Android 17 endurece el bloqueo: solo 20 intentos fallidos de PIN

Android 17 traerá, cuando llegue a su versión estable, uno de los ajustes de seguridad más severos que ha visto la pantalla de bloqueo en años. El número total de intentos fallidos para introducir el PIN o el código del dispositivo bajará a máximo de 20, tal y como ha señalado el especialista en Android Mishaal Rahman. La idea es simple: cerrar mejor el paso a los ataques de fuerza bruta en teléfonos robados y poner mucho más difícil cualquier acceso físico no autorizado.

El recorte es enorme si se compara con lo que venía haciendo Android hasta ahora. En versiones anteriores, el sistema permitía alrededor de 1.800 intentos repartidos a lo largo de cinco años, de acuerdo con los datos compartidos por Rahman.

Si un ladrón se dedica a probar combinaciones una detrás de otra, Android 17 le dejará bastante menos margen. Y cuando se alcance ese límite, el dispositivo quedará bloqueado por completo, según la información adelantada por Mishaal Rahman.

La novedad no pasa solo por ese nuevo techo total. Android 17 también va a endurecer los tiempos de espera desde el primer momento. Hasta ahora, Android dejaba hacer 10 intentos en ese primer minuto; con esta versión, el margen cae a 6 intentos en el primer minuto, 7 en 6 minutos, 8 en 25 minutos y 12 a lo largo de 24 horas, como ha explicado Rahman.

Eso significa que incluso los PIN más simples o previsibles serán mucho más difíciles de acertar a base de prueba y error. Al llegar a los 20 intentos incorrectos, el teléfono entrará en un estado de bloqueo definitivo, según los detalles que ha avanzado Mishaal Rahman.

Para la mayoría de usuarios, este cambio no debería notarse en el uso diario. Solo puede hacerse visible si alguien olvida su código y empieza a tantear combinaciones al azar.

Google, además, añadirá varias salvaguardas para evitar bloqueos accidentales. Si una persona repite varias veces el mismo PIN incorrecto, Android 17 no contará cada repetición como un fallo distinto. Es un matiz importante para quien cree que recuerda su código, pero insiste una y otra vez con una combinación equivocada.

También habrá cambios en la propia experiencia de bloqueo. En vez de enseñar largas cuentas atrás segundo a segundo, los mensajes mostrarán el tiempo de espera restante en minutos, algo más claro y bastante menos desesperante. Y si el usuario acaba bloqueado de forma permanente, verá un acceso directo de recuperación desde la misma pantalla de bloqueo.

Este endurecimiento encaja dentro de un refuerzo más amplio de la seguridad en Android 17. Entre las novedades aparecen una versión mejorada de la función “Marcar como perdido” en Find Hub de Google, nuevas funciones de detección de amenazas en el propio dispositivo, controles parentales reforzados y requisitos extra de permisos para acceder a la red local.

Los detalles de este cambio los ha puesto sobre la mesa el especialista en Android Mishaal Rahman. Para el usuario, la lectura es bastante directa: un PIN débil quedará mejor protegido que antes, y uno sólido lo estará todavía más. De momento, no se sabe cuándo llegará este ajuste a la versión estable de Android 17.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }