El desarrollo de Battlefield 6, aún sin título oficial, está rodeado de un caos y desorganización que pone en duda su viabilidad. Según un informe de Ars Technica, la estrategia de múltiples estudios implementada por Electronic Arts no ha logrado armonizarse y su presupuesto ha superado los 400 millones de dólares. Esta cifra genera preocupaciones sobre el futuro financiero del proyecto, especialmente dado que EA ha fijado un objetivo de 100 millones de jugadores, una meta ambiciosa en comparación con el rendimiento histórico de la serie, que en su mejor momento como Battlefield 1 alcanzó unos 30 millones de jugadores. En contraste, Battlefield 2042 solo logró captar 22 millones.
Un desarrollo que no saben cómo acabará
Para atraer a más jugadores, EA planea incluir un modo de battle royale gratuito, similar a Call of Duty: Warzone. Sin embargo, la viabilidad de esta estrategia es cuestionada por los propios desarrolladores de DICE, quienes no ven el objetivo de 100 millones como realista y expresan preocupaciones sobre la saturación del mercado de shooters.
Internamente, los empleados han reportado altos niveles de agotamiento, lo que ha llevado a retrasos en la campaña de seis horas que se había prometido inicialmente. Esta situación se complicó aún más con el cierre del estudio Ridgeline, creado específicamente para desarrollar campañas de Battlefield. Además, existen tensiones entre DICE y el liderazgo de la franquicia, liderada por Vince Zampella, lo que podría estar afectando aún más el desarrollo del juego.
A pesar de esos problemas internos, los rumores apuntan a que las primeras pruebas de juego han generado buenas impresiones entre los fans, que anhelan un retorno a las raíces de Battlefield, evocando los aspectos de Battlefield 3 y 4. Sin embargo, las expectativas de EA se ven cada vez más alejadas de la realidad del desarrollo, lo que plantea un futuro incierto para la serie.