En Metal Gear Solid 5, cada usuario vivirá su propia historia, “libre” de la gran cantidad de secuencias cinematográficas que suelen ostentar los Metal Gear, especialmente si su creador, Hideo Kojima, está al mando del proyecto ¿El motivo de este cambio de filosofía? Que ahora las misiones sean mucho más abiertas que antes.
“Metal Gear Solid 5 va a ofrecer más libertad, será más abierto, y queremos que el jugador pueda crear sus propias estrategias mientras se infiltra, y que también tenga sus propias historias”, explica Hideo Kojima, creador de la saga y director del juego. “Es una filosofía diferente con respecto a la de un juego lineal, en la que vas de un sitio a otro y las secuencias se van activando automáticamente”.
“Dentro de una misión puedes hacer lo que quieras, sin restricciones. Hay muchos elementos interactivos. Hay información desperdigada dentro de cada misión y si unes todos estos elementos el usuario creará su historia. Es mi intención en esta ocasión”.
Fuente: blog oficial de PlayStation