modding. Hasta ahora, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ya había dado señales de movimiento en ese frente, aunque la integración directa con Steam Workshop elimina buena parte de las barreras habituales. Para el jugador medio, eso significa menos pasos, menos margen para que algo falle y una experiencia más parecida a pulsar “suscribirse” y ponerse a jugar.

Saber Interactive también ha publicado Integration Studio, el editor interno oficial de Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Y la cosa va bastante más allá de los pequeños retoques o de los ajustes visuales. Según ha compartido Saber Interactive, los creadores podrán apuntar a nuevos modos de juego, campañas con un enfoque cinematográfico e incluso comportamientos personalizados para la IA. Dicho de otro modo, Warhammer 40,000: Space Marine 2 no se limita a facilitar la instalación de mods: también pone en manos de la comunidad el tipo de herramientas que suele cambiar de verdad la vida útil de un juego en PC.

Por eso no extraña que una parte de la comunidad y varios medios hayan recibido la noticia con entusiasmo, hasta el punto de hablar de una posible “edad de oro del modding” para el título, una expresión que, claro, pone en marcha la maquinaria del hype. El director del juego, Dmitry Grigorenko, también ha animado públicamente a los modders a trastear con el sistema y ver hasta dónde pueden llevarlo.

Para quienes juegan en cooperativo hay, además, otra buena noticia: el juego con mods seguirá estando permitido en partidas privadas, y Saber Interactive ha dicho que proporcionará infraestructura de servidores para hacer más fáciles estas sesiones entre amigos.

Saber Interactive ya ha confirmado un tercer año de contenido que empezará en septiembre y también ha adelantado que el soporte para mods llegará más adelante a consolas. Lo que todavía no se sabe es cuándo ocurrirá exactamente.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }