Bethesda Game Studios ha respondido a la controversia generada por el anuncio de DLSS 5, una nueva tecnología de filtrado de iluminación que aplica un filtro generado por inteligencia artificial (IA) a los videojuegos. Este anuncio, realizado por Nvidia, ha dividido a la comunidad de jugadores, quienes han expresado preocupaciones sobre cómo esta tecnología puede alterar la esencia artística de los juegos.
Han salido a hacer control de daños
Tras el análisis de Digital Foundry, que alabó las capacidades técnicas del DLSS 5, Bethesda decidió comunicar que la versión presentada es solo un primer vistazo y que su equipo artístico tiene el control final sobre el resultado. En un tweet publicado por la cuenta oficial de Bethesda, la compañía asegura que “Apreciamos su entusiasmo y análisis sobre la nueva iluminación de DLSS 5. Esta es una mirada muy temprana, y nuestros equipos artísticos ajustarán la iluminación y el efecto final para que se vean como creemos que es mejor para cada juego”. A pesar de estas afirmaciones, la comunidad sigue preocupada, especialmente en cómo estos filtros impactan la apariencia de los personajes, como se evidenció en el video de anuncio donde se mostraba a Grace Ashcroft con un aspecto que muchos consideran “artificial”.
A pesar del respaldo de varios líderes de la industria hacia el uso de filtros generados por IA, los jugadores parecen valorar más la fidelidad a la intención artística original. La controversia sobre DLSS 5 sigue creciendo, ya que muchos temen que este tipo de tecnología cambie drásticamente la representación visual de los personajes y escenarios. Sin embargo, algunos rumores indican que Bethesda podría estar considerando ajustes adicionales tras la reacción negativa, lo que daría a los jugadores esperanzas sobre la preservación del estilo visual que tanto aprecian.