Witchbrook,el esperado RPG de simulación de vida en una universidad mágica desarrollado por Chucklefish, ha captado la atención de los amantes de los videojuegos durante su prolongado desarrollo de más de una década. Este título nos llevará a una experiencia académica única, donde los jugadores usarán sus poderes mágicos tanto en la vida académica como social, presentando un equilibrio delicado entre el estudio y la relajación típica de los juegos de simulación de vida.
El equilibrio entre estudiar y disfrutar de lo demás es importante
Rosie Ball, productora del juego, reconoce que recrear un año académico en forma de videojuego ha sido uno de los mayores desafíos del proyecto. La clave es un enfoque práctico en la educación, donde el aprendizaje se da fuera de las aulas mediante tareas que benefician a los residentes de la comunidad de Mossport. Por ejemplo, los jugadores podrían recibir encargos de ciudadanos, como ayudar a un conductor de autobús que lucha con la somnolencia. La tarea implica investigar y recolectar ingredientes para preparar un té curativo, llevando así la teoría a la práctica.
Los jugadores progresarán desde aprendiz hasta maestro, gestionando un sistema de méritos que premia el cumplimiento de las asignaciones. Además, el componente social del juego se destaca, donde las actividades extracurriculares son tan importantes como los estudios. “El equilibrio entre estudiar y disfrutar del tiempo libre es fundamental”, subraya Ball.
Witchbrook también ofrecerá modos de juego en solitario y multijugador, una decisión consciente para mejorar la experiencia general. Cada decisión de diseño ha sido pensada bajo la premisa de que el juego sea igualmente disfrutable ya sea solo o acompañado. Aunque inicialmente se esperaba su lanzamiento en invierno de 2025, el juego ha sido retrasado, lo que ha generado expectación y paciencia entre los fans, mientras la comunidad espera con ansias esta aventura mágica.