Counter-Strike 2 (CS2) sigue siendo, con claridad, el Counter-Strike que manda en Steam desde que Valve volvió a poner Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) como cliente independiente en marzo de 2026. La confusión sale de un dato cierto, pero leído a medias: el CS:GO reeditado está firmando sus mejores números desde que regresó, aunque sigue lejísimos del tráfico que mueve hoy el shooter principal de Valve, según los datos públicos de SteamDB.
Ahora mismo, ese CS:GO recuperado suele moverse en picos de entre 60.000 y 70.000 jugadores concurrentes, de acuerdo con SteamDB.
No es poca cosa para un relanzamiento que existe, sobre todo, por preservación. Por eso el tema ha vuelto a circular. Aun así, Counter-Strike 2 se mantiene normalmente entre 700.000 y 1,1 millones de usuarios simultáneos, y sus picos diarios muchas veces pasan de 1,3 e incluso 1,4 millones, también según SteamDB.
Así que, si la duda es cuál de las dos versiones domina Steam, no hay mucho misterio: sigue siendo Counter-Strike 2.
Antes de que llegara CS2, el récord histórico de CS:GO estaba alrededor de 1,81 millones de jugadores concurrentes. Counter-Strike 2 acabó yendo más allá de esa cifra con un pico de más de 1,86 millones en abril de 2025, siempre según SteamDB. La versión nueva no solo ocupó el lugar de la anterior. También terminó rompiendo su techo histórico.
Valve devolvió CS:GO a Steam en marzo de 2026, principalmente como medida de preservación.
Lo que buscaba la compañía era que la comunidad pudiera seguir entrando en la versión clásica, sobre todo en servidores comunitarios y en todo lo que gira alrededor de ellos. Pero no conviene confundirlo con una vuelta completa: esta edición independiente se puede instalar y jugar sin tener que recurrir a una rama beta de Counter-Strike 2, aunque no trae matchmaking oficial ni acceso al inventario de skins. Al final funciona más como una cápsula del tiempo que como un rival directo de CS2.
La transición de CS:GO a CS2, eso sí, sigue dando que hablar.
Hay muchos jugadores que agradecen las mejoras visuales y los humos dinámicos, pero el movimiento, las sensaciones al disparar, la optimización y la consistencia del spray siguen apareciendo una y otra vez en la conversación. Esa división también se ha visto en la escena profesional: broky, de FaZe, se ha mostrado más favorable al cambio, mientras que Snappi, de ENCE, criticó al principio la optimización y el movimiento. La sensación más extendida va por ahí: la base del juego sigue intacta, pero CS2 te obliga a adaptarte.
Y Valve no ha dejado de tocar el circuito de Counter-Strike 2.
Desde 2025, la compañía ha vetado las ligas franquiciadas y los equipos asociados en los torneos de Counter-Strike 2, según su propia normativa, de modo que las invitaciones tienen que pasar por rankings de Valve o por clasificatorios abiertos. También exige que se haga pública la compensación económica de los equipos. Si a eso se le suman los parches frecuentes, las correcciones, los ajustes jugables y los cosméticos nuevos, la dirección de la saga sigue estando en CS2, incluso aunque CS:GO haya encontrado una segunda vida.