Valve ha lanzado hoy una actualización de Steam y, por lo que ha contado la propia compañía, va muy directa a dos cosas: los regalos y las listas de deseos. El cambio que más se nota está en lo primero. Desde ya, se puede comprar cualquier juego para regalar sin iniciar sesión ni abrir una cuenta, así que el proceso se acorta bastante cuando otro usuario comparte su lista de deseos de Steam.
La nueva compra como invitado permite entrar en esa lista, escoger un juego y mandarlo sin pasar por el registro, tal como explica Valve.
También vuelve el envío de regalos por correo electrónico, y además con más opciones que antes. Ahora se pueden mandar juegos y tarjetas regalo directamente a una dirección de email, sin tener que saber el nombre de usuario del destinatario en Steam, según la compañía. Si pasan 30 días y nadie reclama el regalo, el importe se devuelve de forma automática. Sigue habiendo, eso sí, una limitación importante: quien compra y quien recibe tienen que estar en el mismo país.
Steam también ha automatizado parte del envío de regalos entre regiones cuando se trata de amigos que ya están añadidos en la plataforma. En los casos en que esa opción es compatible, la tienda convierte el precio automáticamente en el momento del pago, según Valve, y así se evita parte de aquellos apaños viejos con tarjetas regalo.
No sirve para todo el mundo. Usuarios de Steam en regiones como Turquía y en partes de Latinoamérica siguen diciendo que se encuentran con restricciones.
La otra mitad de la actualización toca las listas de deseados de Steam, una función básica para cualquiera que use la plataforma con frecuencia. A partir de ahora se pueden crear categorías personalizadas, filtrar juegos con un clic, meter títulos en una categoría desde la propia página de la tienda y activar avisos solo para categorías concretas, de acuerdo con Valve.
Y hay más cambios pequeños, pero útiles: una búsqueda más rápida con autocompletado, avisos para ver si un juego de la lista tiene demo, microtráilers al pasar el cursor y enlaces para compartir tanto la lista completa como categorías ya filtradas, según Valve.
Para el usuario normal, esto va sobre comodidad. Para muchos estudios, pesa bastante más. Las listas de deseados de Steam siguen siendo una de las métricas que más cuentan para medir interés antes del lanzamiento y para ganar visibilidad dentro de la tienda, sobre todo después de los cambios recientes en Popular Upcoming. Según estimaciones de la comunidad de desarrolladores, esos cambios habrían subido el listón hasta el punto de complicar la aparición de juegos con menos de unas 80.000 listas de deseados.
La dimensión de Steam ayuda a entender por qué este cambio importa. A comienzos de 2026, la plataforma ronda los 132 millones de usuarios activos al mes y ya ha pasado de los 42 millones de usuarios concurrentes en sus picos, de acuerdo con las cifras compartidas por Valve. Además, el rediseño del gifting encaja con la estrategia antifraude de la compañía, que planea retirar las tarjetas regalo físicas antes de que acabe 2026. Y la vuelta del envío por email, una función que desapareció en 2017, va en esa misma línea.