Marathon, el nuevo shooter multijugador desarrollado por Bungie, está programado para lanzarse el 5 de marzo, marcando el inicio de una nueva saga para el estudio conocido por la popular franquicia Destiny.
Después de una serie de retrasos y controversias, incluida una polémica por plagio en el arte, Sony ha expresado confianza en que el título saldrá a la venta tras una exhaustiva fase de pruebas cerradas que permitió identificar áreas de mejora.
Lin Tao, CFO de Sony, destacó en la última llamada de resultados que las pruebas ayudaron a identificar tanto “puntos buenos como no tan buenos”, lo que ha llevado al desarrollo de optimizaciones clave antes del lanzamiento.
Bungie y Sony, una unión necesaria de cara al futuro
Las primeras proyecciones del juego eran ambiciosas, con un plan inicial de lanzamiento para 2024, pero estos plazos se han reprogramado en varias ocasiones, generando dudas sobre el desarrollo del juego.
Aunque la confianza de Sony en Marathon ha crecido recientemente, la compañía también ha tenido que ajustar sus expectativas respecto a Bungie tras enfrentar una integración más complicada de lo anticipado.
En su informe financiero más reciente, Tao admitió que las expectativas iniciales eran “demasiado optimistas”, reflejando pérdidas significativas que han impactado las cuentas del primer trimestre fiscal de Sony.
Esto es especialmente preocupante dado que las ventas de Destiny 2 no han alcanzado los objetivos esperados, acentuando la presión sobre el lanzamiento de Marathon como una prueba crítica para el estudio.
A pesar de estos desafíos, Bungie continúa desempeñando un papel fundamental en la estrategia de juegos como servicio de PlayStation, recientemente anunciando un nuevo título en el universo de Horizon. Con la fecha de lanzamiento de Marathon a la vuelta de la esquina, la comunidad espera ansiosamente ver si el título responderá a las altas expectativas que rodean este nuevo capítulo de Bungie.