Un informe apoyado en varias fuentes sostiene que Microsoft ya mantiene conversaciones muy avanzadas sobre el futuro de Obsidian Entertainment, Ninja Theory y otros estudios de Xbox, la división de videojuegos de la compañía. Todo apuntaría a una reestructuración que, siempre según esas mismas fuentes, empezaría en torno al 6 de julio de 2026. Y, como pasa con cualquier información de este tipo, conviene leerlo todo con cautela.
Los nombres que aparecen en ese informe son Obsidian Entertainment, Ninja Theory, Double Fine, Compulsion Games, Undead Labs y, posiblemente, Arkane.
La idea, además, no sería retocar un par de piezas y ya. Esas conversaciones podrían terminar en cierres, compras por parte de los propios directivos de los estudios o incluso en un regreso a la independencia, mientras Xbox rehace su estructura y vuelve a mover su estrategia de negocio.
Lo que describen las fuentes afectaría a una parte de la red de estudios que Microsoft fue comprando durante la última década para apuntalar Game Pass y ensanchar el catálogo exclusivo de Xbox. El plan pasaría por recortar tamaño, simplificar operaciones y mejorar la rentabilidad. No sería un movimiento aislado ni una decisión única para todos, sino una reestructuración estudio por estudio que alcanzaría a varios a la vez.
Entre todos los nombres, Obsidian Entertainment aparece como uno de los más llamativos por el peso que tiene dentro de la marca Xbox. Pero, por lo que cuenta el informe, ni de lejos sería el único caso delicado.
Uno de los tramos más duros del informe tiene que ver con el empleo. Las fuentes hablan de despidos a partir del 6 de julio de 2026 y de un impacto que podría llegar hasta los 1.000 trabajadores, incluso en escenarios en los que algunos equipos logren esquivar el cierre total.
También se menciona un memorando interno. Ahí, siempre según esas fuentes, se señalaba que Xbox invirtió alrededor de 20.000 millones de dólares en los últimos cinco años, sin contar Activision Blizzard, mientras sus ingresos anuales cayeron en casi 500 millones. La lectura que estaría haciendo la cúpula es bastante clara: su sistema de estudios se ha hecho demasiado grande para el rendimiento que está dando.
A eso se sumaría otro giro. Microsoft estaría concentrando recursos en Halo, Forza, Call of Duty, The Elder Scrolls y Fallout, dejando en segundo plano a estudios pequeños o más experimentales, justo los mismos que ayudaron a construir buena parte del discurso de Game Pass.
Hay casos especialmente sensibles. Arkane Lyon y Marvel’s Blade aparecen en el informe con la cancelación sobre la mesa. También sale Ninja Theory: su nuevo Senua, según se dice, habría sido anunciado cuando el estudio ya estaba siendo valorado para una venta o incluso para un cierre.
El documento también deja caer que Xbox entra en una etapa distinta bajo Asha Sharma y Matt Booty, bastante más volcada en la rentabilidad que en la diversidad creativa.
Para una parte de la industria, siempre en la línea de lo que recoge ese informe, todo esto sería una muestra más de la presión creciente sobre el negocio AAA, donde ni siquiera las grandes adquisiciones garantizan estabilidad. De hecho, analistas y antiguos ejecutivos ya han puesto en duda la maniobra. Y un mensaje breve de Double Fine en redes se ha leído como una señal de la tensión que habría dentro de los estudios afectados.
Por ahora, Microsoft no ha confirmado oficialmente hasta dónde llegan estas negociaciones, aunque el propio informe habla de semanas decisivas para Xbox.