Esta semana hemos tenido noticias por parte de las dos grandes compañías de videojuegos que no son Nintendo sobre sus planes para la nueva generación. Sony pretende sacar PlayStation 6 con unos componentes donde, solo su memoria, ya ascendería a más de 700 dólares. Xbox, por su parte, habla de entre 1.400 y 1.800 dólares por Xbox Helix. Y si bien en ambos casos hablamos antes de subsidios, Sony ya ha dicho que no piensa hacerlo y aunque Xbox aún no ha declarado nada al respecto, técnicamente no es legal vender productos por debajo de su precio de coste. Aunque luego se haga igualmente.
Esto nos deja en una situación incómoda. ¿Tienen sentido consolas a estos precios? Ni siquiera se siente que hayamos explotado la actual generación de consolas. PlayStation 5 y Xbox Series X|S apenas sí han sido exprimidas y, si lo que muestra GTA6 es real, apenas sí hemos empezado a rascar de lo que son capaces. ¿Qué sentido tiene saltar de generación? Que las compañías necesitan vender nuevo hardware. ¿Pero y si la solución no estuviera en el futuro, sino en el pasado?
Mirando al pasado para ver el futuro
La solución a los problemas de Sony y Xbox nos la dio este mismo año Plaion en su alianza con SNK al anunciar la Neo Geo AES+. La que una vez fue el Rolls Royce de las consolas de sobremesa, fue anunciado para su lanzamiento el 12 de noviembre de 2026 bajo una premisa sencilla: poder jugar a todos los videojuegos de Neo Geo en formato físico como si fuera verano de 1990. Todo un sueño para cualquier amante del retro, o para quien no tuviera 649.99 dólares de sobra en agosto de 1990, cuando salió la consola original.
Este anuncio fue recibido con escepticismo. Mucha gente pensó que, aunque podría tener éxito, no causaría sensación. El público de los juegos retro es limitado y aunque la consola es barata, 200 euros, y los juegos todavía más, 69.99 euros en formato físico en reproducciones idénticas de las originales (donde de segunda mano todos cuestan varios cientos, si es que no miles), no parecía que hubiera esa clase de público. Salvo porque sí existía. Tanto, que en Plaion han tenido que cambiar sus planes.
Aunque la consola iba a salir este próximo 12 de noviembre, la consola se ha tenido que retrasar hasta el 16 de septiembre de 2027. ¿La razón? La demanda ha sido tan exagerada que no pueden cubrirla ni remotamente. Por eso han decidido retrasar su lanzamiento casi un año completo para poder cubrirla.
No solo eso. Además, desde Plaion y SNK han decidido producir nuevos juegos para la Neo Geo. Funcionales tanto para las consolas antiguas como para las nuevas, están programando nuevas versiones de juegos antiguos de una consola con 26 años de antigüedad. Ese es el nivel de éxito de la Neo Geo AES+. Uno donde empieza a ser lógico plantearse programar de cero un juego exclusivamente para Neo Geo AES+ o, al menos, también para la plataforma. Y ahí está nuestra idea. ¿Por qué sacar una nueva consola cuando puedes sacar una vieja?
PlayStation 2 sigue siendo la consola más vendida de la historia por algo
Sony y Xbox tienen una posibilidad: no sacar sus nuevas consolas y reeditar las viejas. Tienen consolas perfectamente funcionales que podrían volver a vender como ha hecho Plaion con SNK. Y hacer planes que giren alrededor de ello.
Sony es la que lo tiene más fácil. PlayStation 2 es la consola más vendida de la historia, pero la primera PlayStation y PlayStation 3 son fáciles de reeditar también. La gente siente una enorme nostalgia por estas consolas y, en particular las dos primeras, tienen margen para añadir características que las hagan más atractivas. Adaptadores para Dualsense, integración con PSN, bluetooth. Esto sin contar la cantidad de juegos que tendrían para reeditar en estas consolas, o lo fácil y barato que sería producir juegos para las mismas en comparación con la futura PlayStation 6.
Microsoft lo tiene más difícil. Xbox y Xbox 360 no generan el mismo cariño, pero particularmente esta segunda podría hacerlo sin problemas. Incluso si la gran ganadora de esta apuesta podría ser, al final del día, Nintendo. Una NES, una SNES, una Game Boy o prácticamente cualquiera de sus consolas antes de Wii podría arrasar si siguiera la ruta de la Neo Geo AES+. Y si decidieran publicar nuevos juegos para esas consolas venderían como si los hicieran para Nintendo Switch 2.
Porque la cuestión es, ¿por qué no consolas antiguas? ¿Qué problema hay con jugar en una Super Nintendo, una PlayStation 2 o una Xbox 360? ¿Acaso están obsoletas, son menos divertidas o ya no se puede programar para ellas? Son consolas perfectamente funcionales y que, en muchos sentidos, son más interesantes que una nueva generación. Lo nuevo no es necesariamente mejor. Mucho menos cuando supone un precio inasequible para la inmensa mayoría de la gente. ¿Por qué hacer consolas absurdamente caras si podemos volver a las consolas anteriores? En las tres grandes tienen una gran apuesta delante que Plaion y SNK les ha enseñado, solo les falta verla.