Ares Games ha presentado hoy Sieges of Middle-Earth, la cuarta expansión de War of the Ring: Second Edition, y la ha colocado en el invierno de 2026. La previsión que maneja la propia editora es algo más concreta: apunta al cuarto trimestre del año.
Sieges of Middle-Earth llegará como expansión, no como producto independiente. Se suma así a War of the Ring: Second Edition, uno de los juegos de estrategia ambientados en El Señor de los Anillos más reconocidos del mercado. El proyecto vuelve a quedar en manos de Ares Games, la editora habitual de la línea, con la idea de ensanchar un sistema que los jugadores veteranos ya conocen bien.
Lo más llamativo de esta nueva entrega estará en las mecánicas de asedio aplicadas a fortalezas y ciudades emblemáticas de la Tierra Media, al menos por lo que ha avanzado Ares Games. La expansión meterá más fondo en las reglas de ataque y defensa de bastiones, una parte que ya existía en el juego base, pero que aquí pasará a ocupar mucho más espacio en la partida y a pesar más en lo táctico.
Cada bando, además, tendrá herramientas propias para aprovechar ese cambio de enfoque. El jugador de la Sombra contará con máquinas de asedio para apretar los ataques contra las fortificaciones. El jugador de los Pueblos Libres, por su parte, sumará nuevas opciones para acciones heroicas y para organizar salidas defensivas.
Sobre el papel, todo esto debería dar lugar a una defensa menos pasiva y a más decisiones en algunos de los choques más tensos del mapa.
Dentro del contenido, la expansión traerá nuevas miniaturas de plástico, dados especiales, cartas y fichas, siempre según la información compartida por Ares Games. También habrá una edición limitada, aunque esa versión se publicará más adelante y por ahora sigue bastante poco definida a nivel de detalles públicos.
El diseño corre a cargo de Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello, el mismo trío responsable del War of the Ring original. Solo ese dato ayuda a entender buena parte del interés que ha levantado el anuncio entre los aficionados.
Por ahora, Ares Games sigue sin concretar el precio, las fechas por regiones o un calendario internacional cerrado. Tampoco ha entrado todavía en comparaciones detalladas con los sistemas de asedio vistos en ediciones anteriores.