Embark Studios ha anunciado hoy la Dynamism Upgrade de THE FINALS, una mejora que llegará con la actualización Prime Time el 20 de octubre, dentro de la Temporada 12. Según el estudio, el cambio busca que las arenas se sientan “más vivas que nunca” gracias a una destrucción más detallada y a un nuevo sistema de humo dinámico.
La intención no es simplemente llenar la pantalla de más escombros. Lo que Embark quiere reforzar es justo la seña de identidad que hizo que THE FINALS llamara la atención desde el principio: la destrucción del escenario.
Prime Time está fechada para el 20 de octubre y formará parte de la Temporada 12 del modelo de juego como servicio de THE FINALS.
Y no hablamos de un retoque menor en un juego que ha tratado de hacerse un hueco en el saturado mercado de los FPS multijugador precisamente por ese sistema. Desde su estreno en diciembre de 2023, THE FINALS llegó a pasar de los 242.000 jugadores simultáneos en Steam. Con el tiempo, esa cifra se asentó en una comunidad más pequeña, pero también bastante fiel, con picos recientes por encima de los 17.000 usuarios en 24 horas.
La novedad principal de esta mejora está en una nueva capa de destrucción gradual.
Hasta ahora, ciertas estructuras tendían a romperse directamente en grandes bloques cuando recibían daño. Con este cambio, podrán doblarse, retorcerse o quedarse colgando un momento antes de caer. La idea, según Embark Studios, es que los mapas se transformen de una forma más orgánica durante la partida, con edificios y elementos del escenario que se deforman, ceden y colapsan de manera menos predecible, alterando rutas, coberturas y enfrentamientos mientras todo sigue en marcha.
Eso toca de lleno a la jugabilidad.
Un techo que empieza a vencerse poco a poco, una pared que se abre y deja una rendija donde no la esperabas, o una pasarela que se queda inclinada después de una explosión pueden cambiar una pelea en segundos. Dicho de otra forma, las arenas no solo seguirán siendo destructibles. También serán más imprevisibles, y eso importa en un juego donde controlar el espacio suele marcar la diferencia y donde el ritmo de una partida puede girar por completo casi de un momento a otro.
Embark Studios también deja caer que esta evolución del sistema debería dar pie a más situaciones imprevistas. Un derrumbe ya no quedará solo como una manera espectacular de tirar abajo un edificio, sino que también podrá usarse de forma táctica para improvisar coberturas, abrir líneas de visión o frenar el avance del equipo rival.
Prime Time suma además humo dinámico, un sistema que, según Embark Studios, hará que el humo choque con las paredes y que las explosiones lo dispersen, en vez de funcionar como un simple efecto visual separado de lo que pasa en el escenario. La actualización llegará el 20 de octubre como parte de la Temporada 12 de THE FINALS.
Author: Emmanuel Bosque
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