El desarrollador EA Motive, reconocido por sus experiencias de un solo jugador en títulos como el remake de Dead Space y Star Wars Squadrons, está buscando inspiración en Hollywood para su próximo juego de la serie Battlefield. En lugar de los clásicos héroes militares, el equipo se centra en narrativas que reflejan situaciones extraordinarias enfrentadas por personas ordinarias, tomando referencias de la serie Lioness y la película Civil War.
Vuelta a las raíces
El director creativo Roman Campos-Oriola y el productor senior Philippe Ducharme han destacado su interés en explorar la dinámica entre personajes talentosos pero comunes enfrentados a circunstancias excepcionales. Estos son elementos que buscamos capturar en la campaña para un jugador, comentó Campos-Oriola. Esta nueva dirección narrativa espera equilibrar momentos de desarrollo profundo con combates intensos, una lección aprendida de su trabajo en el remake de Dead Space, donde refinaron la curva de tensión para mantener la atención del jugador.
EA Motive no está trabajando solo; colabora con Criterion en la campaña para un jugador y con DICE en la creación de mapas multijugador. Esta colaboración es fundamental, dado el historial de DICE en diseñar experiencias multijugador exitosas. Ducharme enfatizó la importancia de aprender de sus colegas suecos, quienes han impuesto un alto estándar en el diseño de mapas.
El próximo juego de Battlefield actualmente se encuentra en fase de prueba jugable a través del programa Battlefield Labs, lo que sugiere un regreso a las raíces de la franquicia, evocando la esencia de Battlefield 3 y 4. Se espera que este nuevo título sea lanzado antes de marzo de 2026, según declaraciones del CEO de EA, Andrew Wilson. Aunque todavía no se ha realizado un anuncio formal, el entusiasmo y las expectativas son palpables entre los seguidores de la serie.