Un jugador de Baldur’s Gate 3 ha captado la atención de la comunidad al lograr que su personaje fuera considerado muerto por el juego, mientras seguía realizando acciones como atacar y correr. El usuario, conocido como u/Rowanever en Reddit, compartió su experiencia tras caer en una batalla contra arpías durante el primer acto del juego. Al intentar resucitarlo, su clérigo lo curó, pero con cero puntos de salud, lo que llevó a que el sistema del juego lo categorizara como un “muerto viviente”.
Este muerto está muy vivo… sólo a medias
Lo curioso de esta situación es que, aunque su personaje estaba técnicamente muerto, podía ejecutar la mayoría de las acciones típicas de un personaje vivo. Sin embargo, esta ventaja venía acompañada de desventajas significativas: los personajes no jugables (NPCs) lo ignoraban por completo. Esto resultó útil en combates, donde se podía evitar el agobio de ser atacado, pero se tornó problemático en situaciones sociales, limitando las interacciones con otros personajes del mundo del juego.
El fenómeno ha suscitado gran interés en la comunidad de jugadores, quienes se preguntan sobre las posibilidades de jugar en este estado y el impacto en la finalización del juego. Rowanever reveló que la experiencia tuvo un matiz humorístico, recordando la frase “La muerte es solo un inconveniente a corto plazo”. Sin embargo, el estado de “zombie” no pudo mantenerse indefinidamente, ya que el personaje recuperó puntos de salud tras un descanso en el campamento.
Este incidente no solo resalta la creatividad de los jugadores al explorar las mecánicas del juego, sino también el atractivo continuo de Baldur’s Gate 3 tras su éxito inicial. Mientras tanto, la comunidad sigue especulando sobre las posibles aplicaciones y limitaciones que podría tener jugar en un estado tal como el experimentado por Rowanever. Todo mientras disfrutan del nuevo parche.