Lanterns ha cerrado hoy, 4 de octubre de 2026, su primera temporada con un movimiento que retoca una pieza central de la mitología de Green Lantern dentro del nuevo DCU. El último episodio resuelve el caso criminal de Nebraska, sí, pero lo que de verdad cambia el tablero es otra cosa: la aparente muerte de Hal Jordan y la conversión de John Stewart en el Green Lantern de la Tierra, ahora alimentado por una fuente de poder muy distinta de la clásica.
Durante su emisión, entre el 16 de agosto y el 4 de octubre de 2026, Lanterns se movió por un terreno mucho más contenido y más pegado al suelo que otras producciones de DC.
Hal Jordan y John Stewart investigaban un asesinato en Nebraska en una historia con aire de noir contemporáneo y pulso de drama policial, una apuesta que salió bien y que llegó a lucir un 95 % en Rotten Tomatoes, según Rotten Tomatoes. Por eso mismo, el cierre golpea más de lo esperado.
En vez de apoyarse en el Green Lantern Corps y en los Guardianes, el John Stewart de Aaron Pierre acaba actuando por su cuenta, impulsado por una energía híbrida creada por Sinestro que mezcla la voluntad verde con el miedo amarillo.
Para el personaje, el cambio es gigantesco. Y para la franquicia también, porque deja atrás parte de ese planteamiento detectivesco inicial y se mete de lleno en algo mucho más cercano a un thriller cósmico de forajidos.
Con John Stewart fuera del orden tradicional de los Lanterns y manejando un poder que une dos espectros emocionales históricamente enfrentados, Green Lantern ya no queda reducida a una historia de “policías del espacio”. Ahora se acerca más a un relato de vigilancia, corrupción cósmica y dilemas morales.
Y no parece un giro aislado.
Está previsto que Aaron Pierre aparezca como John Stewart en la secuela de Superman, Man of Tomorrow, así que todo apunta a que el personaje va camino de convertirse en una de las piezas importantes del tablero de DC Studios.
De momento no hay anuncio oficial sobre una segunda temporada de Lanterns, aunque varios reportes y comentarios de sus responsables dejan entrever que ya hay ideas en marcha para seguir con la historia. La primera entrega, en cualquier caso, deja abiertas las consecuencias de ese nuevo poder híbrido y de la ruptura con el Green Lantern Corps.
En videojuegos, la situación sigue siendo bastante más limitada.
Injustice 3 sigue instalado en el terreno del rumor, de modo que Injustice 2 Mobile se ha convertido, en la práctica, en el espacio más activo para los cruces entre DC y el DCU.
La incorporación más reciente a Injustice 2 Mobile es Guy Gardner con el traje estilo Justice Gang visto en el DCU, que se suma a una alineación donde ya están John Stewart, Hal Jordan y Emerald Green Lantern.
En lo jugable, Guy Gardner entra como un héroe Legendario Arcano pensado para incursiones en solitario. Su kit se centra en acumular Green Lantern Energy mediante combos largos y, a partir de ahí, activar su Green Lantern Form, un estado en el que obtiene ataques con perforación de armadura, especiales más baratos, drenaje de poder y ventajas compartidas con el equipo.
Con el calendario de juegos de DC todavía tan corto fuera de Injustice 2 Mobile, el candidato más claro para futuros cruces sería Man of Tomorrow. Y, con el Lex Luthor de Nicholas Hoult ya disponible en el juego, también queda abierta la puerta a una futura variante inspirada en una posible armadura de combate verde y morada para la película, aunque por ahora no está claro si llegará a materializarse.