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"de-DE": "Künstler aus Berufung und Technikliebhaber. Seit ich denken kann, habe ich gerne an allen möglichen Gadgets herumgebastelt.",
"en-US": "Artist by vocation and technology lover. I have liked to tinker with all kinds of gadgets for as long as I can remember.",
"es-ES": "Artista de vocación y amante de la tecnología. Me ha gustado cacharrear con todo tipo de gadgets desde que tengo uso de razón.",
"fr-FR": "Artiste de vocation et amateur de technologie. J'aime bricoler avec toutes sortes de gadgets depuis que j'ai l'usage de la raison.",
"it-IT": "",
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Otro año se va y con el, nuestras aventuras vividas dentro de decenas de videojuegos. Al igual que PlayStation y Xbox, Valve quiere ayudarte a echar una mirada atrás y que así, repases cómo ha sido tu 2024 con el Steam Replay 2024.
“¿A cuántos juegos jugaste? ¿Y en comparación con el año pasado? ¿Desbloqueaste un montón de logros? ¿Cuál fue tu racha más larga? Encontrarás estos divertidos datos y muchos más en tu resumen”; así describen desde Steam algunos de los datos que podrás comprobar dentro de tu Steam Replay 2024.
Para acceder a el, tendrás que iniciar sesión con tu cuenta de Steam a través de este enlace . Junto al Steam Replay 2024, la plataforma ha aprovechado la ocasión para lanzar hoy, 19 de diciembre de 2024, una nueva promoción navideña con muchas rebajas que no conviene perderse.
Hace poco, Microsoft destacó que su esfuerzo por convencer a los usuarios de utilizar Passkey estaba siendo todo un éxito. ¿Su táctica? Insistir una y otra vez para que las uses.
Los Passkeys son una forma más avanzada y segura de autenticación que las contraseñas clásicas. Estas credenciales funcionan a través de tecnologías como WebAutin y nos permiten usar métodos biométricos (huellas dactilares, reconocimiento facial) o un PIN, lo que eliminaría la necesidad de recordar diferentes contraseñas.
El principal director de producto dentro de la compañía, Scott Bingham, explicó a través de la página web oficial de Microsoft que están “implementando una lógica que determina la frecuencia con la que mostrar un aviso” y así, “no abrumar a los usuarios”. En el post, se detalla paso a paso cómo se muestran dichas notificaciones para insistir al usuario para que utilice Passkey.
Según Microsoft, esta estrategia provocó un descenso del 10% en el uso de contraseñas tradicionales mientras que el uso de Passkeys aumentó en un 987%. Sin embargo, los de Redmond no han mostrado aún datos concretos sobre la adopción actual de los Passkeys.
Sony Group Corporation ha firmado un nuevo acuerdo con Kadokawa Corporation con el que la compañía adquirirá 12.054.100 de acciones por 305 millones de euros. Tras este movimiento, Sony pasaría a poseer un 10% de acciones de Kadokawa y también se convertiría en su accionista principal.
En el comunicado lanzado, describen a este acuerdo como una “alianza estratégica de capital y negocio” y afirman que Sony y Kadokawa trabajarán juntas en el futuro para expandir las propiedades intelectuales de esta última con películas, series de televisión, animes y mucho más.
Aunque Sony ya se acercó en el pasado a Kadokawa con intenciones de comprar la empresa, esto habría cambiado por completo tras esta inversión. En el propio comunicado, Sony aclara que, a día de hoy, no hay pensamientos de aumentar el porcentaje de participación dentro de la compañía.
Kadokawa Corporation es un conglomerado japonés que opera en muchos sectores creativos. Entre otras cosas, se encargan de editar libros, mangas, producir animes, videojuegos e incluso películas y series. De hecho, este acercamiento de Sony hacia Kadokawa ya ha hecho surgir los rumores sobre la realización de alguna película o serie basado en el universo de Elden Ring.
Kadokawa es un nombre conocido dentro del mundo del videojuego por ser propietaria de un 70% de las acciones de FromSoftware, el estudio responsable de Dark Souls, Sekiro y Elden Ring. A parte de FromSoftware, Kadokawa también es dueña de Acquire (Octopath Traveller), Spike Chunsoft (Danganronpa, Mystery Dungeon) y Gotcha Gotcha Games (RPG Maker).
Tras la magia que encierra la inteligencia artificial generativa, se esconde todo un cuerpo técnico de programadores, encargados de hacer que todo funcione como debería. Un parte de este equipo, los ingenieros de prompts, son los encargados de evaluar las respuestas que da la IA y su veracidad.
Este esquema de trabajo suele ser el mismo en todas las grandes tecnológicas, como es el caso de OpenAI o Google. No obstante, esta última ha realizado algunos cambios bastante cuestionables en su forma de trabajar. Cambios que, en el peor de los casos, podrían afectar a la fiabilidad de Gemini.
Con el fin de mejorar y afinar Gemini, Google cuenta con los servicios de GlobalLogic, una empresa de subcontratación propiedad de Hitachi. Acorde a TechCrunch, Google habría exigido a los empleados de GlobalLogic evaluar las respuestas de Gemini incluso en áreas fuera de su especialización.
Como era de esperar, esta decisión ha generado controversia sobre la poca precisión y fiabilidad que tendrían dichas evaluaciones. Hay quienes piensan que este movimiento podría ser percibido como irresponsable y generar desconfianza del público hacia Gemini.
Hay que tener en cuenta que, antes de este cambio, los trabajadores si que podían negarse a calificar ciertas preguntas y respuestas si estas escapaban a sus conocimientos. Ahora, dejará de ser así.
En los documentos revisados por TechCrunch, se dejaba claro que si el trabajador no tenía experiencia para calificar ciertos indicadores, la tarea debía descartarse. En las nuevas directrices, se especifica que no se debe omitir ninguna pregunta y que solo se “valoren las partes de la pregunta que si entienden”.
De momento, sólo hay dos excepciones: no se puede responder si hay una falta total de información o si hay contenido ofensivo que requiera permisos especiales.
Sin duda, 2024 ha sido el año de la llegada de la inteligencia artificial a los móviles, como ha ocurrido con Apple Intelligence. Sin embargo, hay muchos usuarios que no están especialmente interesados en la IA de Apple. Si eres uno de ellos, aquí te enseñamos cómo puedes desactivar fácilmente Apple Intelligence.
Para ello, dirígete a Ajustes (Phone y iPad) o a Ajustes del sistema (macOS). Una vez dentro, selecciona la opción de Apple Intelligence y Siri. A continuación, desactiva la pestaña de Apple Intelligence y confirma tu elección.
De esta forma, podemos “eliminar” toda influencia de Apple Intelligence en nuestro terminal. No obstante, también tenemos la opción de dejar activada la IA de Apple y restringir sólo ciertas características.
Para ello, tienes que mantener activado Apple Intelligence y luego, dirigirte a los ajustes de cada aplicación para quitar Apple Intelligence. Un ejemplo:
En el caso de que no quieras usar la opción de Resumir mensajes en Mensajes, tendrás que ir a Ajustes > Apps > Mensajes y desactivarlo de forma manual ahí.
Aunque Gemini, el modelo de inteligencia artificial desarrollado por Google Deepmind, es bastante capaz por sí solo, podemos sacar mayor provecho de él gracias a las extensiones. Gracias a ellos podemos, entre otras cosas, conectarlos con los servicios de Google. Si quieres saber cómo hacer, quédate y averigua cómo puedes utilizar las extensiones dentro de Gemini.
Antes de comenzar, necesitarás activar indispensablemente la Actividad en las aplicaciones de Gemini. Para hacerlo, tan solo tendrás que acceder a tu perfil desde la aplicación de Google Gemini y seleccionar sobre dicho apartado. Esto puede hacerse tanto en la versión de escritorio como en la tablet o el móvil.
Desde el móvil, podremos acceder tanto a la aplicación de Gemini como a la dirección de gemini.google.com para usar Gemini.
Una vez dentro, pulsa en el icono de tu perfil y después sobre Extensiones. Aquí verás los servicios de Google que hay disponibles de momento, como Google Maps, Google Vuelos, Google Worspace o YouTube. Activa aquí las que más te interesen.
Cuando hayas terminado con las extensiones, vuelve de nuevo a Gemini. En el cuadro de texto, introduce una pregunta o petición relacionada con alguna de ellas. Si has activado Google Maps por ejemplo, podrás preguntar la distancia a la que se encuentra cualquier lugar.
En el caso de que quieras desactivar una extensión, tan solo tendrás que volver de nuevo al apartado de Extensiones y desactivar la pestaña. Ojo a esto: debes tener en cuenta que tu actividad con las extensiones queda registrada por Google y no se elimina por desactivarlas.
Ahora que ya sabes cómo activar y usar las extensiones, exprime aún más a Gemini y haz que se convierta en un asistente de primera línea.
Seguimos teniendo noticias en torno a Final Fantasy VII Rebirth y los que podrían haber sido sus contenidos descargables. Naoki Hamaguchi, director del juego, ha confirmado que el equipo de desarrollo sí quería lanzar un DLC episódico que continuara con la historia del juego.
“Nosotros queríamos agregar un nuevo episodio como DLC para la versión de PC”, confirma el director en una entrevista para Epic Games. “Recibimos muchas solicitudes de los jugadores respecto a ciertos temas, y nos gustaría considerarlos”.
Continuando con este asunto, Hamaguchi aclaró, una vez más, lo que ya dijo hace unas semanas: lo principal es lanzar la tercera y última parte, en lugar de ponerse con un DLC. “Es nuestra prioridad principal”, indicaba el director, quien aludía a que los recursos limitados del equipo desembocaban a esta tercera parte y no un contenido descargable.
De momento, la tercera parte del remake de Final Fantasy VII no tiene ni fecha de lanzamiento ni material oficial anunciado. Estamos a la espera de conocer más detalles.
La democratización de la inteligencia artificial generativa ha generado nuevas problemáticas que todavía no cuentan con una solución definitiva. Una de las más comunes es la suplantación de identidad mediante deepfakes, que son vídeos o imágenes generados por inteligencia artificial que imitan a una persona real. YouTube se ha sumado a la lucha contra este tipo de contenido fraudulento y para ello, han decidido colaborar con la Creative Artists Agency (CAA).
YouTube ya anunció el pasado mes de septiembre que lanzaría herramientas para detectar cualquier tipo de contenido generado por IA que simulara la apariencia y la voz de cualquier creadores. Ahora, la plataforma ha otro paso adelante con el anuncio de su alianza con la CAA.
En la nota publicada en el blog oficial de YouTube, explican que las celebrities serán los primeros en acceder a una”fase inicial” de esta tecnología, “diseñada para identificar y gestionar a gran escala en YouTube contenidos generados por inteligencia artificial”.
Será a comienzos de 2o25 cuándo se empezarán a probar dichas herramientas, dispuestas para ser usadas, de momento, por actores y deportistas de élite. Según YouTube, esto servirá para “perfeccionar nuestro producto antes de ponerlo a disposición de un grupo más amplio de creadores y artistas”.
YouTube asegura que esto es solo el “primer paso” de un período de pruebas mucho más amplio. Durante los próximos meses, la plataforma anunciaran nuevas baterías de pruebas dirigidas a los creadores más importantes de YouTube y otras figuras destacadas.
De momento, YouTube ya permite a los sellos de música solicitar la eliminación de canciones que imiten la voz de un artista, además de exigir a los creadores que etiqueten los vídeos que tengan contenido generado por IA. Si servirán o no estas medidas para evitar las suplantaciones de identidad es algo que solo el tiempo dirá.
Si pensabas comprarte Dungeons & Dragons: Dark Alliance, no pierdas el tiempo: el título se retirará el próximo 2 de febrero de 2025. De momento, el RPG seguirá estando disponible hasta esa fecha y aunque se retire, podrás seguir jugándolo de manera offline.
“Cerraremos los servidores de Dark Alliance el 24/2/2025 y dejará de estar disponible para su compra a partir de ese día”. Este es el mensaje que aparece en las plataformas digitales tanto de consolas como de PC donde se encuentra disponible (todavía) el juego. También se aclara que tanto Dark Alliance como sus DLC seguirán estando disponibles para jugar sin conexión para aquellos que tengan el juego en posesión.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance fue desarrollado por Turque Games y salió a la venta el junio de 2021 para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC.
Parece que la competición entre consolas no parece interesar demasiado a las compañías. Así lo está demostrando Microsoft, cuya estrategia ha pasado de vender consolas a enfocarse en otro tipo de servicios como Xbox Cloud Streaming. Además, su última campaña publicitaria lo deja bien claro: ya no te hará falta una Xbox para disfrutar de la plataforma.
Hace un mes, el director senior de marketing de Xbox, Craig McNary, aclaró desde el blog Xbox Wire que, con esta campaña, quieren “invitar a la gente a jugar con Xbox desde múltiples dispositivos y pantallas“. Además, también “muestra la evolución de Xbox como plataforma que se extiende entre dispositivos”.
Un movimiento en el que Satya Nadella, CEO de la compañía, se reafirmó durante la reciente reunión anual de accionistas de Microsoft: “creo que, a largo plazo, como empresa, podemos aportar lo mejor de la innovación en IA, la innovación en la nube, la innovación en consolas y la innovación en PC para crear los mejores juegos que puedan disfrutar los jugadores de todo el mundo“.