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Month: October 2026

Avengers: Doomsday ya tiene nuevo póster: Doctor Doom y las tres brujas de Latveria disparan las teorías

Avengers: Doomsday ya tiene nuevo póster: Doctor Doom y las tres brujas de Latveria disparan las teorías

Marvel Studios ha enseñado hoy un nuevo póster de Avengers: Doomsday en la San Diego Comic-Con Málaga, celebrada en España. La imagen promocional deja el vistazo más claro hasta la fecha a Robert Downey Jr. como Doctor Doom y, al fondo, pone donde está ahora mismo buena parte de la conversación: tres figuras enmascaradas que el propio material describe como brujas de Latveria.

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Ese nuevo arte también marca con bastante claridad el rumbo de la película dentro del Universo Cinematográfico de Marvel (MCU). Avengers: Doomsday coloca a Doctor Doom como gran antagonista de la Saga del Multiverso, ocupando el sitio del plan inicial de Avengers: The Kang Dynasty. El villano pasa, así, al centro absoluto de la historia.

En el cartel mostrado en Málaga, Doctor Doom aparece como la figura dominante, con una presencia mucho más fuerte de la que había tenido hasta ahora en el material promocional. Que Robert Downey Jr. sea el actor elegido para interpretarlo sigue siendo uno de los golpes de efecto más potentes de Marvel Studios, sobre todo por lo que supone ver a una de las caras históricas del MCU convertida ahora en su principal amenaza.

Pero el detalle que más comentarios ha encendido son esas tres brujas de Latveria colocadas a su espalda. Ya había pistas antes: sus trajes se dejaron ver en exposiciones y muestras de vestuario durante la Comic-Con de San Diego, en California. Ahora, con el póster ya circulando, las teorías se han disparado.

Marvel Studios todavía no ha confirmado quiénes son esas tres figuras. Entre las opciones que más se repiten entre los fans está la posibilidad de que la bruja de rojo sea Wanda Maximoff, es decir, Scarlet Witch; la de verde, Sylvie; y la de púrpura, Agatha Harkness o incluso Clea. También circula una teoría más pegada a los cómics, porque algunos seguidores creen que una de ellas podría estar relacionada con Cynthia von Doom, la madre de Victor von Doom.

Durante el evento, Anthony Mackie adelantó el tono de la película con una frase breve, pero bastante clara: será puro “doom” y “pandemonio sin parar”.

Avengers: Doomsday tiene previsto llegar a los cines el 18 de diciembre de 2026 como parte de la Fase Seis del MCU. Estará dirigida por Anthony Russo y Joe Russo y, según se había informado previamente, rondará las dos horas y media.

También se viene hablando de la presencia de héroes procedentes de al menos tres universos, con personajes del MCU y de las películas de X-Men de 20th Century Fox incluidos en la mezcla. Lo que sigue sin saberse es quiénes son en realidad estas tres figuras y qué papel acabarán teniendo dentro de la película.

Author Jesús BosquePosted on October 4, 2026October 4, 2026Categories Noticias

Shadows of Oblivion ya es oficial: no será un The Elder Scrolls clásico

Shadows of Oblivion ya es oficial: no será un The Elder Scrolls clásico

Chip Theory Games ha presentado hoy Shadows of Oblivion, una nueva expansión para el juego de mesa cooperativo de campaña The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era. A quien se haya quedado primero con el nombre quizá le haya venido a la cabeza un regreso directo al Elder Scrolls más clásico, pero no, no es un nuevo videojuego de Bethesda. Es una expansión para el cooperativo de Chip Theory Games.

Y no hablamos de un añadido pequeño. Por lo que ha enseñado la editora, Oblivion y los príncipes daédricos pasan al centro de la escena, así que la expansión mete con bastante más fuerza esa mezcla de tentación, poder y consecuencias que siempre ha sido una de las señas más reconocibles de Tamriel.

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Betrayal of the Second Era ya venía llamando la atención por sus componentes premium, por lo mucho que deja tocar en la personalización de personajes y por una curva de aprendizaje más bien exigente, todo dentro de partidas para entre 1 y 4 jugadores.

Shadows of Oblivion se integra en la gran tanda de contenido Heroes of Tamriel, que, de acuerdo con Chip Theory Games, está formada por cinco productos: Summerset, Elsweyr, Fur & Fang, Heroes of Tamriel y la propia Shadows of Oblivion. Esta última, además, tira de forma muy clara de la iconografía y del tono de Oblivion, algo que conecta enseguida con quienes siguen recordando con cariño las tramas daédricas de la saga.

En mesa, la expansión no se queda en añadir cartas o escenarios y ya. Chip Theory Games habla de bendiciones y maldiciones, nuevos chips de enemigos, dados de habilidad extra y una mecánica completamente nueva de hedonismo.

Eso, llevado a partida, apunta a más variación entre una sesión y otra y a decisiones bastante más tensas, con recompensas muy potentes que también pueden salir caras. Le pega, además, al tipo de fantasía daédrica que busca: ganar poder deprisa, pactar con fuerzas peligrosas y resolver sobre la marcha lo que venga después.

The Elder Scrolls IV: Oblivion
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Las primeras impresiones que se han publicado hasta ahora van, en general, por buen camino, sobre todo por la rejugabilidad que prometen estos sistemas y por cómo refuerzan la identidad temática de la expansión. Aun así, las críticas en profundidad siguen siendo pocas antes de su lanzamiento general, y buena parte de la cobertura ha llegado desde Norteamérica y Europa.

Chip Theory Games también ha comentado que la fabricación de Shadows of Oblivion y del resto de expansiones está prácticamente cerrada. Si se cumple la previsión actual del estudio, la entrega queda para finales de 2026, con noviembre de 2026 como fecha orientativa.

La compañía habla, de hecho, de su mayor operación de distribución hasta la fecha, con 34 contenedores marítimos repartidos por todo el mundo. Parte de esa complejidad, explica, viene del enorme estuche de almacenamiento de lujo, un extra claramente pensado para coleccionistas. Al final, el sabor más clásico de The Elder Scrolls aterriza aquí en formato de sobremesa, con dados, fichas y pactos daédricos de por medio.

Author Jesús BosquePosted on October 4, 2026October 4, 2026Categories Noticias

The Expanse: Osiris Reborn ya tiene ventana: recuerda a los shooters de Xbox 360

The Expanse: Osiris Reborn ya tiene ventana: recuerda a los shooters de Xbox 360

Owlcat Games ha confirmado hoy que The Expanse: Osiris Reborn, su RPG de acción en tercera persona dentro del universo de The Expanse, saldrá en el segundo trimestre de 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. También llegará a Xbox Game Pass desde el primer día. La apuesta es clara: entrar en uno de los espacios más apetecibles del género, el de los grandes RPG de ciencia ficción con decisiones, compañeros de equipo y mucho peso narrativo.

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Las primeras impresiones, eso sí, no dejan una lectura del todo limpia. Sobre el papel encaja muy bien, pero cuando toca verlo en movimiento y pensar en cómo se siente con el mando, la idea que más se repite va por otro lado. Ahora mismo recuerda menos a un heredero directo de Mass Effect y más a un shooter con coberturas competente, con un aire muy marcado a la era de Xbox 360, con lo bueno y también con lo malo de aquella escuela.

Osiris Reborn se plantea como un RPG de acción en tercera persona ambientado en The Expanse, aunque, por lo que se ha enseñado en su presentación, no seguirá a la tripulación de la Rocinante.

En vez de eso, pone al jugador al mando de un capitán creado desde cero, que puede ser terrestre, marciano o cinturiano, y al frente de una tripulación nueva. La historia corre en paralelo a los primeros acontecimientos de la saga, más o menos entre la primera y la segunda temporada de la serie y dentro del marco de los dos primeros libros, en plena etapa de Eros y Phoebe. Ese encaje le permite apoyarse en el clima político y social de la franquicia sin quedarse completamente atado a una trama que el público ya conoce.

La demo estaba centrada en una misión de infiltración en una estación espacial controlada por Protogen.

El objetivo, más en concreto, consistía en avanzar de incógnito por zonas de carga y envío, colarse en terminales, borrar pruebas ligadas al secuestro de una nave y salir de allí mientras la presión iba subiendo, entre soldados y criaturas hostiles. Ese planteamiento resume bastante bien el enfoque actual del juego: hay sigilo, disfraces, combate en tercera persona con coberturas, órdenes básicas para los compañeros y secuencias en gravedad cero. Material reciente de Owlcat Games, como el tráiler Beetle in the Anthill y la misión mostrada en la beta cerrada, insiste justo en esa mezcla entre infiltración y acción táctica.

Steam
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La crítica principal no va tanto contra el sistema de disparos como contra la profundidad rolera y el tono general.

Y ahí es donde aparecen más dudas. En un universo tan cargado de tensiones sociales, jerarquías y dilemas morales, choca que parte de la experiencia se sienta tan volcada en tareas funcionales, desde ir de un terminal a otro hasta revisar la logística de cargamentos. Algunas impresiones se quedan con su potencial como RPG y con la construcción de mundo; otras, en cambio, señalan una estructura repetitiva, una escritura menos sutil de lo deseable, animaciones todavía verdes y un doblaje irregular.

Aun con todo, el proyecto no ha perdido inercia.

Según la información oficial de Owlcat Games, desde el 22 de abril de 2026 está en marcha una beta cerrada para compradores seleccionados del Founder’s Pack, con una misión de entre una y dos horas. El juego, además, ha ganado visibilidad por su nominación en los Golden Joystick Awards, dentro de la categoría Most Wanted Game, tal y como figura en la lista de nominados de los premios. Falta ver cuánto cambian estas sensaciones iniciales de aquí a la versión final.

Author Jesús BosquePosted on October 4, 2026October 4, 2026Categories Noticias

Slow Horses: Emma Flyte se perfila como la aliada inesperada de la temporada 6

Slow Horses: Emma Flyte se perfila como la aliada inesperada de la temporada 6

La temporada 6 de Slow Horses, la serie de espías que gira alrededor de Slough House, ya dejó algo claro en su episodio 3: aquí lo que está en juego es enorme.

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Los agentes actuales y también varios antiguos miembros de Slough House están siendo perseguidos por una pareja de asesinos, así que la historia ya entró en una de las fases más tensas que ha tenido hasta ahora.

Y en medio de las persecuciones, las traiciones y el caos habitual que arrastra Jackson Lamb, hay otro movimiento que cada vez pesa más: Emma Flyte da la impresión de estar menos alineada con la cúpula de MI5 y bastante más cerca de la órbita de los llamados “caballos lentos”.

Y no estamos hablando de un personaje menor. Desde que apareció en la temporada 4, Emma Flyte se afianzó como una de las caras más duras y disciplinadas de MI5, casi como el contrapeso perfecto al desorden crónico que define a Slough House.

Su relación con Jackson Lamb, además, siempre ha estado atravesada por el choque constante, aunque sin perder nunca ese profesionalismo férreo que los dos manejan a su manera.

Dentro de la estructura del servicio ocupa un puesto clave. Emma Flyte es la Head Dog de las operaciones de MI5, un cargo que asumió después de sustituir a Nick Duffy, que quedó con muerte cerebral, tal como se vio tras los acontecimientos de la temporada 3. Eso la colocó en el centro mismo del engranaje interno del espionaje británico dentro de la serie.

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Lo que ahora llama la atención es que esa lealtad institucional empieza a agrietarse.

Tras la caída de Claude Whelan como First Desk en la temporada 5, Flyte pasó a convertirse en la segunda al mando de Diana Taverner. Sobre el papel, el ascenso parecía lo más lógico para una agente metódica, eficiente y entregada por completo a la misión.

Pero la temporada 6 está dejando ver otra cara del personaje. Emma Flyte empieza a poner en duda, cada vez más, los métodos de Diana Taverner, y esa fricción apunta a que MI5 podría estar entrando en una nueva etapa de fractura.

Por eso, más que una incorporación formal, Emma Flyte empieza a sentirse como el gran “nuevo miembro” potencial del mundo de Slough House: quizá no sentada en una de sus mesas destartaladas, pero sí cada vez más cerca de ese lado.

Si hablamos de incorporaciones oficiales, la última gran suma formal al equipo sigue siendo J.K. Coe, interpretado por Tom Brooke. Presentado en la temporada 4, J.K. Coe es un antiguo agente de Evaluación Psicológica de MI5, marcado por un pasado traumático y dueño de una presencia silenciosa, extraña y retraída.

En las novelas de Mick Herron, además, J.K. Coe también aparece como un operativo muy capaz que arrastra estrés postraumático, y su llegada altera la dinámica del grupo de una manera sutil, aunque importante.

Su perfil psicológico choca con el ruido habitual de Slough House y ayudó a ocupar parte del vacío que dejó Catherine Standish tras su salida al final de la temporada 3. Aun así, el personaje que ahora mismo parece estar atravesando la transformación más grande no es J.K. Coe, sino Emma Flyte. Todavía no está claro si ese acercamiento terminará convirtiéndose en una alianza formal.

Author Jesús BosquePosted on October 4, 2026October 4, 2026Categories Noticias

GTA 6 se cuela en Love: una revista de moda deja nuevas pistas

GTA 6 se cuela en Love: una revista de moda deja nuevas pistas

Rockstar Games ha soltado hoy nuevos detalles sobre Grand Theft Auto VI (GTA 6) en la revista de moda Love. La portada, con Lucia y Jason al frente, ha vuelto a encender la maquinaria del hype alrededor de lo que, a estas alturas, parece el juego más esperado de toda la década.

Grand Theft Auto V
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Lo de Rockstar encaja dentro de una campaña promocional rarísima, enorme y bastante difícil de comparar con otra. Y, de paso, deja bastante claro por dónde van los tiros con el proyecto: la saga quiere tensar todavía más su sátira.

Según las declaraciones de Rockstar Games recogidas en el reportaje de Love, la ambición creativa de GTA 6 pasa por levantar un mundo “satírico, desmesurado y más grotesco”. No sorprende demasiado en una serie que lleva años riéndose de la cultura estadounidense, la política, los medios y la obsesión con el consumo, aunque aquí sí se nota una intención más marcada. En concreto, Grand Theft Auto VI va a empujar todavía más ese tono en un momento en el que la realidad ya parece, por sí sola, una parodia de sí misma.

Y para conseguirlo no va a bastar con las misiones o las cinemáticas. Buena parte de esa sátira estará metida en el ruido de fondo del mundo abierto, así que el jugador se topará con llamadas automáticas con voces robóticas de campañas políticas, programas de radio, anuncios y retazos de conversaciones callejeras. La idea es que, incluso al caminar por una ciudad abarrotada, quede rodeado por ese comentario social constante.

Otro detalle llamativo tiene que ver con el realismo. Rob Nelson, uno de los desarrolladores clave de Grand Theft Auto VI, explicó que GTA 6 buscará a veces una mayor sensación de realidad para reforzar la inmersión, pero en otras la dejará a un lado si eso perjudica la comodidad del jugador. Eso da a entender que Rockstar Games no va detrás de una simulación dura y pura, sino de una experiencia creíble, fluida, que funcione. Si una idea muy realista rompe el ritmo, parece que el estudio no tendrá problema en saltarse sus propias reglas.

La otra lectura grande está en Lucia y Jason, a quienes Rockstar Games describe como personajes “vulnerables, duros, imperfectos, a veces acertados y a veces equivocados”, con capacidad para aprender el uno del otro. La descripción apunta a una pareja con más trabajo dramático detrás, no solo a dos avatares puestos ahí para sembrar el caos criminal. Y hay otro dato importante: Lucia será la primera protagonista femenina con doblaje completo en la historia principal de Grand Theft Auto, un cambio de peso para la franquicia.

Rockstar Games Launcher
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También da la sensación de que Rockstar Games quiere esquivar el chiste con fecha de caducidad demasiado corta. En vez de apoyarse en memes o referencias pasajeras, las burlas parecen ir hacia asuntos más amplios: los influencers, la cultura online, el espectáculo político, el absurdo mediático. Todo eso encaja con una promoción igual de extraña. Ahí están Lucia y Jason en la portada de Love, y también el primer tráiler de Grand Theft Auto VI, publicado en diciembre de 2023, que acabó convertido en el tráiler de videojuego más visto en 24 horas, según Guinness World Records.

Si no vuelve a moverse nada, Grand Theft Auto VI saldrá el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X/S, según Rockstar Games, después de un desarrollo larguísimo que, de acuerdo con varios informes, empezó a tomar forma tras GTA 5 y pisó el acelerador después de Red Dead Redemption 2 en 2018. Hasta entonces, a los fans les tocará seguir viviendo de migajas.

Author Jesús BosquePosted on October 4, 2026October 4, 2026Categories Noticias

Squid Game: nuevos reportes complican su spin-off en Netflix

Squid Game: nuevos reportes complican su spin-off en Netflix

Varios medios especializados sostienen que Netflix habría cancelado en agosto de 2026 el spin-off estadounidense de Squid Game. De momento, eso sigue en el terreno de los reportes y los rumores, porque Netflix no ha confirmado nada de forma oficial. Así que conviene leer con cautela cualquier información sobre el futuro de esta expansión de la franquicia en Estados Unidos.

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La gran apuesta de Netflix para llevar Squid Game al mercado estadounidense parece haberse enredado de verdad. Llevábamos meses oyendo rumores sobre una serie en inglés ambientada en ese mismo universo, y ahora nuevos reportes de distintas publicaciones del sector apuntan a que el proyecto ya no seguiría adelante.

El asunto ha llamado especialmente la atención porque llega después de que el final de la temporada 3 dejara una pista bastante evidente sobre una posible expansión en suelo estadounidense. Pero una cosa era esa insinuación y otra, muy distinta, que terminara convertida, al menos por ahora, en la serie que muchos daban casi por segura.

Netflix, en realidad, nunca anunció oficialmente una versión estadounidense de Squid Game. Aun así, en octubre de 2024 varios medios especializados publicaron que la plataforma estaba desarrollando el primer spin-off de ficción de la franquicia. Y no era lo mismo que Squid Game: The Challenge, el reality inspirado en la serie surcoreana, sino un proyecto aparte.

Según contaban entonces esas publicaciones, el gran nombre detrás de la expansión era David Fincher. Al director de Mindhunter, Zodiac y The Killer se le señalaba como la principal figura creativa del proyecto, hasta el punto de que se esperaba que fuera una de sus prioridades de cara a 2025.

Pero eso no pasó. En vez de centrarse en esa serie, David Fincher acabó trabajando en The Further Mis-Adventures of Cliff Booth, y con eso las expectativas empezaron a bajar bastante.

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A eso se sumó otra cosa. Varias informaciones publicadas en agosto de 2026 por medios especializados afirman que Netflix terminó cancelando directamente la serie ambientada en Estados Unidos por el largo proceso de desarrollo, por cambios ejecutivos dentro de la compañía y por otros compromisos del cineasta.

La información más reciente que han publicado esos medios añade un factor más: la relación entre David Fincher y Netflix. El realizador, según esos reportes, habría optado por no renovar su acuerdo con la plataforma más allá de 2027. Eso dejaba al spin-off con todavía menos margen para salir adelante, sobre todo si se tiene en cuenta que Netflix jamás llegó a hacerlo oficial.

La confusión creció todavía más con el cierre de la temporada 3 de Squid Game. En la escena final, Cate Blanchett aparecía reclutando participantes en Los Ángeles, en una secuencia que sugería con bastante claridad que los juegos ya se habían extendido a Estados Unidos.

Luego llegaron matices. Fuentes citadas en reportes posteriores aseguraron que ese cameo de Cate Blanchett no estaba vinculado de manera directa a la serie de David Fincher.

Nada de esto significa, en cualquier caso, que Netflix vaya a soltar la franquicia. La Squid Game original sigue siendo un monstruo para la plataforma: su primera temporada continúa como la serie más vista de toda su historia, con 265,2 millones de visualizaciones, siempre según datos de Netflix.

Las temporadas 2 y 3, por su parte, alcanzaron 192,6 millones y 145,8 millones de visualizaciones, respectivamente, también según cifras de Netflix. Eso las coloca como la segunda y la tercera temporadas de habla no inglesa más vistas de la plataforma. Con números así, la estrategia pasaría más bien por estudiar historias ubicadas en otros mercados internacionales.

Mientras tanto, la parte de no ficción sí sigue en marcha. Squid Game: The Challenge ya fue renovada para una segunda temporada, mientras que el futuro de The Trust: A Game of Greed continúa sin confirmación oficial.

Author Jesús BosquePosted on October 4, 2026October 4, 2026Categories Noticias

Pokémon TCG llega a CVS en octubre: Mega Evolution aterriza en una tienda inesperada

Pokémon TCG llega a CVS en octubre: Mega Evolution aterriza en una tienda inesperada

CVS, la cadena estadounidense de farmacias, ha confirmado hoy que parte de sus tiendas en Estados Unidos empezará a recibir productos de Pokémon Trading Card Game: Mega Evolution a comienzos de octubre.

Pokémon TCG Online
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La noticia sorprende un poco. CVS se asocia mucho más con recetas, higiene y artículos para casa que con sobres de cartas coleccionables.

Por ahora, la compañía espera repartir dos productos: la Mega Evolution Knockout Collection, con un precio de 14,99 dólares, y la Mega Evolution Mini Tin, por 12,99 dólares. Eso sí, Pokémon Trading Card Game: Mega Evolution no aterrizará en todas las tiendas a la vez.

Representantes de CVS han explicado que los establecimientos seleccionados de EE. UU. deberían empezar a recibir estos artículos a principios de octubre. Después, en una actualización fechada el 29 de septiembre, la propia cadena concretó algo más el calendario: los productos deberían aparecer en las tiendas participantes “en algún momento de la próxima semana”. Traducido, la disponibilidad dependerá de cada ubicación.

Y eso, para quien sigue las reposiciones limitadas, cambia bastante las cosas. Que CVS vaya a tener producto no quiere decir que todas sus tiendas lo vayan a poner en estantería, ni que vaya a durar demasiado una vez aparezca.

Los dos lanzamientos confirmados son pequeños. Justamente por eso pueden tener salida entre coleccionistas ocasionales, compradores de última hora y gente que busca un regalo asequible. No son cajas premium, pero sí formatos que suelen moverse rápido cuando la demanda aprieta.

CVS/pharmacy
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Ahora mismo, encontrar producto al precio de venta recomendado sigue siendo complicado en muchos mercados. Por eso, una mini tin o una colección compacta puede acabar convertida en una de esas compras que todo el mundo persigue.

La llegada de Pokémon Trading Card Game a CVS también apunta a algo más amplio: la distribución sigue saliendo de los canales de venta de siempre.

Ver cartas en una farmacia puede sonar raro para parte del público, aunque algunos aficionados dicen que ya las habían visto allí antes. En la comunidad, la reacción ha sido de todo un poco. A unos les ha sorprendido; otros lo ven completamente normal. También hay bastante escepticismo, sobre todo por la posibilidad de que cada tienda reciba muy poco stock y por lo poco fiable que suele ser el inventario online con productos de este tipo.

Para los compradores hay una ventaja clara: si la distribución se abre un poco más, más fans podrían encontrar producto a precio normal sin depender únicamente de grandes superficies o tiendas especializadas. El problema es el de siempre: que esa mayor accesibilidad sobre el papel no garantiza que luego haya abundancia real en tienda.

Todo esto llega, además, en un buen momento para Pokémon. El 30.º aniversario está empujando aún más el interés por el juego de cartas, octubre trae más productos en camino y el gran set Delta Reign sigue previsto para principios de noviembre. la caza, vamos, sigue en marcha. Y esta vez puede empezar en el pasillo más improbable.

Author Jesús BosquePosted on October 4, 2026October 4, 2026Categories Noticias

Juego de Tronos ya adelantó hace una década una de las muertes más sombrías de El caballero de los Siete Reinos

Juego de Tronos ya adelantó hace una década una de las muertes más sombrías de El caballero de los Siete Reinos

«Juego de Tronos» ya había dejado caer, hace más de diez años, una de las muertes más llamativas relacionadas con «El caballero de los Siete Reinos»: la de Aerion Targaryen, un personaje que tiene pinta de jugar un papel importante en la nueva serie de HBO. Para los fans de Westeros, la paradoja no tiene nada de nueva: las precuelas agrandan el universo de George R.R. Martin, sí, pero muchas de sus sorpresas más potentes ya quedaron contadas en la serie madre. Así que incluso quien nunca abrió las novelas puede plantarse en el estreno con un spoiler de peso ya servido.

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Todo empieza con Joffrey Baratheon.

En la temporada 3, episodio 4, «And Now His Watch Is Ended», Joffrey Baratheon pasea por el Gran Septo de Baelor mientras repasa varios episodios de la historia Targaryen. Ahí menciona a Aerion Targaryen, apodado Brightflame, y lo hace de una forma que deja muy poco espacio para el misterio: Aerion estaba convencido de que podía convertirse en dragón y acabó muriendo después de beber fuego valyrio para intentar conseguirlo.

En «Juego de Tronos», ese apunte duraba apenas un instante. Ahora pesa bastante más, porque todo indica que Aerion Targaryen va a ocupar un lugar importante en «El caballero de los Siete Reinos».

En los relatos de Dunk y Egg, Aerion Targaryen aparece como un príncipe Targaryen cruel, arrogante y profundamente inestable. También es uno de los antagonistas más memorables de esa parte de la saga. En la adaptación de HBO lo interpretará Finn Bennett, un detalle que refuerza la sensación de que no estará precisamente de paso.

«El caballero de los Siete Reinos» se sitúa alrededor de un siglo antes de «Juego de Tronos» y sigue las andanzas de Ser Duncan el Alto junto a su joven escudero, Egg.

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Y ahí está una de las claves. Egg no es un chico cualquiera: en realidad se trata del príncipe Aegon Targaryen, el futuro Aegon V y hermano menor de Aerion Targaryen. Eso hace que Aerion Targaryen sea bastante más que un villano ocasional, porque su vínculo con Egg y con Ser Duncan el Alto forma parte del centro mismo de unas historias más pequeñas en escala, pero también más cercanas y aventureras. Quizá por eso, por ese tono más ligero y más personal, la muerte de Aerion Targaryen suena todavía más sombría dentro del imaginario Targaryen.

Por otro lado, Ira Parker, showrunner de «El caballero de los Siete Reinos», ha repetido que la serie intentará mantenerse fiel a las novelas cortas de George R.R. Martin. Eso no ha hecho más que disparar las expectativas entre los lectores.

Y lo de Aerion Targaryen no es un caso aislado. Esas referencias históricas de «Juego de Tronos» ya habían dejado al descubierto el destino de otros personajes, como Rhaenyra Targaryen en «La casa del dragón», y también soltaron pistas sobre el futuro de Ser Duncan el Alto y su posterior ascenso a la Guardia Real.

Ese es el problema particular de contar precuelas en Westeros: no solo sabemos que muchos personajes acabarán mal, sino que a veces ya sabemos, con bastante exactitud, de qué manera. Para una parte del público, eso le quita fuerza al impacto. Para otros, simplemente desplaza el interés y hace que lo importante de verdad sea el camino. Falta ver hasta qué punto HBO decidirá convertir ese detalle en uno de los grandes giros de la adaptación.

Author Jesús BosquePosted on October 4, 2026October 4, 2026Categories Noticias

Konami renueva con la FFF para eFootball: Francia seguirá en el juego

Konami renueva con la FFF para eFootball: Francia seguirá en el juego

Konami y la Federación Francesa de Fútbol (FFF) han anunciado la renovación por varios años de su acuerdo. La relación entre ambas partes empezó en 2022 y, con esta ampliación, la compañía japonesa seguirá como socio oficial de videojuegos de fútbol de la selección francesa.

eFootball 2024
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Para eFootball, el movimiento tiene peso. Las licencias siguen marcando diferencias dentro del género, y mantener a Francia en el juego le da a Konami uno de esos activos que todavía cuentan mucho en la pelea competitiva.

El nuevo acuerdo asegura que la selección de Francia seguirá apareciendo de forma oficial en eFootball. Eso incluye el uso continuado de su imagen y de su marca dentro de lo pactado.

Dicho de forma más clara, Konami conserva la posibilidad de explotar comercialmente la identidad de una de las selecciones más reconocibles del fútbol mundial dentro de su propuesta futbolística.

Y ahí está una parte importante del asunto. Aquí no hablamos de un permiso básico para que el equipo aparezca dentro del juego.

Según los detalles que han compartido Konami y la FFF, el acuerdo cubre derechos comerciales, de imagen, de marca, de medios y de activación. Eso abre la puerta a campañas promocionales más amplias, colaboraciones de marketing y acciones de visibilidad que van bastante más allá del propio juego.

EA SPORTS FC 24
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Para Konami, además, el valor del pacto también pasa por lo estratégico.

La empresa lleva tiempo armando alrededor de eFootball una red de socios de primer nivel. En esa lista están clubes como el FC Barcelona, el Manchester United y el Arsenal, además de su alianza más reciente con la Confederación Africana de Fútbol (CAF).

Que la FFF siga dentro de esa cartera ayuda a reforzar la imagen de eFootball como una plataforma global, con respaldo institucional y presencia en varios frentes.

Otro de los puntos fuertes de esta renovación tiene que ver con los esports. La FFF seguirá presente en eventos seleccionados vinculados a eFootball y también en otras asociaciones nacionales que cuentan con licencia.

Eso encaja con la estrategia digital de la Federación Francesa de Fútbol, que ya lanzó en 2018 su iniciativa eFoot para impulsar tanto la escena competitiva de élite como el desarrollo desde la base.

El acuerdo también se entiende mejor cuando se mira el peso comercial de eFootball.

El juego, que puede descargarse gratis en PC, consolas y móviles, ya ha superado los 1.000 millones de descargas en todo el mundo y se ha convertido en uno de los grandes motores del crecimiento digital de Konami.

Y en móvil hay otro dato que ayuda a ponerlo en contexto. Según distintos análisis de mercado, eFootball ha llegado a generar en algunos periodos más ingresos mensuales por compras dentro de la aplicación que EA Sports FC Mobile. No es poca cosa, sobre todo en el tramo más masivo del mercado.

Author Jesús BosquePosted on October 4, 2026October 4, 2026Categories Noticias

Taylor Swift aparece por sorpresa en SNL: roba el foco a Dakota Johnson

Taylor Swift aparece por sorpresa en SNL: roba el foco a Dakota Johnson

Dakota Johnson volvió este 3 de octubre de 2026 a Saturday Night Live, justo en el fin de semana de su cumpleaños y por tercera vez como anfitriona. Pero el episodio tomó otro rumbo en cuanto Taylor Swift apareció por sorpresa durante el monólogo de apertura.

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Fueron solo unos minutos, sí, pero bastaron para llevarse buena parte de la noche. En casa y en redes, muchos espectadores señalaron ese cameo como el momento del programa, incluso por encima del propio trabajo de Dakota Johnson como presentadora.

Johnson armó el monólogo a partir de su historial sentimental con músicos. Con ese tono seco que suele manejar tan bien, soltó que había pasado por “dos rupturas muy públicas” con dos músicos increíbles” y cerró el chiste con una frase que enseguida empezó a circular por todas partes: que ella va a los conciertos “y sale de ellos con una relación de dos años y medio”.

Y ahí apareció Taylor Swift.

La entrada no estaba anunciada y jugó de lleno con la amistad entre las dos. Dakota Johnson la presentó como su “terapeuta literal”, y Swift siguió la broma diciendo que la actriz se presenta cada semana con una botella de vino vacía para contar demasiado sobre su vida. En el intercambio también cayó una referencia a Cleveland, que muchos fans leyeron en redes como un guiño a Travis Kelce, marido de Swift.

La conexión entre Dakota Johnson y Taylor Swift se vio enseguida, tanto en el estudio como fuera. Bastaba mirar la reacción del público y el ruido en internet. Los clips empezaron a moverse casi al instante, y entre los fans se repitió bastante la misma idea: la dinámica se sintió natural y Taylor Swift convirtió una aparición breve en lo más recordado del arranque.

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Para quienes siguen de cerca los últimos proyectos de Swift, además, la visita tenía una capa extra.

Dakota Johnson apareció hace poco en el videoclip de “Patient Zero”, dirigido por la propia Taylor Swift y estrenado a finales de septiembre de 2026. Por eso, entre fans y en muchas publicaciones sobre el cameo, su presencia en SNL se leyó como una manera pública de devolverle el favor, y también como una continuación de esa conversación que ambas ya venían alimentando entre titulares y posts de seguidores.

Antes y después de la aparición sorpresa, Dakota Johnson dejó también otros chistes apoyados en su imagen pública, incluida una pulla a Madame Web: dijo que seguía promocionando la película de 2024 porque “todavía no ha dado dinero”. Aun así, buena parte de la cobertura que vino después acabó girando casi por completo alrededor de Taylor Swift.

Las primeras reacciones y algunos comentarios en redes fueron bastante más templados con el episodio en conjunto y con el desempeño de Dakota Johnson como anfitriona, aunque sí hubo bastante acuerdo en una cosa: la sorpresa levantó el monólogo. De momento no se sabe qué impacto exacto tuvo en televisión, porque todavía no se han publicado cifras oficiales de audiencia ni datos de Nielsen.

Author Jesús BosquePosted on October 4, 2026October 4, 2026Categories Noticias

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