Sony ha confirmado hoy que Citizen Sleeper 2: Starward Vector se suma al catálogo de PlayStation Plus en PS5, sin coste extra para quienes estén suscritos al servicio. Este RPG indie de ciencia ficción estará disponible desde el 28 de julio en Estados Unidos, Reino Unido y Japón, según el anuncio oficial.
Y hay una comparación que aparece una y otra vez cuando se habla de él.
No es difícil ver por qué. Citizen Sleeper 2: Starward Vector tiene ese tono cyberpunk oscuro, la presión asfixiante de las corporaciones y una idea del futuro bastante poco amable que recuerda a Cyberpunk 2077. Pero también tira hacia otro sitio: decisiones con peso, dados, historias que van saliendo según juegas, algo muy cercano a Baldur’s Gate 3 y al rol de mesa.
Aquí controlas a un sleeper, un cuerpo artificial en el que vive una conciencia humana digitalizada. Todo arranca con una huida: el protagonista escapa de una corporación poderosa e intenta seguir con vida en un mundo de ciencia ficción donde cada contacto, cada trabajo y cada decisión pueden torcer la partida en una dirección distinta.
No es el típico RPG de acción. El peso está en la narrativa y en la gestión. Toca reunir y mantener una tripulación, aceptar contratos, administrar recursos y decidir cómo encarar situaciones que casi nunca tienen una salida perfecta.
La seña de identidad más clara de la saga sigue ahí: su sistema, muy marcado por los juegos de rol de mesa.
Muchas acciones se resuelven con tiradas de dados. Eso mete tensión todo el tiempo y obliga a improvisar, a corregir sobre la marcha.
No basta con elegir una línea de diálogo. También cuenta cuánto riesgo estás dispuesto a asumir y qué haces cuando la suerte se gira.
Citizen Sleeper 2: Starward Vector también va más lejos que el original.
El primer Citizen Sleeper transcurría sobre todo en una única estación espacial. Esta secuela, en cambio, mueve la acción al Starward Belt y refuerza mucho más la sensación de viaje, además de sumar elementos de gestión de la nave y exploración. Ahí destacan los Contracts, misiones de alto riesgo que se alargan durante varios ciclos, y la mecánica de Stress, que se acumula después de los fallos y puede afectar a futuras tiradas de dados.
Las primeras críticas, por ahora, han sido bastante favorables. Buena parte de los comentarios se detienen en la calidad de la escritura, en cómo han mejorado los sistemas respecto al juego original y en el peso de los Contracts, que se están viendo como una evolución de verdad dentro de la fórmula.
Eso sí, conviene ajustar un poco las expectativas. Es un juego con mucho texto, un ritmo pausado y una estructura muy marcada por el rol de mesa. Para algunos será una joya narrativa; para otros, algo más cercano a una novela visual con sistemas de RPG. Y justo por eso su llegada a PS Plus puede venirle muy bien a mucha gente: es la oportunidad perfecta para probar algo distinto sin pagar más.