La demo del videojuego Schedule I ha sorprendido a la comunidad gamer al alcanzar un notable 95% de opiniones positivas en Steam y picos de hasta 30.000 jugadores simultáneos. Este éxito inicial ha llevado al juego a ocupar un lugar destacado en las listas de deseados de la plataforma, superando a esperados lanzamientos como Clair Obscur: Expedition 33 y el anticipado Sims coreano inZOI. Y es que se trata de un juego con unos gráficos muy únicos y cartoon que chocan con su argumento.
El arte de ser un criminal
En Schedule I, los jugadores asumen el rol de un camello en una ciudad ficticia de la costa este de Estados Unidos. La tarea es construir un imperio del crimen desde los cimientos, comenzando en la habitación de un motel y evolucionando hasta establecer un laboratorio y una red de distribuidores. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado de no atraer la atención de la policía ni enfrentarse a carteles rivales, lo que añade un elemento estratégico al juego.
Uno de los aspectos más atractivos de la demo es su modo cooperativo, que ha sido bien recibido por aquellos que buscan una experiencia más social. Comentarios de los jugadores destacan lo bien diseñado que está el juego, con frases como: La demo es brutal, con apenas contenido el juego brilla por sus mecánicas básicas. Esta resonancia positiva sugiere que el juego podría tener un fuerte impacto en el mercado una vez complete su acceso anticipado el próximo 24 de marzo, aunque algunos jugadores expresan inquietud sobre el precio.
Schedule I combina mecánicas de simulación con la temática del crimen que ha hecho popular a títulos icónicos como Grand Theft Auto. Esto podría expandir su atractivo no solo en plataformas de streaming como Twitch y YouTube, sino también en la serie de juegos de simulación que han capturado la atención de los jugadores en los últimos años. Queda por ver si el lanzamiento de la versión completa solidificará el éxito de la demo o si ha sido simplemente un fenómeno pasajero.