En un mundo donde el capitalismo obliga a lanzar nuevos productos cada año, Valve es la excepción. Siempre lo ha sido, si miramos un poco más atrás, pero ahora con el ejemplo de la Steam Deck nos recuerda que no siempre hay que renovar los productos.
Nos dice Valve que no esperemos una Steam Deck 2 a corto plazo (un año mínimo más de espera). Aunque Valve ha confirmado que está trabajando en una continuación oficial de su popular consola portátil, está en contra de la idea de lanzamientos anuales de hardware.
En una entrevista con Reviews.org los diseñadores de Steam Deck, Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat, se han pronunciado sobre el futuro del producto.
Aunque afirmaron que aprueban la competencia en el sector y cómo están presionando marcas como Lenovo, Asus o ACER, no van a seguir la tendencia de lanzar nuevas versiones con mejoras incrementales.
Una Steam Deck 2 llegará cuando haya tecnología para ello
“No vamos a hacer una mejora cada año. No hay razón para hacerlo. Y, sinceramente, desde nuestro punto de vista, no es justo para los clientes sacar algo tan pronto que solo mejora progresivamente”, dijo Yang. Y añadió que el equipo está esperando un “salto generacional en computación sin sacrificar la duración de la batería” antes de lanzar una Steam Deck 2 propiamente dicha.
Esto no quiere decir que Valve no quiera mejorar Steam Deck en el futuro. Aldehayyat afirma que Steam Deck aborda un problema que los jugadores quieren resolver, pero no es perfecto.
“Queremos que puedas jugar a tus juegos de Steam donde quieras. Steam Deck ha mejorado eso significativamente, pero no lo vemos como un problema resuelto todavía. Seguimos pensando que hay mucho margen de mejora”, afirma Aldehayyat.
Otros miembros del equipo de Steam Deck han comentado cuándo creen que podría llegar al mercado la segunda generación de la consola portátil. Griffais estimó que una Steam Deck 2 podría lanzarse a finales de 2025, tal vez en 2026.
“Para nosotros es importante que la Deck ofrezca un objetivo de rendimiento fijo para los desarrolladores, y que el mensaje a los clientes sea sencillo, en el que todas las Deck puedan jugar a los mismos juegos. Por eso, cambiar el nivel de rendimiento no es algo que nos tomemos a la ligera, y solo queremos hacerlo cuando se produzca un aumento lo bastante significativo”, afirma Griffais.