Videojuegos de la semana: FIFA por fin mejora

FIFA vuelve una vez más y, parece, que por una vez lo hace con algo más de sentido: conserva los gráficos y los modos de juego pero, mira, añade un simulador de fútbol al fin. Project Gotham Racing 4 es la evolución de su anterior entrega, aunque la mayor novedad son la cantidad de motos que se pueden conducir y las nuevas ciudades a visitar.

Pero el juego que más me ha gustado esta semana, y con diferencia, es precisamente la última entrega de Zelda para Nintendo DS que se controla con tacto, con aire y sin pad digital.

Si hay algo seguro cada año es que comienza la liga de fútbol en nuestro país, y Electronic Arts aparece con un nuevo FIFA. Juego adorado o denostado por muchos, la versión 08 es un cambio sorprendente para mí, ya que dejado bastante de lado su parte más arcade.

Y es que en el nuevo FIFA 08 no te deja dar esos pases a través de los defensas para que el delantero pueda marcar a placer, ahora sus cuerpos y sus piernas no son transparentes. Además, el portero se ha dado cuenta de que puede moverse más allá de los tres palos y que incluso, si sale del área, puede despejar balones que llegan desde muy lejos. Vamos, que la primera vez que ejecuté FIFA 08 pensé que me había equivocado de juego.

Aparte de la clara mejora en el simulador –seguramente gracias a la fuga de talentos de Konami hacia EA- podemos encontrar la licencia oficial con todos los jugadores conocidos y desconocidos, modos de juego de todo tipo y uno completamente nuevo en el que sólo manejas un jugador. En él, tienes que pedir el balón, correr como un poseso y evitar las broncas del entrenador por no estar en tu sitio. Puedes ver este modo en el siguiente vídeo:

Hace un par de años salía la Xbox 360 y con ella un juego de conducción que pese a no ser de estricta simulación, era muy divertido y gráficamente te dejaba embobado. Bueno, pues acaba de salir su segunda entrega, Project Gotham Racing 4, y la verdad es que es espectacular.

Y no lo digo sólo porque tenga unos gráficos fantásticos, que los tiene, ni un sonido con motor diferente para cada vehículo, que también lo tiene, sino porque el juego introduce motos y la competición cambia bastante. Y es que he disfrutado como nunca gracias a adelantamientos imposibles entre coches, por el interior, mientras la rueda trasera se desliza y controlando un derrape imposible.

Project Gotham Racing 4 es tan divertido que me recuerda a un viejo clásico: Moto Racer, donde conducir era simplemente cuestión de reflejos. En el siguiente vídeo podéis verlo con vuestros propios ojos.

Pero el que más me ha gustado y al que sigo jugando es The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Un juego que simplemente no tiene desperdicio. Y lo más curioso es que no se controla ni con el pad ni con los botones, el juego se maneja completamente con la pantalla táctil.

Y es curioso, porque es tan intuitivo, tan sencillo hacerlo que parece algo totalmente natural. A eso hay que sumar que se han añadido una serie de enigmas para aprovechar todas las posibilidades de la Nintendo DS: soplar para apagar antorchas y así abrir puertas, gritar para ensordecer enemigos y hacerlos vulnerables o, incluso cerrar la consola para descubrir un secreto del juego. Impresionante.

Y, claro, los gráficos de este Zelda son excelentes, casi parece una película de dibujos animados. Y digo casi, porque le faltan voces al juego para que sea perfecto. Un auténtica gozada. Este vídeo muestra todas sus virtudes:

Más información de estos juegos:

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }