Ubisoft ha revelado nuevos detalles sobre su esperado título, Assassin’s Creed Shadows, programado para lanzarse el 20 de marzo de 2025, tras dos retrasos. Originalmente anunciado como Codename Red hace tres años, el juego ha capturado la atención de los fans al situarse en Japón, un entorno que ha sido muy solicitado por la comunidad de jugadores.
Dos personajes, dos formas de jugar
Shadows introduce dos personajes jugables con estilos de combate opuestos: Naoe, centrada en el sigilo, y Yasuke, un guerrero agresivo. Cada uno tiene habilidades únicas que permiten a los jugadores adoptar diversas estrategias en el combate, integrando de manera innovadora mecánicas de sigilo y acción. Esta dinámica busca satisfacer a diferentes tipos de fanáticos de Assassin’s Creed, desde los puristas que añoran los elementos clásicos de la serie hasta aquellos que disfrutan del combate directo.
Durante una reciente sesión de juego de seis horas en Ubisoft Quebec, se destacó la jugabilidad de ambos personajes. Naoe, con su enfoque sigiloso, se enfrenta a un diseño de niveles que permite infiltración y exploración, mientras que Yasuke brilla en el combate frontal, mostrando una agilidad y fuerza características de su personaje histórico. Ambos personajes presentan limitaciones que obligan a los jugadores a ser creativos en su enfoque, añadiendo un nivel de profundidad a la jugabilidad.
El juego también fomentará la exploración activa, con objetivos que no estarán marcados en el mapa, lo que requiere investigación para ser localizados. Además, los jugadores podrán expandir su base de operaciones, construyendo talleres y otros edificios que ofrecerán mejoras permanentes y personalización.
Con la mezcla de sigilo, combate dinámico y una narrativa que abarca elementos históricos como la llegada de Yasuke a Japón, Assassin’s Creed Shadows promete ser una entrega que revitalice la saga y satisfaga a sus seguidores más exigentes.