Blade Runner regresa en 2027: tendrá una experiencia inmersiva oficial

Behaviour Interactive y PHI Studio han anunciado hoy una experiencia inmersiva oficial de Blade Runner que pasará por varias ciudades de Norteamérica a partir de 2027. Alcon Entertainment figura como socio del proyecto, un detalle nada menor porque deja claro desde el principio que hablamos de una expansión autorizada del universo de la saga.

Amazon Prime Video Descargar

Blade Runner volverá así a Norteamérica, pero no por la vía habitual. No será cine, ni televisión, ni videojuegos. Y la presencia de Alcon Entertainment sirve justamente para remarcar eso: no es un derivado más o menos cercano, sino una extensión oficial de la franquicia.

Según la presentación de Behaviour Interactive y PHI Studio, la propuesta será multisensorial y estará muy apoyada en la narrativa. Prometen entornos de gran impacto visual, pensados para recoger tanto la estética como el trasfondo filosófico de la película original de Ridley Scott.

Lo que han explicado hasta ahora apunta a una combinación de diseño sensorial, creación de mundos y relato interactivo para meter al público en una versión física del imaginario Blade Runner. La referencia creativa más directa será, precisamente, la primera película: esa atmósfera densa, los paisajes urbanos y las preguntas que siguen persiguiendo a la saga desde el inicio, identidad, humanidad y memoria.

En la producción están Behaviour Interactive y PHI Studio junto a Alcon Entertainment, la empresa que controla la propiedad intelectual de Blade Runner. La implicación de Alcon descarta la idea de un simple homenaje o de un evento inspirado de forma vaga en la saga. Por cómo se ha planteado, el proyecto se presenta como una expansión oficial de la marca.

Para Behaviour Interactive, la jugada también tiene una lectura estratégica. El estudio, muy identificado con su trabajo en videojuegos, lo plantea como un paso nuevo fuera del juego tradicional, apoyándose en sus recursos técnicos y creativos y, al mismo tiempo, en la experiencia de PHI Studio con instalaciones inmersivas.

Por ahora, eso sí, la información confirmada sigue siendo escasa. Behaviour Interactive y PHI Studio hablan de varias ciudades de Norteamérica y sitúan el arranque en 2027, pero todavía no han dicho cuáles serán esas sedes, ni las fechas, ni los recintos, ni el precio de las entradas, ni cuánto durará el recorrido, ni tampoco qué formato técnico tendrá la experiencia.

Es el patrón habitual en este tipo de producciones: primero se anuncia la alianza creativa y la ventana de estreno; la parte comercial llega después. Aun con esas, el mero hecho de ver a Blade Runner regresar en este formato ya la coloca entre las propuestas más llamativas dentro del uso reciente de grandes franquicias de ciencia ficción.

El anuncio llega, además, en un momento de nuevo movimiento para Blade Runner. Blade Runner 2099, la serie limitada de acción real para Amazon Prime Video, sigue en producción y, por la información que se conoce hasta ahora, apunta a finales de 2026.

Y tampoco sería la primera vez que Blade Runner se acerca a este terreno. Blade Runner 2049 tuvo una activación temática en la Comic-Con de San Diego de 2017, y Secret Cinema montó en Reino Unido varios eventos interactivos a gran escala basados en Blade Runner que dejaron buenas sensaciones entre los asistentes. Todo eso refuerza una idea bastante clara: Blade Runner no desaparece, cambia de forma. Más todavía después de una etapa reciente bastante accidentada en videojuegos, con cancelaciones como Blade Runner 2033: Labyrinth y también el anunciado en su momento Blade Runner: Time to Live. De momento, siguen sin conocerse las ciudades, las fechas y el precio de esta gira.

Author: Emmanuel Pina

{ "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Emmanuel Pina schreibt bei Softonic über Unterhaltung: Kino, Serien und das Gewirr von Plattformen, in dem man sie suchen muss. Ihn interessiert der Start genauso wie das Kleingedruckte: wo etwas läuft, bis wann, und warum es ohne Vorwarnung aus einem Katalog verschwindet. Er gehört zum Redaktionsteam von Softonic und arbeitet täglich mit KI-Werkzeugen in der Produktion.", "en-US": "Emmanuel Pina covers entertainment at Softonic: film, television series and the tangle of platforms you have to search through to find them. He is as interested in the premiere as in the fine print: where something is available, until when, and why it vanishes from a catalogue without warning. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools applied to content production.", "es-ES": "Emmanuel Pina se ocupa del entretenimiento en Softonic: cine, series y el enredo de plataformas donde hay que ir a buscarlas. Le interesa tanto el estreno como la letra pequeña: dónde se puede ver algo, hasta cuándo y por qué desaparece de un catálogo sin avisar. Forma parte del equipo editorial de Softonic y trabaja a diario con herramientas de IA aplicadas a la producción de contenido.", "fr-FR": "Emmanuel Pina couvre le divertissement chez Softonic : cinéma, séries et l'enchevêtrement de plateformes où il faut aller les chercher. La sortie l'intéresse autant que les petites lignes : où se trouve un titre, jusqu'à quand, et pourquoi il disparaît d'un catalogue sans prévenir. Il fait partie de l'équipe éditoriale de Softonic et travaille au quotidien avec des outils d'IA appliqués à la production de contenu.", "it-IT": "Emmanuel Pina si occupa di intrattenimento su Softonic: cinema, serie e il groviglio di piattaforme in cui bisogna andarle a cercare. Gli interessa l'uscita tanto quanto le clausole in piccolo: dove si trova un titolo, fino a quando e perché sparisce da un catalogo senza avvisare. Fa parte del team editoriale di Softonic e lavora ogni giorno con strumenti di IA nella produzione dei contenuti.", "nl-NL": "Emmanuel Pina schrijft bij Softonic over entertainment: film, series en de kluwen van platforms waarin je ze moet zoeken. De première interesseert hem net zoveel als de kleine lettertjes: waar iets te zien is, tot wanneer, en waarom het zonder aankondiging uit een catalogus verdwijnt. Hij maakt deel uit van de redactie van Softonic en werkt dagelijks met AI-tools in de contentproductie.", "pl-PL": "Emmanuel Pina zajmuje się rozrywką w Softonicu: kinem, serialami i gąszczem platform, w których trzeba ich szukać. Interesuje go zarówno premiera, jak i to, co zapisano drobnym drukiem: gdzie dany tytuł jest dostępny, do kiedy i dlaczego znika z katalogu bez ostrzeżenia. Należy do zespołu redakcyjnego Softonica i codziennie korzysta z narzędzi AI w produkcji treści.", "pt-BR": "" }