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Tag: Riot

Riot Games ha sacado oficialmente su juego de lucha y es exactamente lo que esperábamos, pero también menos de lo que deseábamos

Riot Games ha sacado oficialmente su juego de lucha y es exactamente lo que esperábamos, pero también menos de lo que deseábamos

Los juegos de lucha son uno de los géneros más particulares del videojuego. Son indudablemente de nicho, pero se les trata como si siguieran siendo mainstream. Todo el mundo quiere que apelen al gran público, pero a la vez se enfurecen si no son básicamente esports pensados para que existan competiciones de alto nivel a su alrededor. Y en esta constante contradicción de tener que ser tratados como deportes, pero querer abrirse al gran público, es donde existen: nunca logrando salir de los grandes títulos que arrastran ya un público desde hace décadas.

Riot Games parece que quiere ser quien rompa esta idea. Conseguir hacer un juego de lucha que no solo sea competitivo, sino que también introduzca a nuevos jugadores al género. Y para ello cuenta con las claves necesarias. Personajes con los que ya tenemos una relación previa, una estructura competitiva y el dinero para hacer, ya de entrada, que el juego sea tratado como un deporte. ¿Pero eso es suficiente para que triunfe 2XKO?

Un juego que ha tenido una larga historia

Hasta llegar a donde estamos hoy, que se ha lanzado el juego, han tenido que pasar muchas cosas. Para empezar, que se anunciar. Eso ocurrió en 2019 y se hizo bajo el nombre de Project L. Solo declarando que sería un juego de lucha y que se basaría en el universo de Runeterra, Riot no quiso ofrecer más detalles sobre lo que estaba ocurriendo con el juego, excepto que estaba siendo desarrollado por sus estudios de Los Angeles, Sydney y San Francisco.

Durante años, eso es todo lo que supimos. Al menos, hasta que el 22 de febrero de 2024 conocimos dos cosas nuevas: que sería un juego de 2 vs. 2, donde podemos alternar entre los personajes en cualquier momento, y que su nombre sería mucho más seductor en inglés que en cualquier otro idioma: 2XKO.

Desde su anuncio hasta hoy han ocurrido muchas cosas. Para empezar, el juego se lanzó en early access en una beta cerrada por invitación el pasado 7 de octubre de 2025. Cosechando un gran éxito entre el público casual y especializado, logró convertirse en el runrún de los juegos de lucha durante unas semanas. Tanto que, a final de año, logró ser nominado a la categoría de Mejor juego de lucha de The Games Awards 2025 a pesar de que no había salido oficialmente. Premio que, finalmente, ganó Tekken 8.

Ahora 2XKO sale oficialmente para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S con un roster de 13 personajes de famosos personajes de Runeterra, el universo de League of Legends, y las impresiones son claras: aquí hay potencial de algo grande.

El primer motivo es porque detrás está Riot. Tienen dinero y van a usarlo, no organizando ellos los torneos, sino ayudando a organizadores de torneos y competiciones ya establecidas para que hagan sus particulares competiciones de 2XKO. Asegurándose así que se cree una competición orgánica del juego. Especialmente considerando que Riot ya ha afirmado que está fuera de su intención crear una liga profesional del juego, como sí hicieron en su momento con algunos de sus otros juegos, como League of Legends.

El segundo de los motivos es porque es un juego relativamente accesible. Aunque los tutoriales son bastante cuestionables, los sistemas de asistencia son muy buenos y permiten jugar de forma casual de manera fácil y eficaz. Si sumamos a eso que el juego es free-to-play y que tiene personajes que resultan familiares a un público amplio, 2XKO tiene posibilidades reales de convertirse en un juego que cautive a mucha gente fuera de los juegos de lucha.

Entonces, ¿cuáles son los problemas que le encontramos? Que se queda corto en todo lo que quiere hacer. Su monetización es la clásica de Riot, con cosméticos extremadamente caros. La profundidad del juego es notablemente menor a la de otros juegos del mercado, poniendo en cuestión si el techo no será demasiado bajo para interesar realmente a los profesionales de los juegos de lucha. Y el salto entre jugar con asistencia a jugar sin ellas es muy duro, y los tutoriales no ayudan a ese respecto, no ayudando mucho al mayor problema que tienen los juegos de lucha: hacer que los jugadores se sientan cómodos dando el salto de un nivel novato a intermedio.

¿Son estos problemas suficiente para que 2XKO fracase? Solo el tiempo lo dirá. Especialmente, porque son condicionales: aún no sabemos hasta qué punto son tan graves como parecen sobre el papel. Lo que está claro es que, de momento, es un juego con una potencial escena competitiva boyante gracias al dinero que va a mover y un público casual que puede entrar gracias a la facilidad de coger el mando y sentirse bien jugando con tus personajes favoritos, incluso sin saber nada de juegos de lucha. Así que, ya solo por eso, lo que es seguro es que 2XKO va a tener unos inicios apoteósicos.

2XKO
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2XKO es un juego de lucha en parejas que ofrece una experiencia competitiva única al combinar mecánicas de combate con personajes icónicos de League of Legends. Este título permite a los jugadores formar equipos de dos y enfrentarse en intensos combates, utilizando habilidades especiales y estrategias para superar a sus oponentes. La jugabilidad se centra en la cooperación y la coordinación entre los miembros del equipo, lo que añade una capa de profundidad táctica a las peleas.
Author Álvaro ArbonésPosted on January 22, 2026January 22, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 2XKO, free-to-play, juego de lucha, lanzamiento, League of Legends, LOL, mainstream, Project L, Riot, Riot Games, The Games Awards

El nuevo juego de lucha de Riot Games sufre duras críticas a causa de su monetización

El nuevo juego de lucha de Riot Games sufre duras críticas a causa de su monetización

Riot Games ha lanzado el acceso anticipado de 2XKO, un nuevo juego de lucha que ya está generando reacciones encontradas en la comunidad. Con la llegada de nuevo contenido jugable, como personajes adicionales y la introducción de partidas clasificatorias, muchos fanáticos han recibido el título con entusiasmo. Sin embargo, las preocupaciones sobre su modelo de monetización han eclipsado el lanzamiento.

Free to play, pero con unas carísimas microtransacciones

2XKO es un juego free to play, lo que implica que su financiación se basa en compras dentro del juego, principalmente de cosméticos. Sin embargo, los precios de estos elementos han sido objeto de críticas. Los packs de bienvenidas, que incluyen moneda premium y acceso a personajes, han suscitado un amplio descontento, especialmente el pack más costoso, que cuesta 99,99 euros y bloquea tres de las skins más deseadas, inspiradas en la popular serie Arcane. La opción de adquirir cosméticos de forma individual no está disponible, lo que ha llevado a la comunidad a cuestionar la política de precios de Riot Games.

Entre los artículos disponibles, las skins de categoría legendaria se venden a 2000 KO Points, equivalentes a 20 euros, y se ofrece un pase de batalla que varía entre 10 y 35 euros, dependiendo del nivel. Aunque se puede argumentar que estas compras son opcionales y que el enfoque en cosméticos es atractivo, muchos jugadores consideran que los precios son elevados y que la variedad de opciones a menudo resulta confusa.

Las críticas a la monetización de Riot Games han resurgido, recordando el aumento de precios en League of Legends en los últimos años, donde algunas skins han alcanzado hasta 500 euros. Con la comunidad en alerta, es evidente que Riot debe prestar atención a las preocupaciones de sus aficionados, especialmente de cara a futuros lanzamientos y eventos, como el mundial de League of Legends.

Steam
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Author SoftonicPosted on October 9, 2025October 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2XKO, Arcane, free-to-play, League of Legends, microtransacciones, Riot, Riot Games, skins

2XKO es el juego de lucha de Riot Games y quiere hacer lo imposible: ser accesible para novatos y profundo para fans del género

2XKO es el juego de lucha de Riot Games y quiere hacer lo imposible: ser accesible para novatos y profundo para fans del género

Riot ha lanzado oficialmente su juego de lucha, 2XKO. O al menos, su beta cerrada. Si eres de los afortunados que han conseguido acceso a la misma o conoces a alguien que te haya podido dar acceso a ella, enhorabuena. Si no, lo sentimos. Poco a poco irán circulando invitaciones y se hará más fácil entrar a la misma, permitiendo que más gente entre a la misma. Porque hay mucho que desgranar tras las primeras 24 horas de 2XKO. Incluido qué es lo que han buscado hacer con este nuevo juego de lucha.

Lo primero de todo es aclarar lo más importante: 2XKO se centra en el universo de Runeterra. A diferencia de Valorant, donde quisieron alejarse del universo de League of Legends, en 2XKO han querido abrazar todo el trabajo ya hecho. Aquí están todos los personajes que ya conoces y amas por sus otros juegos, o por la fabulosa serie de Netflix, Arcane, cada uno con su personalidad intacta en forma de espectaculares movimientos de lucha.

Porque esto es un juego de lucha y además, es uno bastante singular. Es un Tag Team. Eso significa que no peleamos con un único luchador, sino con varios, entre los cuales alternamos siguiendo ciertas reglas. En el caso 2XKO, como indica su propio nombre, los equipos son de dos personajes a personalizar a nuestro gusto.

2XKO
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2XKO es un juego de lucha en parejas que ofrece una experiencia competitiva única al combinar mecánicas de combate con personajes icónicos de League of Legends. Este título permite a los jugadores formar equipos de dos y enfrentarse en intensos combates, utilizando habilidades especiales y estrategias para superar a sus oponentes. La jugabilidad se centra en la cooperación y la coordinación entre los miembros del equipo, lo que añade una capa de profundidad táctica a las peleas.

Un juego de lucha que quiere que juegues como quieras

Esto es quizás lo más sorprendente de entrada. El nivel de detalle en la personalización. No es sólo que podamos escoger cualquier personaje, siempre y cuando lo hayamos desbloqueado, y formar el equipo que queramos, sino que también nos permite personalizar muchos aspectos del mismo. La clase de ataques en equipo, las skins e incluso la automatización de ciertos movimientos y combos, que podemos programar para que se hagan de forma automática siempre que se haga una secuencia concreta de ataques sencillos.

Aunque esto puede sonar contra el espíritu de los juegos de lucha, es un modo de hacer más fácil a los jugadores nuevos en el género la entrada a 2XKO. En el juego hay más profundidad de la que parece, con rupturas de combo, juggles y varios tipos de especiales, y puede volverse abrumador para muchos jugadores. Por eso, la opción de hacer que ciertos especiales se ejecuten al final de ciertas secuencias concretas es un modo se hacer más sencillo a los jugadores menos acostumbrados a los juegos de lucha la entrada a los mismos sin que tengan que preocuparse de todos los aspectos de los mismos. Especialmente porque, a partir de cierto punto, descubrirán la importancia de diversificar cuándo lanzan sus especiales.

La preocupación por el jugador novato y casual hace extraño lo arisco que puede llegar a ser el tutorial. Largo, ofreciéndonos recompensas por acabarlo y lanzándonos términos técnicos sin fin de maneras poco claras, no siempre es todo lo explícito y sencillo que nos gustaría. Aunque está muy lejos de ser lo peor que hemos visto en el género.

¿Qué motivos hay para jugar 2XKO?

Por otra parte, quienes estén ya dentro de los juegos de lucha, tendrán mucho que disfrutar aquí. Con un roster reducido, pero con mucha personalidad, es imposible no encontrar dos personajes que encajen con tu estilo de juego. El desbloqueo parece generoso, pero habrá que ver cómo evoluciona con el paso del tiempo, porque al ser un juego free-to-play puede llegar a ser un grave problema. Y aunque el juego busca ser accesible para las personas que nunca han tocado un juego de lucha, tiene una agradecida capa de profundidad que hará felices a los más hardcore.

¿Suficiente profundidad o lo suficientemente diferente como para que abandonen sus actuales juegos de lucha? Sinceramente, parece difícil de creer. 2XKO tiene unos cimientos interesantes, pero no parece aportar nada tan interesante, nuevo o emocionante como para pensar, a priori, que vaya a suponer ninguna clase de revolución en los juegos de lucha. Al menos no de momento.

Si Riot sabe cultivar una escena competitiva en la que merece la pena participar, por sus premios y su comunidad, y consigue que un público más casual llegue a los juegos de lucha y se aficione a los mismos, 2XKO puede ser la gran sorpresa de la década de los juegos de lucha. Y un agradecido viento de aire fresco que el género lleva mucho tiempo necesitando. Pero va a ser algo muy difícil de conseguir, incluso para una empresa con el peso de Riot Games. Incluso si tienen unos buenos cimientos para, si saben jugar bien sus cartas, poder conseguir ese algo que parecía imposible.

2XKO
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2XKO es un juego de lucha en parejas que ofrece una experiencia competitiva única al combinar mecánicas de combate con personajes icónicos de League of Legends. Este título permite a los jugadores formar equipos de dos y enfrentarse en intensos combates, utilizando habilidades especiales y estrategias para superar a sus oponentes. La jugabilidad se centra en la cooperación y la coordinación entre los miembros del equipo, lo que añade una capa de profundidad táctica a las peleas.
Author Álvaro ArbonésPosted on September 10, 2025September 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2XKO, Arcane, combo, free-to-play, juegos de lucha, League of Legends, Netflix, Riot, Riot Games, Runeterra, tag team, Valorant

Vuelve a League of Legends el minijuego más querido por la comunidad

Vuelve a League of Legends el minijuego más querido por la comunidad

El minijuego The Demon’s Hand de League of Legends ha regresado, permitiendo a los jugadores disfrutarlo indefinidamente a través del sitio wiki comunitario. Este retorno es parte de un esfuerzo más amplio que permite la inclusión de cómics en movimiento y minijuegos en la wiki, facilitando así el acceso continuo a estos contenidos que previamente estaban limitados al cliente del juego. Según Spideraxe, un conocido colaborador del wiki, esta actualización permitirá a los jugadores experimentar diversos proyectos en cualquier momento.

Riot y la preservación no van precisamente de la mano

The Demon’s Hand, que se lanzó originalmente como parte de una actualización de personajes a principios de este año, se suma a otros contenidos como Jinx Fixes Everything. Además, proyectos más recientes, como el evento Battle of Koeshin, también están en camino para ser añadidos al sitio. Sin embargo, la inclusión de títulos más antiguos, como Cho’gath Eats the World, está en duda. La tecnología con la que fueron desarrollados esos minijuegos puede complicar su recuperación, como lo señaló Spideraxe al referirse a la necesidad de trabajo adicional para su preservación.

A pesar de los desafíos, hay optimismo en torno a este proyecto. Brian Cearns, director de estrategia de contenido de Riot, ha expresado apoyo para la preservación de minijuegos en el wiki, lo que sugiere que podrían recibir la asistencia necesaria para funcionar adecuadamente en el nuevo entorno. A pesar de que la transición podría resultar algo inestable y “de gran consumo de memoria”, existe la posibilidad de que más minijuegos del pasado regresen a la vida digital.

Sin embargo, todavía hay incertidumbre sobre cuán atrás llegará esta iniciativa de preservación. Los fanáticos conservadores de títulos como Cho’gath Eats the World, lanzado como una broma del Día de los Inocentes en 2013, esperan con esperanza que, algún día, esos icónicos juegos puedan encontrarse nuevamente entre los contenidos accesibles para la comunidad.

League of Legends
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Author SoftonicPosted on July 24, 2025July 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Cho'gath Eats the World, League of Legends, preservación, Riot, Spideraxe, The Demon's Hand

Riot Games apuesta por Fearless Draft para la temporada competitiva 2025

Riot Games apuesta por Fearless Draft para la temporada competitiva 2025

Riot Games ha tomado una decisión trascendental al mantener el sistema de elección y bloqueo de campeones conocido como Fearless Draft para el resto de la temporada competitiva 2025. Este nuevo formato no solo influye en la dinámica de las partidas individuales, sino que también tiene un impacto significativo en las series al mejor de tres, permitiendo un enfoque más variado y estratégico.

Los cambios que supondrá Fearless Draft

Con el Fearless Draft, cada campeón solo puede ser elegido una vez por serie, lo que asegura la aparición de al menos 30 campeones distintos en encuentros que se desarrollan a tres mapas. Este cambio busca fomentar la adaptabilidad entre los jugadores y la diversidad en las selecciones, algo muy aclamado por la comunidad, que ha respondido positivamente tanto en redes sociales como en la retención de espectadores en competiciones como la LCK y la LEC.

Aunque existen powerpicks en la escena competitiva, su uso ha disminuido notablemente en comparación con temporadas anteriores. Un claro ejemplo es el campeón Azir, cuya selección ha caído de 24 a tan solo 14 en las series disputadas, lo que permite una mayor rotación de personajes y composiciones dentro del juego.

El Fearless Draft, implementado en este inicio de temporada, representa un cambio estratégico que Riot buscaba desde hace tiempo, considerando que la última modificación significativa en el sistema de selección data de 2017. Durante el torneo internacional First Stand, que reúne a los mejores equipos del mundo, este nuevo sistema ha sido muy bien recibido, lo que sugiere un posible camino hacia la continuidad de este formato en futuros campeonatos, incluyendo eventos internacionales como el Mid Season International y los Worlds.

No obstante, no todos los miembros de la comunidad comparten la misma opinión. Mientras algunos profesionales, como Caedrel, alaban el nuevo sistema como una revolución en el ámbito de los esports, otros críticos, como el comentarista Jamada, expresan su descontento, argumentando que este cambio puede sacrificar la competitividad en aras del entretenimiento. La discusión continuará a medida que los equipos se adapten a este nuevo entorno competitivo.

Author AgenciasPosted on March 13, 2025March 14, 2025Categories NoticiasTags Fearless Draft, Riot, Riot Games

Ya te puedes apuntar para jugar a Golden Spatula, el nuevo auto-battler basado en League of Legends

Ya te puedes apuntar para jugar a Golden Spatula, el nuevo auto-battler basado en League of Legends

TFT es el gran éxito de Riot sólo después de League of Legends. El éxito que supuso este auto-battler fue tal que, si bien no creó el género, si logró popularizarlo de un modo que parecía imposible hasta el momento. Y tiene sentido. Es atractivo, tiene una gran licencia detrás y es relativamente fácil de entender y relativamente profundo. Pero también tiene algo innegable. No está muy adaptado que digamos para móviles. Y eso, en Riot, lo saben.

Como lo saben, en Riot Games han anunciado la publicación de Golden Spatula, un nuevo auto-battler basado en League of Legends. De hecho, si conoces TFT, este juego no es algo que no conozcas ya de antemano. Los héroes son los mismos, las dinámicas también, y si bien hay pequeños cambios aquí y allá, no deja de ser TFT.

¿Cuál es el cambio que a merite un cambio de nombre? Golden Spatula es una experiencia pensada totalmente para dispositivos móviles. Eso se ve tanto la UI, mucho más legible y usable en pantallas pequeñas, como en la propia experiencia de juego, con mecánicas cambiadas o ligeramente diferentes con respecto de la de su versión de PC. Algo que hace que sea un juego en apariencia igual a TFT, pero que al jugarlo, se siente como un juego un poco diferente.

Golden Spatula ha abierto ya su registro, pero sólo en Tailandia, Malasia y Singuapur. El resto del mundo aún tendremos que esperar un poquito más, pero siendo Riot Games, es dudoso que nos hagan esperar muchísimo antes de que podamos hincarle el diente a esta pequeña joya dorada.

Teamfight Tactics: League of Legends Strategy Game
Teamfight Tactics: League of Legends Strategy Game DESCARGAR
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Riot Games, the brains behind the popular MMORPG League of Legends, dropped yet another game. Teamfight Tactics: League of Legends Strategy Game is a PvP auto-battler wherein you need to draft, deploy, and upgrade a revolving roster of League of Legends champions. A round-based battle for survival, Teamfight Tactics is a standalone mobile title that mirrors the auto-battle mode in the PC version of LOL.
Author Álvaro ArbonésPosted on October 17, 2024October 24, 2024Categories Gaming, NoticiasTags auto-battler, Golden Spatula, LOL, Riot, TFT

¿Hay en desarrollo un nuevo juego de Valorant? Eso han dado a entender desde Riot

¿Hay en desarrollo un nuevo juego de Valorant? Eso han dado a entender desde Riot

Valorant es un juego que no debería haber funcionado, pero funcionó. El público de Counter-Strike es muy fiel, pero supieron ver un espacio, colarse a través de él y hacerle la competencia a uno de los decanos del juego competitivo. Por eso todas las noticias relacionadas con la expansión del universo de Valorant son siempre interesantes y bien recibidas. Porque si League of Legends ha ido expandiéndose con el tiempo, no hay motivos para que el de Valorant también lo haga.

Esto se debe a que, durante el Unreal Fest Seattle 2024, desde Riot han confirmado que Valorant migrarán el juego para utilizar Unreal Engine 5. Aunque esto no supondrá un gran cambio en términos gráficos o jugables, y por extensión no supondrá un mayor estrés a nivel de rendimiento para tu ordenador, sí han querido confirmar que tiene implicaciones inesperadas. Porque no es un movimiento hecho en el vacío.

Aunque no han querido entrar en detalles, desde Riot han señalado que están trabajando en nuevas experiencias jugables basadas en el universo de Valorant. Si bien no han concretado si se tratan de expansiones, una hipotética secuela, o nuevos videojuegos, parece ser que Valorant no será el único juego que transcurra en su propio universo fuera de Runeterra dentro de los juegos de Riot.

Valorant está disponible en PC desde el pasado junio de 2020, además de en PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S desde agosto desde este mismo año. Y parece que sus planes de expansión no han hecho nada más que empezar.

Valorant
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Author Álvaro ArbonésPosted on October 3, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Coutner-Strike, Riot, Unreal Engine, Valorant

Riot confirma todos los grupos que aparecerán en la segunda temporada de Arcane

Riot confirma todos los grupos que aparecerán en la segunda temporada de Arcane

Pocas series son más esperadas ahora misma que la segunda temporada de Arcane. Esta serie de Netflix, adaptando el mundo de League of Legends, causó sensación con su extraordinaria animación y su asombroso guion y caracterización de personajes en su primera temporada. Pero no sólo. Algo que también llamó la atención fue su selección musical. Por eso no nos extraña que desde Riot y Virgin Music Group hayan decidido presentar todos los grupos que participan en la segunda temporada de la serie.

De hecho, han decidido revelar toda la playlist. E incluso permitir preguardar la banda sonora para aquellos que así lo decidan. Varios artistas aportan más de una canción, pero el total son veinte canciones, muchas de ellas originales, de las cuales te dejamos la lista a continuación:

  • I Can’t Hear It Now – Freya Ridings
  • Sucker – Marcus King
  • Renegade (We Never Run) – Stefflon Don, Raja Kumari ft. Jarina De Marco
  • Hellfire – Fever 333
  • To Ashes And Blood – Woodkid
  • Paint The Town Blue – Ashnikko
  • Remember Me (Intro) – d4vd
  • Remember Me – d4vd
  • Cocktail Molotov – ZAND
  • What Have They Done To Us – Mako, Grey
  • Rebel Heart – Djerv
  • The Beast – Misha Mansoor
  • Spin The Wheel – Mick Wingert
  • Ma Meilleure Ennemie – Stromae, Pomme
  • Fantastic – King Princess
  • The Line – Twenty One Pilots
  • Blood Sweat & Tears – Sheryl Lee Ralph
  • Come Play – Stray Kids, Young Miko, Tom Morello
  • Wasteland – Royal & the Serpent
  • Enemy with JID (Opening Title version) from the series Arcane League of Legends) – Imagine Dragons feat. JID

Aunque esta no es la lista completa de todas las canciones que tendrá la segunda temporada, podemos ver ya muchas cosas. Imagine Dragons y Woodkid repiten, volveremos a escuchar Enemy, y aparecen bandas tan dispares como Twenty One Pilots, Stromae o Stray Kids. Algo que nos hace pensar que la banda sonora de esta segunda temporada será tan impactante como la de la primera. Lo cual es un buen aperitivo para cuando se estrene en Netflix el próximo noviembre.

League of Legends
League of Legends DESCARGAR
3.9
League of Legends es un popular videojuego perteneciente al género MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) desarrollado por Riot Games.
Author Álvaro ArbonésPosted on September 16, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arcane, League of Legends, LOL, Riot, Temporada 2

Riot Games aumenta el precio en todos sus juegos

Riot Games aumenta el precio en todos sus juegos

La inflación es un hecho inevitable. Con el tiempo, la moneda vale menos, los precios suben y los sueldos, en apariencia, ahora se mantienen estáticos. Si bien no vamos aquí a discutir de economía ni de política, una cosa está clara: las empresas quieren ganar más dinero. O al menos, el mismo dinero que antes. Es por eso que no debe extrañarnos que las empresas basadas en servicios online, deciden subir sus precios. Como ha sido el caso de Riot. 

Riot Games ha anunciado cambios en los precios regionales de sus monedas ingame. Esto afectará a todos sus juegos, aunque no necesariamente a todas las regiones donde se pueden jugar estos juegos. Si bien España no está tocado por este tema, varios territorios de América Latina sí se van a ver afectados. Estos son los cambios, según cada juego y cada región: 

League of Legends (PC) y Teamfight Tactics

América

    Brasil: +20 %

    Canadá: Sin cambios

    Chile: -6 %

    Regiones de LATAM con precios en dólar estadounidense: -11 %

    México: -9 %

    Perú: -12 %

    Estados Unidos: Sin cambios

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

Asia-Pacífico y Oceanía

    Australia: +5 %

    Hong Kong: +13 %

    India: -4 %

    Japón: +7 %

    Corea: +14 %

    Malasia: +23 %

    Nueva Zelanda: +7 %

    Filipinas: +40 %

    Taiwán: +33 %

    Tailandia: +7 %

    Vietnam: +41 %

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

Europa y MENA

    Regiones de CEI con precios en euro: +13 %

    República Checa: -9 %

    Hungría: +7 %

    Polonia: -4 %

    Rumanía: +8 %

    Turquía: +24 %

    Ucrania: +73 %

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

Legends of Runeterra

América

    Brasil: +14 %

    Canadá: Sin cambios

    Chile: +7 %

    Colombia: -16 %

    México: -8 %

    Regiones de LATAM con precios en dólar estadounidense: +12 %

    Estados Unidos: Sin cambios

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

Asia-Pacífico y Oceanía

    India: +4 %

    Japón: +20 %

    Corea: +19 %

    Malasia: +16 %

    Filipinas: +7 %

    Vietnam: -4 %

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

Europa y MENA

    República Checa: -9 %

    Noruega (precios para PC): +12 %

    Polonia (precios para PC): -6 %

    Rumanía (precios para PC): +5 %

    Arabia Saudita: -5 %

    Turquía: +63 %

    Ucrania: +64 %

    Reino Unido: -9 %

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

VALORANT

América

    Brasil: +14 %

    Canadá: Sin cambios

    Chile: +22 %

    Colombia: +6 %

    Regiones de LATAM con precios en dólar estadounidense: En algunas regiones, se aplicarán una reducción del 15 %, mientras que en otra se aumentarán los precios un 12 % para estandarizar los precios en LATAM.

    Estados Unidos: Sin cambios

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

Asia-Pacífico y Oceanía

    India: -6 %

    Japón: +20 %

    Corea: +14 %

    Malasia: +16 %

    Filipinas: +7 %

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

Europa y MENA

    República Checa: -9 %

    Hungría: +11 %

    Noruega: +12 %

    Polonia: -6 %

    Rumanía: +5 %

    Turquía: +15 %

    Ucrania: +66 %

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

League of Legends: Wild Rift

América

    Brasil: +16 %

    Canadá: Sin cambios

    Colombia: -12 %

    México: -8 %

    Estados Unidos: Sin cambios

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

Asia-Pacífico y Oceanía

    Australia: -6 %

    Indonesia: -6 %

    Japón: +12 %

    Corea: +6 %

    Malasia: +5 %

    Nueva Zelanda: -6 %

    Vietnam: -8 %

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

Europa y MENA

    República Checa: -7 %

    Hungría: +8 %

    Turquía: +24 %

    Ucrania: +76 %

    Regiones que no aparecen: Sin cambios

Esta subida de precio se harán oficiales el próximo 18 de septiembre. Hasta entonces, y a partir del 4 de septiembre a las 18:00, horario de Europa Central, todas las compras que se hagan tendrán una bonificación especial. Eso sí, en principio, sólo en aquellas regiones donde tengan una subida de precio. Así que, si eres de una de las regiones afectadas y tenías interés en comprar moneda de Riot, ahora es el momento idoneo de hacerlo, antes de que los precios suban notablemente. 

League of Legends
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Author Álvaro ArbonésPosted on September 4, 2024June 12, 2025Categories GamingTags LOL, Riot, TFT

Bombazo del verano: Riot estaría trabajando en un juego al estilo Destiny

Aunque lleva tiempo rumoreándose, una nueva filtración confirma que están trabajando en este juego que tendría nombre en clave Project T.

Bombazo del verano: Riot estaría trabajando en un juego al estilo Destiny

Riot Games siempre está trabajando en más juegos de los que conocemos. Esto no es una sorpresa para nadie, incluso si su portafolio de juegos es más bien escaso. Tienen muchas ollas en los fogones, no tienen problemas en tirarlo todo por el desagüe, o que cueste años en ver resultados. Para ellos lo importante es que sea un éxito seguro. Y si nos preguntas, un juego al estilo Destiny 2 por parte de Riot suena como algo que podría petarlo.

Según se ha filtrado, Riot estaría trabajando en un FPS PVP. Teniendo en cuenta que ya tienen Valorant, esto suena, como poco, extraño. Hasta que recordamos que Riot tienen Project T, un MMO-FPS del cual sabemos poco, pero tenemos algunos datos. Sabemos de su existencia porque se filtró hace algún tiempo un puesto de trabajo para un juego sin publicar, referenciando a un FPS, que tendría temporadas, progresión personal, y que sería un competidor de Destiny 2.

Ahora bien, no conocemos exactamente los detalles al respecto. Si será un looter shooter, un extraction shooter u otra cosa, es algo que todavía no conocemos. Sólo que están trabajando en ello y que, según parece, siguen trabajando en ello. Siendo que esta filtración se ha debido, de nuevo, porque buscan trabajadores, no parece que vayamos a tener nueva información pronto. Pero que lo sepas: un nuevo FPS de Riot está en el horizonte.

Valorant
Valorant DESCARGAR
4
Valorant is one of the most popular free action games for Windows PCs. It has been developed by Riot Games, which has released multiple games like League of Legends, Teamfight Tactics, and Legends of Runeterra.
Author Álvaro ArbonésPosted on July 29, 2024June 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Destiny, Project T, Riot

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