Tibia, uno de los MMORPG más antiguos y de mayor duración, ha anunciado la incorporación de su primera nueva clase desde su lanzamiento en 1997. Esta clase, el monje, se sumará a las cuatro existentes: caballero, paladín, druida y hechicero, marcando un hito significativo en la evolución del juego tras 28 años de estabilidad en su estructura de clases.
28 años de racha, rota por el monje
Desarrollado por la compañía alemana CipSoft, Tibia ha sido un referente en el mundo de los MMORPG, incluso ante la llegada de titanes del género como Everquest y RuneScape. Curiosamente, el juego solo incorporó sonido el año pasado, en 2022, lo que subraya que su desarrollo ha sido un proceso paulatino y continuo. La presentación de la nueva clase monje está prevista para el segundo trimestre de 2025, después de una primera prueba de juego programada para el 25 de febrero.
Según el equipo de CipSoft, la decisión de añadir una nueva clase se había considerado “demasiado compleja y arriesgada” durante años. Sin embargo, el proyecto de Tibia ha avanzado hacia la integración del monje, que se centrará en el combate cuerpo a cuerpo y poderes místicos. Esta evolución se ve como una oportunidad para revitalizar la sensación de descubrimiento que ha caracterizado al juego desde sus inicios, permitiendo a los jugadores explorar nuevas estrategias y adaptaciones dentro del juego.
Aunque en este momento no hay imágenes ni videos del monje disponibles, los jugadores de Tibia pueden esperar una experiencia emocionante y fresca, sumándose a las dinámicas de grupo existentes y aportando nuevas posibilidades al combate. El anuncio llega en un momento en que los MMORPG están viendo un resurgimiento en popularidad, lo que podría atraer a nuevos jugadores a una de las plataformas más icónicas del género.