Don’t Nod Entertainment ha tomado la audaz decisión de dividir su nuevo título, Lost Records: Bloom and Rage, en dos partes. Esta estrategia de lanzamiento se inspira en el éxito de su aclamada serie Life is Strange y busca replicar el modelo episódico que ha demostrado una fuerte conexión emocional con los jugadores, que ansían cada uno de los episodios. El director del juego, Michel Koch, ha expresado que este enfoque permite a los jugadores involucrarse más profundamente con la narrativa a lo largo del tiempo, a diferencia de las series que se consumen de un solo golpe, como muchos títulos de Netflix.
¿Nos hará llorar tanto como Life is Strange?
Lost Records sigue la vida de cuatro amigos, explorando sus años de adolescencia en el verano de 1995 y contrastando con sus vidas adultas 27 años después. Koch ha detallado que la parte 1 se titula Bloom y la 2 Rage, reflejando diferentes fases en la evolución de la historia. La división en tapetes no solo responde a una necesidad narrativa, sino que también permite a los jugadores reflexionar sobre los acontecimientos entre cada lanzamiento, fomentando un tipo de conexión que es difícil de lograr en lanzamientos completos.
Según la reseña de GamesRadar+, que aplaude esta decisión, Lost Records ofrece un retrato sincero de la adolescencia femenina, lo que refuerza aún más la idea de que la división del juego en episodios puede proporcionar una experiencia más rica y contemplativa para los jugadores. A medida que la industria de los videojuegos evoluciona, esta tendencia hacia formatos de lanzamiento diversificados sugiere que Don’t Nod está a la vanguardia, reflexionando sobre el compromiso del jugador y las narrativas interactivas.
La parte 1 ya está disponible, mientras que la 2 se espera que llegue en abril, marcando un nuevo capítulo en la historia de la narrativa en los videojuegos.