League of Legends tiene un nuevo sistema antipiratería que, según a quien preguntes, puede romper o no tu ordenador

El nuevo sistema antipiratería de League of Legends está rompiendo los ordenadores de los jugadores, pero Riot dice que no hay pruebas de ello.

Si hay algo tan antiguo como los juegos son los tramposos. Hay infinidad de razones por las que la gente hace trampas. Para ganar, para divertirse, para quedar por encima de los demás. Hay muchas y es imposible enumerarlas todas. Eso no quita para que, especialmente en el videojuego competitivo, las trampas sean algo que se busca atajar con la máxima eficacia posible. Incluso si a veces eso supone perjudicar más a los que no hacen trampas.

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El pasado 30 de abril, Riot, la compañía detrás de League of Legends, anunció que el parche 14.9 llegaría el 1 de mayo. Además de los clásicos cambios de balanceo y arreglar bugs varios, la nueva actualización añadía algo que nadie esperaba ni deseaba. Vanguard. El sistema anti-trampas propietario de Riot Games que ya utiliza el shooter de la compañía, Valorant. Según ha explicado el propio estudio, esto se debe al eterno juego del gato y el ratón que tienen con los hackers que permiten actuar a los tramposos en sus juegos. Y las reacciones no se hicieron esperar.

Jugadores de League of Legends, ya desde el 2 de mayo, empezaron a comentar que Vanguard había provocado que no pudieran encender sus ordenadores. El problema específico es que, si eres usuario de Windows 11, debes tener UEFI y TPM2.0 activado en BIOS, o el ordenador no arrancará a causa de Vanguard. Algo que los jugadores no se han tomado a bien.

La respuesta de Riot a estos comentarios ha sido tan decepcionante como podría llegar a ser. Primero, afirmaron que no tenían prueba ninguna de que Vanguard produjera esos problemas. Después, que sólo ocurría en Windows 11 y a menos de un 0.03% de los jugadores. Finalmente, dieron una serie de soluciones, aunque bajo la premisa de que no está confirmado bajo ninguna instancia que el problema sea Vanguard. Algo que está más que estudiado y comprobado que es, ya desde que se empezó a usar en Valorant.

Es por eso que parece que Vanguard va a seguir impidiendo que ordenadores se enciendan, o que existan en un bucle eterno de intentos de encendido. Riot no parece estar dispuesta a hacer nada por su parte, incluso cuando todo apunta en su dirección. Y si bien no todos los casos son como los de Nick «LS» De Cesare, un jugador profesional de League of Legends y streamer que ha visto como se briqueaban dos ordenadores donde tenía instalado el juego, sólo hace falta que ocurra a una persona como para que Riot tuviera que tomar medidas en el asunto.

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