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Tag: Yasuke

Ubisoft cancela su próximo Assassin’s Creed para no molestar a los fans de Donald Trump

Ubisoft cancela su próximo Assassin’s Creed para no molestar a los fans de Donald Trump

Ubisoft ha cancelado un videojuego ambientado en la Guerra Civil de EE. UU. y la era de Reconstrucción debido a preocupaciones sobre la controversia política actual y reacciones negativas a otros personajes de sus títulos recientes. Según informes de Game File, la decisión fue tomada en 2024 después de la controversia generada por la presentación del samurái negro Yasuke en Assassin’s Creed Shadows. Este revuelo expuso las vulnerabilidades de la dirección de la empresa, que se mostró reticente a abordar temas políticos en sus juegos.

¿Un juego sobre los orígenes del Ku Klux Klan? Lio asegurado

El proyecto cancelado iba a seguir la historia de un hombre negro previamente esclavizado que se convierte en parte de la Hermandad de Asesinos y se enfrenta al Ku Klux Klan. A pesar de que los desarrolladores estaban entusiasmados con el potencial del juego para generar un impacto social positivo, el CEO Yves Guillemot afirmó que la compañía no busca promover agendas políticas, lo que contrasta con el apoyo inicial de la dirección al concepto del juego.

La situación en EE. UU., marcada por un regreso a políticas que desmantelan la legislación de derechos civiles durante la administración Trump, ha hecho que Ubisoft considere el proyecto como demasiado controvertido y arriesgado. Esto se produce en un contexto complicado para la empresa, que enfrenta retrasos en lanzamientos y un rendimiento financiero débil, lo que ha llevado a una postura más conservadora en decisiones de desarrollo.

Si bien el juego se encontraba aún en la fase conceptual, el hecho de abordar temas humanos y sociales tan delicados ha sido visto por algunos como un paso audaz, incluso dentro del entorno creativo de Ubisoft. Sin embargo, el creciente riesgo económico y las preocupaciones en torno a la percepción pública llevaron a la cancelación del proyecto. En un entorno político tenso y reacciones mixtas en redes sociales, las posibilidades de que el juego resurja en el futuro son inciertas.

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Author SoftonicPosted on October 9, 2025October 10, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, Donald Trump, eeuu, Guerra Civil, Ku Klux Klan, racismo, Reconstrucción, Yasuke, Yves Guillemot

Assassin’s Creed Shadows recibe un nuevo DLC que sorprende gratamente por su narrativa y su jugabilidad

Assassin’s Creed Shadows recibe un nuevo DLC que sorprende gratamente por su narrativa y su jugabilidad

Ubisoft ha sorprendido a los fans de la saga Assassin’s Creed con la expansión del juego Assassin’s Creed Shadows, que presenta un enfoque inusual para la narrativa. En lugar de las típicas cinemáticas, el contenido del DLC se desarrolla a través de una obra teatral con marionetas, ofreciendo una experiencia visual que rememora lo mejor del teatro clásico. Este cambio se complementa con un gameplay en scroll lateral, similar a títulos emblemáticos como Rayman y Prince of Persia: The Lost Crown, representando un desvío significativo de las entregas principales de la franquicia.

Grandes similitudes con éxitos recientes de la compañía

La misión llamada Las Garras de Awaji dura alrededor de 20 minutos y permite a los jugadores controlar tanto a un soldado como a una asesina, evocando el estilo de personajes como Yasuke y Naoe. Durante esta experiencia, los jugadores pueden disfrutar de un variado conjunto de actividades, que incluye combate directo, asesinatos sigilosos, parkour y rutas alternativas, todo ello en un estilo artístico que recuerda a un teatro de la época. Esta propuesta inesperada ha sido bien recibida, lo que sugiere que podría ser un guiño a la trilogía menospreciada de Assassin’s Creed Chronicles, que también se alineaba con un estilo de juego en scroll lateral.

Las similitudes con Prince of Persia: The Lost Crown, el juego más exitoso de Ubisoft en los últimos años, alimentan las expectativas de que un título en este estilo para Assassin’s Creed podría encontrar una cálida acogida. Algunos expertos sugieren que esta misión podría ser un experimento para evaluar la viabilidad de desarrollar un juego completo en esta línea. Muchos en la comunidad de jugadores expresan el deseo de que la franquicia regrese a entregas más concisas, de alrededor de 20 a 30 horas, una duración que resonaría con los clásicos de la serie.

La recepción de Las Garras de Awaji y su similitud con obras pasadas podrían ser una señal de que Ubisoft está considerando un futuro interesante para la serie, sugiriendo que el tiempo de los metroidvanias en el universo de Assassin’s Creed podría estar más cerca de lo que muchos piensan.

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Author SoftonicPosted on September 17, 2025September 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, dlc, Las Garras de Awaji, metroidvania, Prince of Persia: The Lost Crown, rayman, scroll lateral, Ubisoft, Yasuke

¿Estás harto de las polémicas con Assassin’s Creed Shadows? Pues te presentamos otro juego donde encarnar a Yasuke

¿Estás harto de las polémicas con Assassin’s Creed Shadows? Pues te presentamos otro juego donde encarnar a Yasuke

El reciente lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows ha desatado una oleada de entusiasmo en la comunidad gamer, superando los dos millones de jugadores en tan solo dos días, lo que lo convierte en uno de los éxitos más significativos de la franquicia. Este logro no solo eclipsa a títulos previos como Odyssey y Origins, sino que también refleja una atención mediática sin precedentes, llevando incluso a ministros y figuras relevantes en Japón a comentar sobre la representación de personajes y la controversia en torno a la destrucción de santuarios culturales.

Un juego que aprovecha lo absurdo de la polémica

La polémica ha generado un contexto propicio para el surgimiento de Yasuke Simulator, un juego indie lanzado el mismo día que Assassin’s Creed Shadows. Desarrollado por HistoryAccurateDevelopers, este título ofrece una sátira burlesca del debate sobre la representación histórica, permitiendo a los jugadores experimentar absurdos como el uso de armas de fuego en el Japón feudal. Con un precio inicial de 3.99 euros, pero con un descuento que lo deja en 3.39 euros, este juego ha capturado la atención de muchos usuarios, acumulando reseñas “extremadamente positivas” en la plataforma de Steam.

Las críticas han unido a fans y detractores de Assassin’s Creed Shadows, ya que muchos ven en Yasuke Simulator una forma de burlarse de Ubisoft y de las controversias que rodean al juego principal. Las reseñas, llenas de humor y sarcasmo, destacan la absurda naturaleza del simulador y la creatividad de sus desarrolladores, aprovechando la indignación pública y la crítica social como base para su contenido. Un ejemplo notable es la reseña de un usuario conocido como Manocheese, que se ha vuelto viral por su habilidad para hilar estos temas de forma ingeniosa.

Así, el éxito de Assassin’s Creed Shadows y el impacto de Yasuke Simulator reflejan un momento decisivo en el universo de los videojuegos, donde la crítica social y la sátira se entrelazan con el entretenimiento, generando un diálogo singular entre creadores, jugadores y críticos.

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Author SoftonicPosted on March 26, 2025March 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, HistoryAccurateDevelopers, Odyssey, Origins, Ubisoft, Yasuke, Yasuke Simulator

Ante la polémica de los romances en Assassin’s Creed Shadows, los desarrolladores son claros: son opcionales

Ante la polémica de los romances en Assassin’s Creed Shadows, los desarrolladores son claros: son opcionales

El tan esperado título de Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows, ya está disponible y ha generado una considerable conversación en torno a sus características de romance opcionales. Con los protagonistas Yasuke y Naoe, el juego ofrece varias opciones amorosas que dependen de si se activa el modo Canon. Este modo, cuando está habilitado, elimina todas las interacciones románticas, permitiendo a los jugadores que prefieren centrarse en la narrativa principal disfrutar sin distracciones.

Hay a quien no le gusta el romance en los videojuegos

Las mecánicas de romance en Shadows son diversas, incluyendo la posibilidad de que Yasuke y Naoe exploren vínculos con personajes de distintos sexos, así como con un personaje no binario. Sin embargo, la inclusión de estas opciones ha recibido críticas de algunos sectores en internet, quienes consideran que la diversidad en las relaciones es innecesaria. En respuesta, Ubisoft ha recordado que todas las interacciones románticas son opcionales y que los jugadores tienen el control total sobre su experiencia de juego.

Las palabras de Ubisoft sobre el asunto son claras: “Recordemos el cuarto principio del Credo: flirtear en juegos de rol siempre es opcional”. En esta línea, los desarrolladores enfatizan que el enfoque principal de los videojuegos es la diversión, y las relaciones románticas son solo una de las muchas facetas que algunos jugadores disfrutan. Para quienes no estén interesados en el contenido romántico, simplemente pueden jugar con el modo Canon activo, lo que elimina por completo las opciones de flirteo y las decisiones de diálogo relacionadas.

Al final del día, la nueva entrega de Assassin’s Creed busca brindar una experiencia enriquecedora a través de múltiples elementos, incluyendo su narrativa y sus opciones de personalización, sin forzar a nadie a participar en aspectos que no les interesen. Con elementos de diversidad y la libertad de elección siempre presentes, Ubisoft sigue demostrando su compromiso con el entretenimiento inclusivo en los videojuegos. Y parece que eso le está resultando muy beneficioso en término de ventas.

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Author SoftonicPosted on March 25, 2025March 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, canon, cuarto principio del Credo, LGBT, Naoe, romance, Ubisoft, Yasuke

Assassin’s Creed Shadows va camino de ser el juego más vendido de la franquicia

Assassin’s Creed Shadows va camino de ser el juego más vendido de la franquicia

El lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows ha marcado un hito en la franquicia de Ubisoft, ofreciendo una experiencia inmersiva ambientada en el Japón feudal. Con su impresionante mundo abierto y la dinámica entre los protagonistas Naoe y Yasuke, el juego no solo ha elevado los estándares gráficos, sino que ha capturado la atención de millones de jugadores en solo tres días desde su lanzamiento.

Cifras espectaculares propias de los juegos más vendidos de la franquicia

Desde su debut, Assassin’s Creed Shadows ha alcanzado más de 2 millones de jugadores, cifra que supera los registros de lanzamientos anteriores como Assassin’s Creed Odyssey y Assassin’s Creed Origins en el mismo período. Este notable éxito incluye tanto las ventas individuales del juego como la suscripción a servicios que brindan acceso a los títulos de Ubisoft, lo que ha contribuido al sólido inicio de Shadows en el mercado.

El récord de usuarios concurrentes en Steam ha sido otro de los logros destacables, con un pico de 64,825 jugadores, superando así a Assassin’s Creed Odyssey, que contaba con 62,069 en su mejor momento. Aunque aún se desconocen las cifras exactas en consolas, el juego ha obtenido un 4.74 de 5 en la PS Store y ha recibido más de 7,500 críticas positivas en Steam, lo que refleja una recepción muy favorable por parte de la comunidad.

Con estos números alentadores, los analistas especulan si Assassin’s Creed Shadows podrá igualar las impresionantes cifras de ventas logradas por Assassin’s Creed Valhalla, el título más vendido de la franquicia lanzado en 2020. El futuro parece brillante para Ubisoft, que busca recuperar su equilibrio financiero mediante este lanzamiento, que se perfila como uno de los más exitosos en su historia.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Assassin's Creed Origins, assassin's creed shadows, Assassin's Creed: Odyssey, Assassin's Creed, Assassins Creed Valhalla, Naoe, PS Store, Récord, Steam, Ubisoft, Yasuke

No, el primer ministro de Japón no ha criticado la representación de Assassin’s Creed Shadows

No, el primer ministro de Japón no ha criticado la representación de Assassin’s Creed Shadows

Recientemente, la comunidad de videojuegos ha estallado en reacciones tras los comentarios de Shigeru Ishiba, Primer Ministro de Japón, en relación al videojuego Assassin’s Creed Shadows. A pesar de que se interpretó que Ishiba criticaba abiertamente el título de Ubisoft durante una sesión oficial de la Dieta Nacional, las transcripciones revelan que su respuesta se enfocaba en la necesidad de respetar la cultura y las costumbres locales, en lugar de criticar al videojuego en sí.

Una controversia fabricada de manera absurda

La controversia surgió después de que un video de juego en el que el protagonista, Yasuke, ataca a sacerdotes y destruye el santuario Itate Hyozu, se volvió viral, acumulando miles de reacciones en redes sociales. Desde el santuario, sus responsables expresaron su descontento, afirmando que Ubisoft no obtuvo permiso para usar su nombre en el juego y que, de haberlo solicitado, habrían rechazado la propuesta. Esta falta de permiso ha llevado a críticas hacia la desarrolladora por parte de funcionarios y ciudadanos.

Hiroyuki Kada, miembro del Partido Liberal Democrático de Japón, también expresó su preocupación de que el juego pudiera inspirar actos vandálicos en sitios culturales tras su lanzamiento, mencionando el video que muestra la violencia contra el santuario. Aunque el Primer Ministro no hizo una crítica directa a Ubisoft, su declaración sobre la importancia de respetar la cultura japonesa ha generado confusión. Ishiba subrayó que actos de vandalismo son inaceptables, refiriéndose a potenciales comportamientos de turistas que visiten Japón después de jugar.

Mientras la polémica sigue resonando en redes sociales y medios, aún no se han especificado las “acciones apropiadas” que tomará el santuario contra Ubisoft. Esta situación refleja la cada vez más compleja intersección entre el entretenimiento digital y el respeto cultural, planteando un debate en torno a los límites de la libertad de expresión en los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025March 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, Hiroyuki Kada, Itate Hyozu, primer ministro de Japón, Shigeru Ishiba, Ubisoft, Yasuke

Assassin’s Creed Shadows tiene cuatro modos de dificultad: te contamos cuál es la perfecta para ti

Assassin’s Creed Shadows tiene cuatro modos de dificultad: te contamos cuál es la perfecta para ti

El nuevo título de la famosa franquicia Assassin’s Creed, titulado Assassin’s Creed Shadows, ofrece a los jugadores una flexibilidad sin precedentes en la elección de la dificultad, permitiendo cambiarla en cualquier momento para adaptarse a sus preferencias. Los jugadores pueden seleccionar entre cuatro niveles de dificultad: fácil, normal, difícil y experto, cada uno diseñado para proporcionar una experiencia única según el estilo de juego y las habilidades del usuario.

Cuatro dificultades con cuatro acercamientos diferentes al juego

El modo fácil se centra en una experiencia más narrativa, facilitando la derrota de enemigos para que los jugadores disfruten plenamente de la historia. En este nivel, el protagonista Naoe se destaca por su capacidad para infiltrarse y ser más resistente al daño, mientras que Yasuke radicaliza su poder en combates esenciales. Por otro lado, se encuentra el modo normal, que es el recomendado para un equilibrio en la jugabilidad, permitiendo a Naoe optar por el sigilo y Yasuke enfrentarse directamente a sus enemigos.

Para los que buscan un desafío mayor, el modo difícil presenta enemigos más poderosos y exige un dominio más profundo del sistema de combate. Con Naoe, los jugadores tendrán que ser más cautelosos debido al alto campo de visión de los adversarios, mientras que con Yasuke, el combate se transforma en una experiencia más intensa. El modo experto, por su parte, promueve la estrategia y el control, convirtiéndose en la opción ideal para jugadores que buscan una experiencia de juego exigente.

Además de la selección de dificultad, Assassin’s Creed Shadows ofrece opciones adicionales como exploración guiada, modo canónico e inmersivo, que enriquecen aún más la experiencia de juego. Estas características permiten personalizar aún más cómo los jugadores interactúan con el vasto mundo del juego, generando un impacto significativo en la narrativa y la jugabilidad global.

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Author SoftonicPosted on March 20, 2025March 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, dificultad, experto, fácil, Naoe, normal, Ubisoft, Yasuke

El director creativo de Assassin’s Creed Shadows defiende la inclusión de Yasuke, el samurái negro

El director creativo de Assassin’s Creed Shadows defiende la inclusión de Yasuke, el samurái negro

Con menos de un día para su lanzamiento global, Ubisoft está generando grandes expectativas alrededor de Assassin’s Creed Shadows, el nuevo título de la icónica franquicia, que se espera venda millones de unidades en sus primeros meses. Esta entrega destaca por la elección de Yasuke, un samurái negro histórico, como uno de los protagonistas, lo que aporta una perspectiva cultural única y misteriosa a la narrativa del juego.

Un personaje interesante, intrigante y lleno de misterio

Jonathan Dumont, director creativo del proyecto, explicó en una entrevista que la elección de Yasuke no fue al azar. “Las preguntas sin respuesta sobre su vida lo convirtieron en un protagonista interesante e intrigante, lleno de misterio”, señaló. La historia de Yasuke, un hombre perdido entre dos mundos, ofrece un punto de vista diferente que puede servir como puente entre Occidente y Japón. Esto permite a los jugadores explorar con mayor profundidad las implicaciones culturales y los eventos históricos que rodean a este fascinante personaje.

Los primeros análisis de Assassin’s Creed Shadows destacan que, visualmente, es el título más impresionante de la saga, logrando una jugabilidad mejorada que reafirma la diversión y el desafío del sigilo. Sin embargo, se ha señalado que la historia no siempre logra captar el interés del jugador, lo que podría ser una debilidad en un juego que busca enganchar a sus seguidores.

A pesar de su inminente lanzamiento, el título ha generado controversia debido a su censura en Japón, resultado de un sistema de evaluación que ha suscitado críticas sobre la libertad creativa. Este hecho ha añadido un nivel adicional de debate en la comunidad de jugadores, que espera que Ubisoft se mantenga firme en su visión artística a pesar de las restricciones.

Con una alianza que refleja la conexión entre la franquicia y la historia cultural que representa, Assassin’s Creed Shadows está listo para cautivar a la audiencia, aunque los desafíos relacionados con su narrativa y la censura podrían marcar su recepción en el mercado japonés.

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Author SoftonicPosted on March 19, 2025March 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, japon, Jonathan Dumont, Ubisoft, Yasuke

Ubisoft dice basta: implementa un plan antiacoso para proteger a los desarrolladores de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft dice basta: implementa un plan antiacoso para proteger a los desarrolladores de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft ha anunciado la implementación de un plan antiacoso para proteger a sus desarrolladores del acoso en redes sociales, coincidiendo con el inminente lanzamiento de su próximo título, Assassin’s Creed Shadows, programado para el 20 de marzo. Este movimiento surge en respuesta a la creciente preocupación por el acoso en la industria de los videojuegos, donde el 91% de los desarrolladores consideran que este es un problema significativo, especialmente para mujeres y miembros de la comunidad LGBTQ+.

Un juego rodeado de polémicas cuestionables

El juego ha enfrentado críticas intensas, particularmente por la inclusión de Yasuke, un samurái negro, lo que ha intensificado las reacciones negativas hacia la compañía. Además, los problemas de comunicación previos han creado un ambiente hostil en el que se lanzará Assassin’s Creed Shadows. Un empleado de Ubisoft comentó a BFMTV que se les aconseja no mencionar en redes sociales su asociación con la empresa para evitar la posibilidad de acoso.

Para abordar esta situación, Ubisoft ha colaborado con la Agencia de Seguridad de Comunicaciones de Canadá, que supervisa las redes y actúa rápidamente en caso de ataques dirigidos. La compañía también ha establecido un equipo dedicado que proporciona apoyo psicológico y legal a los empleados que sufran acoso, con abogados listos para presentar quejas si es necesario. “A diferencia de lo que hemos tenido antes, esto es serio”, dijo una fuente cercana al estudio.

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha intentado calmar a los jugadores preocupados, afirmando que la compañía no busca imponer ninguna agenda específica. Sin embargo, figuras clave dentro del equipo creativo han enfatizado la importancia de distinguir entre críticas constructivas y ataques intolerantes, una cuestión que sigue siendo un desafío importante en la industria del videojuego.

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Author SoftonicPosted on March 18, 2025March 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags acoso, anti-acoso, assassin's creed shadows, Assassin's Creed, Ubisoft, Yasuke, Yves Guillemot

Assassin’s Creed Shadows tendrá una inteligencia artificial mejorada con respecto de anteriores entregas

Assassin’s Creed Shadows tendrá una inteligencia artificial mejorada con respecto de anteriores entregas

Ubisoft ha confirmado que en su próximo lanzamiento, Assassin’s Creed Shadows, los enemigos no se convertirán en simples esponjas de daño. En su lugar, la inteligencia artificial de los oponentes se mejorará significativamente, adaptándose a las tácticas de los jugadores. En las dificultades más altas, se espera que los enemigos aprendan a buscar activamente al jugador, obligándolos a cambiar continuamente su estrategia de juego.

Opciones para toda clase de usuarios

El juego ofrecerá configuraciones de dificultad específicas tanto para el sigilo como para el combate. Las opciones incluirán un modo para asesinatos instantáneos, lo que permitirá a los jugadores elegir la forma en que desean abordar las misiones. Sin embargo, los jugadores que opten por la dificultad experta enfrentarán un desafío añadido: en esta configuración, las azoteas no serán un refugio seguro. Esto significa que los jugadores tendrán que buscar rutas menos convencionales y utilizar el entorno de manera más estratégica para evitar ser detectados.

El contenido compartido por JorRaptor muestra un enfoque de sigilo que recuerda a la serie Splinter Cell, en vez del estilo tradicional de Assassin’s Creed. Los jugadores deberán aprovechar el entorno arquitectónico y adoptar posturas más cautelosas, como hacerse un poco más invisibles al ir al suelo, para esquivar la mirada de los enemigos más inteligentes del juego.

Ubisoft está prestando atención a diferentes estilos de juego, como se evidenció en un video reciente donde se muestra a Yasuke utilizando un gran mazazo para combatir en lugar de recurrir al sigilo. Esto sugiere que los jugadores podrán optar por un estilo de combate más agresivo o uno más discreto, abarcando así un amplio espectro de experiencias para todos los que se sumerjan en este nuevo título.

Además, Ubisoft ha lanzado una hoja de ruta que incluye contenido descargable y desarrollos futuros para Assassin’s Creed Shadows, prometiendo una experiencia de juego que se expandirá con el tiempo.

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Author SoftonicPosted on March 17, 2025March 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, dlc, JorRaptor, Naoe, Splinter Cell, Ubisoft, Yasuke

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