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Tag: assassin’s creed shadows

Por fin sabemos cuándo saldrá Assassin’s Creed Shadows para Nintendo Switch 2

Por fin sabemos cuándo saldrá Assassin’s Creed Shadows para Nintendo Switch 2

Ubisoft ha confirmado oficialmente que Assassin’s Creed Shadows se lanzará para Nintendo Switch 2 el 2 de diciembre. Este esperado lanzamiento se producirá en un formato que generará decepción entre los coleccionistas de medios físicos, ya que se ofrecerá a través de una tarjeta de juego para el nuevo sistema de Nintendo.

Todo… menos una expansión

La versión para Switch 2 incluirá todo el contenido previamente lanzado del juego, aunque se excluirá la expansión Claws of Awaji, que se espera llegue a la consola a principios del próximo año. Esta estrategia, ya vista con otros títulos como Star Wars Outlaws, ha sido justificada por los desarrolladores de Ubisoft por preocupaciones relacionadas con el rendimiento del hardware.

Además, la versión de Assassin’s Creed Shadows para Switch 2 contará con soporte para pantalla táctil, lo que promete hacer que la navegación por menús, mapas y el escondite sea más intuitiva. También se implementará la progresión cruzada mediante una cuenta de Ubisoft Connect, permitiendo a los jugadores continuar su partida desde otras plataformas como PS5, Xbox Series X/S o PC.

El director de Final Fantasy 7 Rebirth ha manifestado su opinión sobre la controversial tarjeta de juego, considerándola una idea impresionante y sugiriendo que Nintendo debería esforzarse más en su popularización. A medida que la industria de los videojuegos evoluciona, la implementación de nuevos formatos y enfoques seguirá siendo un tema de conversación y debate entre los entusiastas y coleccionistas.

Author AgenciasPosted on October 23, 2025October 24, 2025Categories NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed Shadows salida, Assassin's Creed Shadows switch 2, Nintendo

El ejecutivo que lideraba el equipo de Assassin’s Creed abandona su puesto en Ubisoft y aclara que no es por decisión propia

El ejecutivo que lideraba el equipo de Assassin’s Creed abandona su puesto en Ubisoft y aclara que no es por decisión propia

Marc-Alexis Côté, un destacado ejecutivo de la franquicia Assassin’s Creed, ha dejado Ubisoft tras ser solicitado por la dirección de la compañía para que asumiera un rol reducido en la nueva subsidiaria Vantage Studios. Su salida, confirmada el 15 de octubre, tomó a muchos por sorpresa, especialmente dado el éxito reciente de Assassin’s Creed Shadows, lanzado solo siete meses antes. Este título fue parte de un esfuerzo más amplio para revitalizar la serie, un proyecto que Côté había liderado desde su ascenso a productor ejecutivo en 2018.

En Ubisoft quieren otro enfoque para la franquicia

Ubisoft expresó su agradecimiento por la contribución de Côté a la franquicia y se mostró “triste” por su partida, aunque la decisión de su salida parece haber sido tomada por la propia compañía. En un emotivo comunicado publicado en LinkedIn, Côté manifestó que no eligió dejar la empresa y resaltó su compromiso con el equipo que había formado. “Me quedé en mi puesto hasta que Ubisoft me pidió que me apartara,” escribió. Esta declaración subraya su pasión por la franquicia y su deseo de ver el trabajo de su equipo continuar.

Con la salida de Côté, Ubisoft ha decidido transferir el liderazgo de Assassin’s Creed, así como de otras importantes franquicias como Far Cry y Rainbow Six, a Vantage Studios. Esta nueva división está bajo la dirección de Christophe Derennes y Charlie Guillemot, ambos críticos para el futuro de estas propiedades. Guillemot, hijo del CEO de Ubisoft, ha estado involucrado en el desarrollo de varias iniciativas, incluidas empresas de NFT antes de regresar a la compañía.

A pesar de su reciente despido, Côté afirmó que no guarda resentimientos y sigue estando agradecido por las experiencias vividas en Ubisoft. Su carrera en la desarrolladora de videojuegos ha estado marcada por su pasión por crear mundos que inspiren a millones de jugadores.

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Author SoftonicPosted on October 17, 2025October 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, Far Cry, Marc-Alexis Côté, Rainbow Six, Vantage Studios

Ubisoft cancela su próximo Assassin’s Creed para no molestar a los fans de Donald Trump

Ubisoft cancela su próximo Assassin’s Creed para no molestar a los fans de Donald Trump

Ubisoft ha cancelado un videojuego ambientado en la Guerra Civil de EE. UU. y la era de Reconstrucción debido a preocupaciones sobre la controversia política actual y reacciones negativas a otros personajes de sus títulos recientes. Según informes de Game File, la decisión fue tomada en 2024 después de la controversia generada por la presentación del samurái negro Yasuke en Assassin’s Creed Shadows. Este revuelo expuso las vulnerabilidades de la dirección de la empresa, que se mostró reticente a abordar temas políticos en sus juegos.

¿Un juego sobre los orígenes del Ku Klux Klan? Lio asegurado

El proyecto cancelado iba a seguir la historia de un hombre negro previamente esclavizado que se convierte en parte de la Hermandad de Asesinos y se enfrenta al Ku Klux Klan. A pesar de que los desarrolladores estaban entusiasmados con el potencial del juego para generar un impacto social positivo, el CEO Yves Guillemot afirmó que la compañía no busca promover agendas políticas, lo que contrasta con el apoyo inicial de la dirección al concepto del juego.

La situación en EE. UU., marcada por un regreso a políticas que desmantelan la legislación de derechos civiles durante la administración Trump, ha hecho que Ubisoft considere el proyecto como demasiado controvertido y arriesgado. Esto se produce en un contexto complicado para la empresa, que enfrenta retrasos en lanzamientos y un rendimiento financiero débil, lo que ha llevado a una postura más conservadora en decisiones de desarrollo.

Si bien el juego se encontraba aún en la fase conceptual, el hecho de abordar temas humanos y sociales tan delicados ha sido visto por algunos como un paso audaz, incluso dentro del entorno creativo de Ubisoft. Sin embargo, el creciente riesgo económico y las preocupaciones en torno a la percepción pública llevaron a la cancelación del proyecto. En un entorno político tenso y reacciones mixtas en redes sociales, las posibilidades de que el juego resurja en el futuro son inciertas.

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Author SoftonicPosted on October 9, 2025October 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, Donald Trump, eeuu, Guerra Civil, Ku Klux Klan, racismo, Reconstrucción, Yasuke, Yves Guillemot

Dying Light: The Beast debe censurarse para poder ponerse a la venta en un país donde apenas se va a vender

Dying Light: The Beast debe censurarse para poder ponerse a la venta en un país donde apenas se va a vender

Japón, conocido por sus estrictas regulaciones sobre la representación de la violencia en videojuegos, ha sido nuevamente escenario de modificaciones para un lanzamiento reciente. Dying Light: The Beast, el título de mundo abierto de Techland, ha visto que su versión japonesa sufre recortes significativos en su contenido, una tendencia que no es nueva en el mercado japonés.

Japón son muy restrictivos con los videojuegos

El país nipón, que cuenta con un organismo de clasificación, CERO, ha exigido a los editores realizar ajustes para que sus juegos puedan ser comercializados. En el caso de Dying Light: The Beast, esto ha resultado en la reducción de la representación de vísceras, la eliminación de contenido desnudo y ajustes en los modelos de algunos personajes femeninos. Estas restricciones se han aplicado tanto en la versión de PlayStation 5 como en Steam, a pesar de que los juegos de PC no están sujetos a la misma clasificación en Japón.

Esta situación refleja un patrón recurrente donde los editores deben adaptar sus productos para cumplir con las normativas locales. Anteriormente, títulos como Dead Space, The Callisto Protocol y Assassin’s Creed Shadows enfrentaron situaciones similares, donde se modificaron o cancelaron lanzamientos debido a la presión del regulador japonés. En algunos casos, las exigencias han conflicto con la visión creativa de los desarrolladores.

Además de Dying Light: The Beast, otros juegos han encontrado maneras de sortear las restricciones, como Baldur’s Gate 3, que logró incluir censuras visuales para la desnudez. Sin embargo, a pesar de haber conseguido la clasificación CERO Z, que permite un contenido más explícito, Dying Light: The Beast ha censurado cierta “brutalidad incrementada” que fue parte de su promoción original.

Con la llegada de Dying Light: The Beast, se pone de manifiesto una vez más la tensión entre la creatividad de los desarrolladores y las regulaciones estrictas que deben soportar en mercados como el japonés, donde las sensibilidades del público juegan un papel determinante en las decisiones editoriales.

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Author SoftonicPosted on September 22, 2025September 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Baldur's Gate 3, CERO, CERO Z, dead space, Dying Light: The Beast, japon, techland, The Callisto Protocol

Assassin’s Creed Shadows recibe un nuevo DLC que sorprende gratamente por su narrativa y su jugabilidad

Assassin’s Creed Shadows recibe un nuevo DLC que sorprende gratamente por su narrativa y su jugabilidad

Ubisoft ha sorprendido a los fans de la saga Assassin’s Creed con la expansión del juego Assassin’s Creed Shadows, que presenta un enfoque inusual para la narrativa. En lugar de las típicas cinemáticas, el contenido del DLC se desarrolla a través de una obra teatral con marionetas, ofreciendo una experiencia visual que rememora lo mejor del teatro clásico. Este cambio se complementa con un gameplay en scroll lateral, similar a títulos emblemáticos como Rayman y Prince of Persia: The Lost Crown, representando un desvío significativo de las entregas principales de la franquicia.

Grandes similitudes con éxitos recientes de la compañía

La misión llamada Las Garras de Awaji dura alrededor de 20 minutos y permite a los jugadores controlar tanto a un soldado como a una asesina, evocando el estilo de personajes como Yasuke y Naoe. Durante esta experiencia, los jugadores pueden disfrutar de un variado conjunto de actividades, que incluye combate directo, asesinatos sigilosos, parkour y rutas alternativas, todo ello en un estilo artístico que recuerda a un teatro de la época. Esta propuesta inesperada ha sido bien recibida, lo que sugiere que podría ser un guiño a la trilogía menospreciada de Assassin’s Creed Chronicles, que también se alineaba con un estilo de juego en scroll lateral.

Las similitudes con Prince of Persia: The Lost Crown, el juego más exitoso de Ubisoft en los últimos años, alimentan las expectativas de que un título en este estilo para Assassin’s Creed podría encontrar una cálida acogida. Algunos expertos sugieren que esta misión podría ser un experimento para evaluar la viabilidad de desarrollar un juego completo en esta línea. Muchos en la comunidad de jugadores expresan el deseo de que la franquicia regrese a entregas más concisas, de alrededor de 20 a 30 horas, una duración que resonaría con los clásicos de la serie.

La recepción de Las Garras de Awaji y su similitud con obras pasadas podrían ser una señal de que Ubisoft está considerando un futuro interesante para la serie, sugiriendo que el tiempo de los metroidvanias en el universo de Assassin’s Creed podría estar más cerca de lo que muchos piensan.

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Author SoftonicPosted on September 17, 2025September 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, dlc, Las Garras de Awaji, metroidvania, Prince of Persia: The Lost Crown, rayman, scroll lateral, Ubisoft, Yasuke

Según Ubisoft no es que hagan las cosas mal, es que hay una campaña de desprestigio contra ellos

Según Ubisoft no es que hagan las cosas mal, es que hay una campaña de desprestigio contra ellos

Ubisoft se encuentra en una situación compleja en el panorama actual de los videojuegos. Aunque la compañía ha lanzado juegos bien recibidos en años recientes, también ha enfrentado críticas contundentes debido a que algunas de sus producciones, como el esperado Star Wars Outlaws, no lograron cumplir con las expectativas de los jugadores. En un contexto donde los estándares de calidad y contenido son más altos que nunca, Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, ha expresado su preocupación por las crecientes críticas que su empresa enfrenta, las cuales ha calificado como un “alto” factor de riesgo empresarial.

Les molesta que se les critique por lo que hacen mal

Durante una reciente reunión con inversores, Guillemot destacó que el impacto de las críticas puede dañar la reputación de la compañía, ya que estas se propagan a través de redes sociales, plataformas de distribución y medios especializados, especialmente tras decisiones estratégicas o problemas técnicos. “Ubisoft está expuesta a riesgos de daño a su reputación como resultado del ‘bashing’ online”, explicó, enfatizando la nueva realidad en la que la percepción de la industria del videojuego como un medio cultural está influyendo en la forma en que los usuarios evalúan los juegos.

Este fenómeno ha llevado a que las críticas se centren no solo en la jugabilidad y el rendimiento, sino también en consideraciones ideológicas y sociales, lo que crea un ambiente complicado para las editoras. Curiosamente, estas declaraciones de Guillemot llegan en un momento en el que Assassin’s Creed Shadows ha alcanzado los 5 millones de jugadores, después de confrontar meses de controversia en Japón. Para el futuro, Ubisoft parece estar lista para revolucionar la serie Assassin’s Creed con el próximo título conocido como Hexe, que promete un enfoque innovador en la jugabilidad, aunque se ha mencionado que podría no ser apto para todos los jugadores.

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Author SoftonicPosted on July 28, 2025July 28, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, bashing' online, CEO, críticas, Star Wars Outlaws, Ubisoft, Yves Guillemot

Según los creadores de Assassin’s Creed las microtransacciones hacen los juegos más divertidos

Según los creadores de Assassin’s Creed las microtransacciones hacen los juegos más divertidos

Ubisoft ha reafirmado su compromiso con las microtransacciones, describiéndolas no solo como parte de su modelo de negocio, sino también como una manera de hacer que los juegos sean “más divertidos”. Sin embargo, esta postura ha suscitado críticas tanto de jugadores como de medios de prensa debido a la inclusión de características como potenciadores de XP de pago en sus títulos de un solo jugador.

Pagar más y de forma menos consciente es divertido, aparentemente

A pesar de las controversias, el estudio ha logrado éxitos financieros significativos con sus recientes lanzamientos de la serie Assassin’s Creed, como Assassin’s Creed Valhalla y Assassin’s Creed Shadows. En su último informe anual, Ubisoft reiteró su intención de seguir implementando microtransacciones en juegos de precio completo, destacando su deseo de “respetar la experiencia del jugador” y recurrir a una monetización “sostenible”.

El informe destaca lo que parece ser un intento de equilibrio entre integrar microtransacciones en la estrategia financiera de la empresa y asegurar a los jugadores que no se abusará de estas prácticas. Se menciona que “la regla de oro al desarrollar juegos premium es permitir que los jugadores disfruten del juego en su totalidad sin necesidad de gastar más”. Sin embargo, esta afirmación contrasta con la idea de que las microtransacciones pueden mejorar la experiencia del jugador permitiendo la personalización de avatares o una progresión más rápida.

Al permitir que los jugadores compren mejoras en la progresión, Ubisoft se expone a críticas sobre el diseño de juegos que podría favorecer un sistema de pago que prioriza las transacciones sobre la experiencia de juego gratuita. En otro orden de cosas, la compañía también abordó el movimiento Stop Killing Games en una declaración oficial, en respuesta a las condenas de ex-jefes por acoso laboral ocurridas en julio.

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Author SoftonicPosted on July 23, 2025July 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, Assassins Creed Valhalla, microtransacciones, Premium, Stop Killing Games

El CEO de Ubisoft abre la puerta a Assassin’s Creed Shadows en otras plataformas, pero se sigue sin mojar

El CEO de Ubisoft abre la puerta a Assassin’s Creed Shadows en otras plataformas, pero se sigue sin mojar

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, trae buenas noticias, aunque no se ha mojado mucho. Mencionó que nuevas versiones de Assassin’s Creed Shadows llegarán a otras consolas, aunque no confirmó si la Switch 2 de Nintendo está entre ellas. La incertidumbre sobre la llegada del juego a la consola de Nintendo ha generado una mezcla de especulaciones y expectativas entrelos fans de la saga.

No digo que sí ni que no

Frédérick Duguet, CFO de Ubisoft, afirmó que se anunciarán otros títulos, además de Star Wars Outlaws, que también estará disponible en Switch 2. Esta declaración sugiere que podría haber más sorpresas para los jugadores que esperan un contenido fresco en la nueva consola. Duguet aseguró que Assassin’s Creed Shadows ha tenido un muy buen comienzo desde su lanzamiento en marzo, y que una expansión titulada Claws of Awaji está programada para el final del trimestre.

Ubisoft tiene un historial de lanzar títulos de Assassin’s Creed en plataformas de Nintendo, lo que alimenta la esperanza de que Assassin’s Creed Shadows finalmente llegue a Switch 2. Juegos anteriores de esta saga han tenido un buen desempeño en consolas de Nintendo, como Assassin’s Creed III y su remasterización, que hicieron su debut en Wii U y Switch respectivamente.

El potencial de la Switch 2, que cuenta con especificaciones de hardware más potentes, también es un factor clave. La mejora de la capacidad gráfica podría permitir la llegada de juegos de mundo abierto tan esperados por los seguidores de la serie. Sin embargo, Duguet no proporcionó más detalles cuando se le preguntó si el nuevo título sería demasiado extenso para la consola. No hemos dicho qué otros juegos, más allá de Star Wars Outlaws, llegarán a la consola, explicó.

Finalmente, Guillemot destacó que el desarrollo de Assassin’s Creed Shadows representó una inversión significativa, superando los $100 millones, lo que subraya la magnitud de los esfuerzos de Ubisoft para entregar un producto que satisfaga las altas expectativas de los jugadores.

Author AgenciasPosted on July 23, 2025July 23, 2025Categories NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, Nintendo, switch 2, Ubisoft

Ubisoft actualiza Assassin’s Creed Shadows y añade una interesante nueva misión

Ubisoft actualiza Assassin’s Creed Shadows y añade una interesante nueva misión

Ubisoft ha anunciado el lanzamiento de la actualización 1.0.4 para Assassin’s Creed Shadows, que estará disponible el 6 de mayo. Esta nueva actualización incluye una misión gratuita titulada El camino que él sigue, donde los jugadores podrán interactuar con Luis, un sacerdote jesuita, en la localidad de Azuchi. Completando esta misión, los jugadores tendrán acceso a un nuevo capítulo de la historia centrado en Obras de Luis Frois.

Un jesuita en la corte de Oda Nobunaga

La actualización también se centra en la mejora de la estabilidad del juego y la experiencia del usuario. Se han implementado numerosas correcciones de errores, incluida la optimización del modo foto y la mejora de las animaciones, así como soluciones para problemas de bloqueo que afectaban a los jugadores. Un aspecto destacado de este parche es la reducción de la aparición excesiva de ciervos cerca de las carreteras, un ajuste que, según Ubisoft, busca evitar que estos animales sean víctimas del tráfico.

Además, se han incluido biografías de los personajes en la base de datos del Codex, permitiendo a los jugadores seguir mejor a sus aliados y enemigos durante su viaje por Japón. Esta herramienta promete enriquecer la narración y facilitar el seguimiento de los numerosos personajes que los jugadores pueden encontrar.

En cuanto al tamaño de la actualización, varía según la plataforma: será de 4.67 GB en PS5, 20 GB en Xbox Series X|S y 8.5 GB en Steam. La actualización se implementará a las 4PM, hora peninsular de España, ofreciendo a los jugadores una razón más para regresar al mundo de Assassin’s Creed Shadows y continuar explorando su rica narrativa en Japón.

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Author SoftonicPosted on May 6, 2025May 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, Codex, jesuítas, modo foto, Obras de Luis Frois, Ubisoft

Oblivion Remastered ya es el tercer juego más vendido del año

Oblivion Remastered ya es el tercer juego más vendido del año

Oblivion Remastered, el esperado regreso del clásico de 2006, ha mostrado un impresionante desempeño en las ventas durante su primera semana en el mercado, convirtiéndose en el tercer juego más vendido de 2025 en EE. UU., según el analista de juegos Mat Piscatella de Circana. El título, que ha sido reimaginado para atraer tanto a nuevos jugadores como a los veteranos, solo es superado en ventas por Monster Hunter: Wilds y Assassin’s Creed Shadows.

Un superventas bajo cualquier métrica posible

Durante la semana que finalizó el 26 de abril, Oblivion Remastered también ocupó el primer lugar en usuarios activos semanales en Steam EE. UU. y el segundo lugar en Steam Canadá. Sin embargo, en plataformas como Xbox y PlayStation, se posicionó en el cuarto y décimo quinto lugar, respectivamente. Esto demuestra que, aunque ha rejuvenecido su estatus, enfrenta una dura competencia en una industria cada vez más saturada de títulos.

A pesar de su antigüedad, el rápido ascenso de Oblivion Remastered en las listas de ventas subraya la longevidad y relevancia continua de la serie Elder Scrolls. Este fenómeno es particularmente notable dado que, si se tratara de Elder Scrolls VI, los datos de ventas serían considerados menos impactantes y no merecerían la atención que ha captado Oblivion Remastered. La aceptación del juego, así como sus cifras de venta, son un testimonio del cariño que aún poseen los jugadores por el mundo de Tamriel.

Con un mercado que no deja de evolucionar, la llegada de remasterizaciones de clásicos podría indicar una tendencia hacia la nostalgia, ayudando a mantener vivo el legado de juegos fundamentales como Oblivion. El interés en títulos revisados como este refuerza el compromiso de los desarrolladores y jugadores por honrar la historia y calidad de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on May 6, 2025May 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, elder scrolls, Elder Scrolls VI, Monster Hunter Wilds, Oblivion, Oblivion Remastered, PC, PlayStation, Steam, Xbox

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