The Odyssey de Christopher Nolan: por ahora mantiene el misterio sobre sus monstruos

Christopher Nolan tiene en marcha The Odyssey desde su anuncio oficial en diciembre de 2024. Es su adaptación a gran escala de La Odisea de Homero para Universal Pictures, presentada por el estudio como una “epopeya de acción mítica”. El estreno en cines está fijado para el 17 de julio de 2026 y, por ahora, no hay una lista definitiva de monstruos o seres mitológicos confirmados.

La película ya apunta a convertirse en uno de los grandes acontecimientos cinematográficos de los próximos años, tanto por el reparto como por la escala técnica. Pero hay un matiz que conviene separar del ruido promocional: hoy por hoy no existe una lista cerrada de monstruos o seres mitológicos confirmados para la versión de Christopher Nolan.

Lo más firme, de momento, tiene que ver con el planteamiento general de The Odyssey.

Christopher Nolan llevará a la pantalla el viaje de Odiseo en una producción de gran presupuesto, con Matt Damon confirmado como Odiseo y Anne Hathaway como Penélope, al menos según la información oficial que se ha difundido hasta ahora. Junto a ellos también aparecen Tom Holland, Robert Pattinson, Lupita Nyong’o, Zendaya y Charlize Theron, así que Universal Pictures está levantando una de sus apuestas más ambiciosas de cara a 2026.

También se ha hablado mucho de la dimensión técnica del proyecto.

Con un presupuesto estimado de 250 millones de dólares, siempre según lo publicado hasta ahora, The Odyssey se coloca entre las películas más caras de la carrera de Christopher Nolan y, además, será el primer largometraje rodado por completo con cámaras IMAX de 70 mm, de acuerdo con el planteamiento técnico que se ha hecho público. En un director tan volcado en la experiencia de sala, ese detalle pesa mucho: The Odyssey está concebida para funcionar como un gran acontecimiento cinematográfico.

El gran imán popular de La Odisea siempre ha estado en ese choque entre héroe y monstruo.

En el poema de Homero aparecen criaturas marinas, enemigos gigantescos y seres sobrennaturales, pero la información disponible hasta ahora no aclara qué encuentros concretos acabarán entrando en el montaje final de The Odyssey ni de qué manera se verán en pantalla. Así que cualquier referencia a “siete criaturas” hay que leerla con cautela: no existe información cerrada sobre cuáles aparecerán, qué actores podrían interpretarlas o cuánto peso real tendrán dentro de la historia.

Otro de los puntos que más comentarios ha generado es el aparente intento de Christopher Nolan de acercarse a la mitología griega desde una mirada más realista, en la línea de los grandes dramas históricos, sin dejar de lado el espectáculo.

En la conversación inicial sobre el proyecto también ha aparecido la influencia de Ray Harryhausen, una pista que invita a pensar en criaturas memorables, aunque quizá menos fantásticas en el sentido más convencional y más integradas en un mundo físico, tangible.

Por lo que se ha contado sobre el desarrollo del proyecto, Christopher Nolan empezó a escribir el guion en marzo de 2024 y The Odyssey se anunció oficialmente en diciembre de ese mismo año. Antes de su estreno comercial, la película tendrá un preestreno en Londres previsto para el 6 de julio de 2026.

Los especialistas en mundo clásico llevan tiempo señalando que Hollywood todavía no había ofrecido una adaptación verdaderamente masiva de La Odisea con recursos propios del blockbuster moderno, así que The Odyssey podría reactivar el interés general por Homero si cumple lo que promete. Lo que sigue sin saberse es qué monstruos y qué encuentros mitológicos concretos terminarán llegando a la película.

Author: Jay Ricson Biñas

{ "social": { "email": "content.reviewer81@ext.softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "https:\/\/www.linkedin.com\/in\/jay-ricson-bi%C3%B1as-30b9163ab\/" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Jay Binas ist ein Content-Writer, der sich auf Videospiele, mobile Apps und Softwaretools konzentriert und schreibt klare Bewertungen zu Funktionen und Wert.", "en-US": "Jay Biñas is a content writer and review editor focused on video games, mobile apps, and software tools. He writes clear, engaging reviews that look closely at features, performance, design, and overall value.", "es-ES": "Jay Binas es un redactor de contenidos enfocado en videojuegos, aplicaciones móviles y herramientas de software, escribiendo reseñas claras sobre características y valor.", "fr-FR": "Jay Biñas est rédacteur de contenu et éditeur de critiques spécialisé dans les jeux vidéo, les applications mobiles et les outils logiciels. Il rédige des critiques claires et captivantes qui examinent en détail les fonctionnalités, les performances, le design et le rapport qualité-prix.", "it-IT": "Jay Binas è uno scrittore di contenuti focalizzato su videogiochi, app mobili e strumenti software, scrivendo recensioni chiare su funzioni e valore.", "nl-NL": "Jay Binas is een contentschrijver gericht op videogames, mobiele apps en softwaretools, die duidelijke reviews schrijft over functies en waarde.", "pl-PL": "Jay Binas jest pisarzem treści zainteresowanym grami wideo, aplikacjami mobilnymi i narzędziami programowymi, piszącym jasne recenzje funkcji i wartości.", "pt-BR": "Jay Binas é um redator de conteúdo focado em videogames, aplicativos móveis e ferramentas de software, escrevendo análises claras sobre recursos e valor." }