Controla los mercados financieros desde tu móvil

La bolsa está que arde. Los mercados están en un momento realmente crítico. Los expertos aseguran que los cimientos del sistema económico se están desquebrajando. Razones suficientes para que los valores estén por los suelos. ¿Es ahora un buen momento para comprar? Mucha gente se lo pregunta pero nadie conoce la respuesta. Lo que sí que está claro es que es un momento muy arriesgado. Un momento no apto para cardíacos.

Apostar por el valor correcto puede llevarte a lo más alto de la tabla de rentabilidad y duplicar tu inversión de un día para otro o, por lo contrario, perderlo todo en un abrir y cerrar de ojos.

Como estos cambios de tendencias son constantes, si se quiere invertir en bolsa minimizando los riesgos hay que estar siempre atento a cualquier indicio de cambio de tendencia. Es decir, tener la posibilidad de controlar la oscilación de tus valores en cualquier momento, en cualquier lugar y poder tomar las decisiones al instante.

La solución son los monitores de valores. Programas con todo lo necesario para controlar, casi en tiempo real, los cambios en el mercado financiero y monitorizar valores concretos directamente desde tu teléfono móvil. Estés donde estés y en cualquier momento del día. Continue reading “Controla los mercados financieros desde tu móvil”

Trucos para la versión PC de Dead Space

Estos códigos sirven si utilizas el controlador 360 en la versión de PC de Dead Space. Pon en Pausa el juego e introduce lo siguiente:YXYXXYXXYXXYObtienes…

Estos códigos sirven si utilizas el controlador 360 en la versión de PC de Dead Space. Pon en Pausa el juego e introduce lo siguiente:

  • YXYXXYXXYXXY
    Obtienes 5 Nodos (sólo puedes usarlo una vez por partida)
  • X(x3), Y, X
    Obtienes 1.000 créditos (sólo puedes usarlo una vez por partida)
  • Y, X(x3), Y
    Obtienes 2 Nodos (sólo puedes usarlo una vez por partida)
  • X(x3), Y(2)
    Obtienes 2.000 créditos (sólo puedes usarlo una vez por partida)
  • X(x3), Y, X, Y
    Obtienes 5.000 créditos (sólo puedes usarlo una vez por partida)
  • X,X,Y,Y,Y
    Con este truco rellenas por completo tu oxígeno
  • X,Y,Y,X,Y
    Con este truco rellenas por completo las energías Stasis y Kinesis

A la caza en África

Un juego de acción con un estilo de juego muy sandbox y algunas otras cualidades realmente impresionantes

Desde las primeras noticias que teníamos de Far Cry 2, había que admitir que era un juego que pintaba bien con cada nueva información, con cada imagen. Ahora, con la versión final ya podemos decir que es un gran juego.

No sólo porque Far Cry 2 supera con creces a su predecesor, sino porque también pone la línea de calidad para los shooters en primera persona en una cota muy alta. Eso no significa que estemos ante el juego perfecto, pero sí uno de los que más rendondos han quedado en casi todas sus características.

La historia, lo más flojo
Curiosamente, el argumento inicial que da vida al juego es lo más flojo de todo el título. En este argumento encarnamos a un mercenario contratado con una sola misión: acabar con El Chacal, un traficante de armas que abastece a diferentes facciones del país.

Lo malo es que nada más llegar enfermaremos de Malaria y, encima, el propio Chacal, nos capturará dejándonos vivos por alguna razón desconocida. Al menos al principio.

Así comienza este juego en el que todo está permitido para capturar a este peligroso criminal y en el que tendremos que hacer negocios, como mercenarios con diferentes amigos o enemigos, dependiendo del caso.

Es una excusa perfecta para ver uno de los primeros Sandbox Games reales en primera persona, porque en Far Cry 2 pronto descubrirás que hacer amigos es difícil y hacer enemigos muy fácil.

Todo en un juego de dimensiones gigantescas en el que tendremos que recorrer un entorno de 50 kilómetros cuadrados.

Mercenario en África
Una vez aclarado el argumento y tras la breve introducción que nos muestra la calidad del juego, comienzan nuestras andanzas por esta desolada región africana. Es cierto que tenemos una misión principal, que es cazar al Chacal, pero para encontrarlo necesitaremos tiempo y, sobre todo, recavar información.

Esto es lo básico, pero claro estamos en un país de África completamente en guerra, con pequeños grupos con cualquier tipo de nombre con “Libertad” en su lema. Con un marco así, necesitamos armas, necesitamos contactos y necesitamos dinero.

A partir de ahí, en Far Cry 2 descubriremos que para un buen mercenario siempre hay trabajo y que en este juego, lo más importante es nuestro mapa y nuestro GPS. Gracias a este sistema, podremos encontrar trabajo de más de una facción. Sólo hay que ir a un punto del mapa para obtenerlo.

Lo curioso es que además puede surgir un camino alternativo para la misión o incluso que alguien nos pague más por hacer justo lo contrario de lo que pide esa misión. Tendréis que tener en cuenta que en Far Cry 2 todo tiene un precio y que cualquier decisión influye.

Por ejemplo, tenemos que conseguir acabar con un equipo de fuerzas especiales que llegarán y acamparan en una determinada zona en nuestro radar.

Podemos optar por varios caminos. Desde directamente dirigirnos con un coche y entrar arrasando todo lo que veamos hasta dirigirnos a una casa franca, descansar y prepararnos para la noche, cuándo nadie espera nuestra presencia.

Gracias a que Far Cry 2 utiliza un sistema de ciclos de tiempo bastante realista (los días no duran exactamente lo mismo), utilizamos nuestro reloj para usarlo como despertador y veremos una pequeña transición de cómo transcurre el tiempo. Decidamos lo que decidamos tendremos que enfrentarnos de diferentes maneras a situaciones de combates y, claro, necesitaremos armas.

Armas y vehículos en Far Cry 2
En un juego en el que eres un mercenario, es indudable que las armas son absolutamente necesarias. Sin embargo, Far Cry 2 también aplica un grado de realismo a las armas bastante minucioso y en ocasiones incluso molesto.

Y es que en Far Cry 2 hay dos tipos de armas diferentes. Por un lado tenemos las que podemos comprar a los traficantes y por el otro las que cogemos de los enemigos. La diferencia principal entre las dos es la fiabilidad.

Porque las armas que nos venden los traficantes son perfectas, fiables y nunca sufren el principal mal de las que cogemos de los enemigos, el encasquillamiento. No es el único, porque el arma incluso puede romperse del todo, pero este es especialmente molesto.

Porque cuando un arma se encasquilla es realista, pero cuando lo hacen todas y, curiosamente, lo hacen casi siempre cuando estamos en mitad de un tiroteo contra dos y tres enemigos es molesto. No es difícil volver a poner en marcha el arma, básicamente tenemos que aporrear el botón que nos indica en pantalla, pero normalmente eso hace que perdamos mucha vida o incluso que muramos si nos descuidamos

Con los vehículos puede pasar algo parecido, aunque en este caso, lo normal es que podamos repararlos con una simple llave de tubo –lo que dirían los mecánicos- o, sencillamente, coger otro vehículo. Eso sí, si atacáis a pie un puesto enemigo, recordad dónde habéis dejado el coche, porque sino es posible que tengáis que recorrer un largo camino a pie y, la verdad, las distancias en Far Cry 2 son increíbles, por lo que se hace necesario tener cerca cualquier tipo de vehículo.

Siguiendo con los vehículos, Far Cry 2 ofrece una enorme virtud con respecto a su predecesor y es que se conducen de forma excelente. En este juego vamos a tener que usar mucho los vehículos y es de agradecer que no sean un simple añadido, como paso en el primer juego. Aquí son manejables y se puede llegar a muchos puntos conduciendo, es más, incluso se puede atacar con ellos, que también es algo bueno. Eso sí, no esperéis un simulador con cada vehículo, pero al menos cumple su función.

En cuanto a la IA de los enemigos, hay que decir que es bastante, bastante buena. No sólo se alertan cuando nos ven de frente, también cuando disparamos, hacemos ruido o incluso cuando tenemos un arma en la mano.

Además, cuando empezamos el combate descubriremos que se cubren perfectamente y si son más de uno intentan flanquearnos, algo que se traduce en ver en pantalla el indicador rojo de que nos están disparando desde la derecha o la izquierda, según el caso.

El editor, el multijugador
Far Cry 2 tiene dos virtudes más. Por un lado el editor del juego y por el otro el modo multijugador. Independientemente del número de modos de juego que tiene, Far Cry 2 goza de la ausencia de lag.

En todas las partidas que hemos jugador, hay que decir que Far Cry 2 se juega perfectamente sin retraso, lo cual siempre es de agradecer en este tipo de juegos en el que si hay un poco de retraso se deriva en abundantes problemas y en frustración por parte del usuario.

Aunque Far Cry 2 destaca todavía más por su impresionante editor. Pese a que es notable la complejidad del mismo, los desarrolladores han conseguido hacerlo lo bastante simple para que en una media hora podamos hacer un nivel de considerables dimensiones.

Además, con este editor podemos modificar cualquier cosa. Es posible hacer ríos, playas, montañas en apenas segundos. Colocar edificios, coches y, por supuesto enemigos. Hacer un nivel sencillo, como decimos, no nos llevará mucho tiempo, eso sí, hacer uno realmente trabajado ya es otra cosa.

Gráficos y sonido
Sin duda, Far Cry 2 es uno de los FPS más espectaculares que podemos encontrar en el mercado. Ya Far Cry supusó en su momento un gran avance en materia gráfica. Su segunda parte va más allá, porque además ofrece a los usuarios realismo.

Con Far Cry 2 te sientes realmente como si estuvieses en un país africano en guerra gracias en gran medida al hecho de ver todo derruido, con podredumbre y muchos de los coches llenos de óxido.

A estos factores se une uno de los mejores motores de iluminación que hemos visto dentro del videojuego. Gracias a un tono anarajando, se logra esa sensación tan cinematográfica y tan realista que pocas veces hemos visto en los videojuegos.

Lo mejor del juego es, además, la cámara que emplea y es que al igual que en la demo de Mirror’s Edge, a no ser que miremos un espejo siempre haremos todo desde una perspectiva en primera persona. Disparar, correr, conducir, saltar. Todo de tal forma que nos adentramos mucho más en el juego.

Si a eso sumamos que el juego se mueve excepcionalmente bien y que aún con explosiones, disparos y bastantes enemigos en pantalla, nunca se ralentiza, estamos hablando de un juego realmente impresionante.

Del sonido hay que comentar que Far Cry 2 está totalmente en castellano y que el doblaje es más que digno. De la música decir que no está mal, aunque sólo suena en momentos puntuales, demasiado escasos, lo que hace que se eche de menos en muchos momentos del juego.

Nuestra opinión
Far Cry 2 es uno de los mejores juegos de acción en primera persona de este año. No sólo porque es capaz de hacernos estar en la piel de un mercenario de una manera tremendamente realista, sino porque también ofrece todos los ingredientes de los Sandbox Games, como GTA. Y es que en Far Cry 2 todo o casi todo es posible y esto es algo que hasta ahora en un FPS no se había visto.

Une a esto un apartado gráfico sobresaliente, un editor muy completo y bastante fácil de usar y un modo multijugador excelente y te encuentras con un juego excepcional que has de tener en tu colección.

Lo mejor

  • La sensación de ser realmente un mercenario
  • Modos multijugador
  • Editor

Lo Peor

  • Demasiado encasquillamiento
  • La ausencia de música en muchos momentos del juego.
  • La historia

Canta y muévete

Microsoft prepara su competencia a SingStar y lo hace con un juego en el que veremos micrófonos con detección de movimiento y un sistema de juego único.

Este año es el año de los juegos musicales, y si no tenemos suficiente con Guitar Heroes, Rock Bands y Singstars, llegará en breve Lips, la versión de juego karaoke de Microsoft para Xbox 360

Microsoft avanza de forma correcta en el mundo de los videojuegos. Su consola es una de las más vendidas, y sus juegos marcan referencia al resto. Pero a Xbox 360 se le ha catalogado como una consola para los jugadores más hardcore, para los más expertos y hábiles. El género de los juegos familiares se le ha atragantado a Microsoft en el pasado, pero esto ya es, valga la redundancia, el pasado.

Existe una línea de juegos que aparecerán en breve muy orientados a los jugadores más casuales. Son juegos más familiares e interactivos. De los que pueden jugarse en compañía, o en fiestas privadas para pasar un rato divertido. Scene It! fue el primero, ahora llegará la segunda entrega, y en breve también encontraremos You’re in the movies y Lips, del que comentaremos cómo es en este avance.

Karaoke convertido en juego
Lips no es un juego que quiera revolucionar ningún género. Más bien al contrario, es un karaoke musical muy parecido a su rival más directo, Singstar de Playstation. Es decir, Singstar asentó unas bases para este tipo de juegos, y Lips las cumple a rajatabla. Aunque eso no quiere decir que no pueda aportar ideas nuevas.

En Lips jugaremos cantando. El objetivo es cantar las canciones del juego, siguiendo la letra, y marcando correctamente la entonación, que también nos marca el juego. Si cumplimos los dos requisitos acumularemos puntos y superaremos la canción. Si no lo hacemos bien, nos tumbarán y tendremos que repetir la canción de nuevo.

Este es un juego musical puro y duro, y aunque el desafío existe, es un juego orientado especialmente a pasar un buen rato cantando. Si no nos gusta cantar, mejor que elijamos otro juego.

¿Y las novedades?
Es imposible no comparar Lips con Singstar, y en esencia son el mismo juego. Pero Lips tiene algunas novedades dignas de mención.

Para empezar en el juego se incluyen dos micrófonos, uno blanco y otro negro, totalmente inalámbricos. Estos micros interactuarán en el juego mediante un sensor de movimiento que integran en su interior. En algunos momentos de las canciones el juego nos obligará a utilizar el micro como una pandereta, de modo que tendremos que golpearlo como si aplaudiéramos al ritmo que marque la canción.

El sensor del micro se utilizará también en determinados modos de juego, de modo que tendremos que realizar poses y cantar de forma más escénica si queremos superar algunos tramos de las canciones.

Otra de las curiosas novedades es que podrán jugar hasta cuatro jugadores. Dos de ellos cantarán, y los otros dos realizarán acompañamientos utilizando los mandos de Xbox 360. De este modo, cada botón será un sonido de percusión, palmas, maracas, platillos o timbales, entre otros, que nuestros amigos podrán tocar en cualquier momento, pero si lo hacen a ritmo entonces nos darán más puntos.

Pero quizá la novedad más importante será la posibilidad de jugar con nuestra propia música. Lips incluye 40 temas propios para cantar, pero si se nos quedan cortos siempre podremos conectar a la consola un reproductor mp3 o una memoria usb con nuestras canciones (sin DRM). El juego detectará las canciones, reducirá el canal de la voz y podremos cantarla en el juego como si fuera un tema más. La letra deberemos sabernosla nosotros porque eso sí que no estará.

Con varios modos de juego
Este es un juego para disfrutar y reírse un rato. No intenta ser una competición o un desafío, aunque eso no quiere decir que no lo tenga, y en Lips encontraremos varios modos de juego, algunos especialmente interesantes.

Además un modo para un jugador donde tendremos que superar las canciones cada vez más difíciles, el juego se enfoca principalmente al modo multijugador. En el modo Kiss, por ejemplo, tendremos que cantar a dúo, pero mientras cantamos el juego nos indicará una serie de movimientos a seguir. Ambos participantes los irán realizando mientras cantan y siguen el ritmo, para al final juntar los micrófonos y cantar muy pegados el uno del otro como si fueran a besarse. Ni que decir que este modo está pensado para jugarlo en parejas (o futuras parejas).

En Vocal Fighters, sin embargo, es todo lo contrario. Aquí el objetivo será ganar al rival cantando mejor que él o ella. Un coro de seguidores nos indicará en pantalla quien va ganando, y la afición se decantará por el que cante con más ritmo y mejor tono.

Por último, Time Bomb. Un curioso modo donde dos cantantes deberán ejecutar una interpretación perfectamente sincronizada para desactivar una bomba que veremos en pantalla. Si falla el dúo, la bomba explota.

Por supuesto, aprovechando las características de Xbox Live, el juego podrá ir aumentando su lista de canciones mediante la descarga de nuevas. La idea de Microsoft es no dejar de apoyar a Lips en ningún momento de modo que, al igual que ocurre con otros juegos como Guitar Hero o Rock Band, cada poco tiempo veremos nuevas canciones descargables para cantar.

Conclusiones
El 21 de este mismo mes se pondrá a la venta Lips, y será cuando Microsoft comience una nueva era, la de publicar juegos familiares. El juego cuenta con la calidad suficiente para triunfar, pero serán los propios usuarios de la consola, acostumbrados a juegos de más acción, los que decidirán el éxito de Lips.

Extensiones para disfrazar a Firefox de otros navegadores

Una de las principales ventajas de Firefox radica en su capacidad para mutar sus capacidades y apariencia por medio de complementos y extensiones.

Si eres un usuario de Firefox, seguramente alguna vez te habrás sentido tentado por la manzana de Safari, o la roja O de Opera. Pero siempre aparece alguien que te quita la ilusión por sus novedades, ya que “eso que tanto te gusta se lo puedes añadir a Firefox por medio de una extensión”.

Pues bien, vamos a ver precisamente eso: una lista de temas y extensiones para Firefox que copian características de “la competencia”.

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Cómo capturar fotos de un vídeo con VLC

Hay veces que resulta útil extraer una imagen de un vídeo. Ya sea para comentarla, simplemente porque te guste o por cualquier otro motivo extraño.

Extraer un fotograma, o muchos, de un vídeo puede hacerse de forma muy sencilla gracias a la ayuda de magníficos reproductores como VLC.

De entrada, VLC no ofrece esta posibilidad a menos que la actives. Así que hoy te enseñaremos lo sencillo que es activarla y utilizarla. Continue reading “Cómo capturar fotos de un vídeo con VLC”

Un equipo de detectives en tu pendrive

Un sombrero y carpetasEl primer paso cuando se da un problema informático es el diagnóstico. Recabar información acerca del hardware, los programas en ejecución o las conexiones de red ayuda a perfilar la situación y a tomar decisiones más acertadas de cara a solventar cualquier fallo.

Hemos seleccionado cinco herramientas portables que resultan muy útiles a la hora de comprobar el buen estado del equipo y detectar problemas básicos. Por defecto ninguna modifica el sistema, pero pueden efectuar pequeñas intervenciones si fuese necesario, como borrar archivos, eliminar entradas del registro o cambiar la configuración del sistema. Continue reading “Un equipo de detectives en tu pendrive”

Cómo instalar temas en Windows XP

¿Estás cansado de ver siempre los mismos colores y los mismos botones? ¿Quieres darle un enfoque nuevo a tu Windows? Conseguirlo con programas externos como WindowBlindsDesktopX es muy sencillo, pero hay un problema: son programas de pago que además deben quedarse residentes, ocupando recursos del sistema.

No sucede lo mismo con los temas estándar de Windows. La principal pega de utilizar temas estándar y no programas de transformación es que los temas serán más “formales”, sin grandes transformaciones, efectos de transparencia ni nada que se le parezca. Aún con eso, los resultados son excelentes en muchas ocasiones.

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Me ofrecen un seguro al comprar un portátil ¿Qué hago?

En muchas ocasiones, al comprar un portátil nos ofrecen un seguro para prevenir todo tipo de eventualidades: robo, fallos del hardware, etc. Esta clase de contratos se suelen ofrecer a los usuarios de portátiles y ordenadores de gama alta, sobre todo en las grandes superficies comerciales.

Estos seguros tienen un precio que ronda el 25% del valor del ordenador, aseguran el arreglo del ordenador o su recambio ante cualquier problema durante varios años. A simple vista, parecen interesantes, sobre todo porque nos tranquilizan ante lo que pueda pasar. El único problema es el de todo contrato: la letra pequeña.

En principio parece que aseguran una cobertura total, pero si leemos detenidamente las cláusulas, no es así. La mayoría de estos contratos aseguran la máquina pero no periféricos como el ratón, cámara web y cargador de batería, que suele ser uno de los elementos que más se estropean. Continue reading “Me ofrecen un seguro al comprar un portátil ¿Qué hago?”