El videojuego Baby Steps, desarrollado por Bennett Foddy, Maxi Boch y Gabe Cuzzillo, se lanzará el 8 de septiembre. Este título presenta una jugabilidad peculiar en la que el jugador controla a Nate, un personaje cómico y torpe que se desplaza por un mundo abierto utilizando disparadores y un stick analógico, lo que da lugar a caídas y deslizamientos graciosos. Con un enfoque en la animación humorística, el juego ha logrado un estilo distintivo que se diferencia de otros títulos en el mercado.
Un juego de gráficos espectaculares y un humor tremendamente físico
A pesar de las limitaciones de producción, Baby Steps busca parodiar las convenciones de los juegos de mundo abierto, ofreciendo una experiencia visual que recuerda a títulos de gran presupuesto. Nate, el protagonista que encarna a un perdedor, ha sido descrito como un personaje que podría haberse escapado de una comedia como Lo que hacemos en las sombras. Durante el juego, se destaca su trasero, lo que se ha convertido en un punto de humor recurrente, reflejando la tradición de la animación centrada en el cuerpo.
Una de las características más innovadoras de Baby Steps es la forma en que se desarrollan las escenas del juego. Los diálogos y las interacciones entre Nate y otros personajes se graban sin guion utilizando la improvisación, lo que proporciona una frescura y naturalidad al juego. Foddy explica que esta técnica permite crear cortes cinematográficos en un tiempo mucho más corto y con un enfoque más espontáneo.
Los desarrolladores han creado un sistema de control que hace que cada movimiento de Nate sea un desafío, lo que promete situaciones hilarantes a lo largo de la experiencia. Los interesados pueden descargar una demo del juego en Steam antes de su lanzamiento, lo que brinda una oportunidad para disfrutar de este innovador y divertido enfoque del género. Con una mezcla de comedia y mecánicas de juego únicas, Baby Steps promete ser una adición memorable al mundo de los videojuegos.