Starfield, el aclamado RPG espacial de Bethesda, ha dado un paso importante al introducir soporte para mods, lo que ha mejorado la experiencia de juego según algunos usuarios. Entre las modificaciones disponibles, destaca un mod de gore que añade elementos violentos al juego, abordando una de las críticas que se han hecho por la falta de un sistema de violencia más explícito en comparación con títulos anteriores como Fallout 4 y Skyrim.
Desde su anuncio, Bethesda había enfatizado que Starfield adoptaría un enfoque más realista y menos violento, alineándose con el tono de obras inspiradoras como ‘The Expanse’ y ‘Star Trek’. Sin embargo, esta decisión ha suscitado cierta decepción entre los aficionados, quienes encontraron el juego menos dinámico y excitante debido a la carencia de variedad en el combate y las armas.
El artista senior de Starfield, Dennis Mejillones, reveló en una entrevista que el juego originalmente contemplaba un sistema de gore más robusto. No obstante, se vio obligado a eliminarlo por dificultades técnicas relacionadas con la complejidad de los trajes espaciales y su interacción con el entorno. “Desde una perspectiva técnica, había muchas implicaciones con los diferentes trajes”, comentó Mejillones, quien hizo alusión a los desafíos de implementar un sistema que tuviera en cuenta la variabilidad de los trajes espaciales y sus interacciones.
Lo que la técnica no puede, la comunidad sí
A pesar de estos contratiempos, algunos jugadores han encontrado que la inclusión de mods, especialmente el de gore, mejora la experiencia de Starfield, haciéndola más emocionante. Sin embargo, es importante señalar que la falta de un sistema de combate más cinematográfico y una mayor variedad de enfrentamientos puede hacer que el juego se sienta menos vibrante en comparación con sus predecesores.
Con el tiempo, muchos en la comunidad de jugadores esperan que más mods sean lanzados para enriquecer el mundo de Starfield y ofrecer una experiencia más variada y emocionante.