Josh Sawyer, director de diseño de Obsidian Entertainment y conocido por su trabajo en títulos como Fallout: New Vegas, ha criticado abiertamente las inexactitudes en la representación del juego de rol Dungeons & Dragons en la serie Stranger Things. A través de un clip de la quinta temporada compartido en BlueSky, Sawyer reaccionó a la afirmación de Finn Wolfhard, quien interpreta a Mike Wheeler, sobre las habilidades de la clase Clérigo de la 1ª edición de AD&D, exclamando “¡BULLSHIT!” ante los errores evidentes.
Una ejecución de lo más perezosa
En sus comentarios, Sawyer subrayó que los creadores de Stranger Things, los hermanos Duffer, son diez años más jóvenes que él y han admitido tener una mayor afinidad por Magic: The Gathering que por D&D. Esta posible falta de familiaridad puede haber influido en las inexactitudes de la serie. Sin embargo, aunque las discrepancias no son un “crimen”, según Sawyer, representan una desconexión con la experiencia auténtica de D&D en la época en que se desarrolla la serie.
Además, Sawyer ha destacado que algunos errores en la quinta temporada no solo son incorrectos para la 1ª edición de AD&D, sino que resultan ser correctos para la 5ª edición, sugiriendo que los escritores podrían haber consultado materiales de esta edición más reciente. “Es menos plausible que los jóvenes se estén equivocando o aplicando reglas caseras. Muy probablemente, los escritores consultaron materiales de 5.ª edición”, explicó.
A pesar de que ciertos errores pueden ser considerados parte del juego y la libertad creativa, Sawyer ve estas discordancias como una oportunidad perdida en una serie que se basa en un contexto histórico. Como él mismo señala, “los viejos jugadores se darán cuenta de estas cosas”. Dado que Stranger Things es una pieza de época, es fundamental para su autenticidad que la representación del juego de rol sea veraz y precisa.