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Deathstroke ahora es la presa: DC lo lleva a su etapa más brutal

DC lleva a Slade Wilson, Deathstroke, a uno de sus momentos más salvajes en 2026 con Deathstroke: The Terminator. La serie ya no lo presenta como ese asesino que siempre parecía ir varios pasos por delante y tener el tablero bajo control, sino como un hombre acorralado, solo y cada vez más fuera de sí. Durante décadas ha sido uno de los asesinos más temidos del universo DC, así que verlo desde este ángulo supone un vuelco total para la imagen del personaje.

En esta nueva etapa de Deathstroke: The Terminator, Slade Wilson está en el fondo del pozo. Wintergreen ha muerto, su dinero y su reputación se han evaporado, y hay alguien desmontándole la vida pieza a pieza.

Aquí no hay una reinvención heroica ni un intento de suavizarlo. El cómic va más bien hacia un thriller de venganza mucho más sombrío. El cambio de verdad está en otro sitio: Slade Wilson no está recuperando el mando, lo está perdiendo. Y buena parte de esa caída pasa por su exmujer, Adeline Kane, que toma las riendas de sus operaciones e incluso asume la identidad de Deathstroke. Así, el conflicto deja de ser solo una historia de mercenarios y máscaras y pasa a convertirse en una guerra familiar atravesada por el rencor y el ajuste de cuentas.

Deathstroke: The Terminator #8 lleva esa caída todavía más lejos. En ese número, Slade Wilson sigue de manera obsesiva la pista de un hombre que se le ha colado en la fila de una gasolinera. La situación parece desmedida, casi absurda, pero se descontrola por completo: Deathstroke acaba matándolo y, al abrir el maletero del coche, encuentra a un Green Lantern muerto, o quizá retenido. Ese hallazgo cambia por completo la lectura del episodio y abre una trama mucho más grande, con ramificaciones criminales y hasta cósmicas.

Y hay más. Ese mismo Deathstroke: The Terminator #8 confirma una de las sorpresas más raras de esta etapa: el aliado secreto de Slade Wilson es Ray Palmer, o sea, The Atom. No es precisamente una alianza limpia, porque Slade está presionando a Ray Palmer con la amenaza de destapar su colaboración ante la Liga de la Justicia.

La combinación es tan improbable como interesante, sobre todo porque Justice League Unlimited ya venía mostrando a Ray Palmer cada vez más incómodo con el proyecto de amnistía de la Liga y cada vez más convencido de que el equipo podría estar bajo la influencia de la Energía Omega de Darkseid. A eso se suman las visiones de Dreamer, que podrían ayudar a entender por qué Ray Palmer cree que trabajar con Slade Wilson es, de alguna forma, necesario.

Las pistas que van dejando Deathstroke: The Terminator y Justice League Unlimited apuntan a que el Green Lantern implicado podría ser Vath Sarn, del sector 2682, y a que Slade Wilson podría acabar aliado con un Green Lantern para plantar cara a un cártel galáctico de droga con posibles vínculos con John Stewart. De momento, nada de eso convierte a Deathstroke en un personaje redimido. El enfoque del guionista Tony Fleecs y del dibujante Carmine Di Giandomenico va justo en la otra dirección: un relato áspero, violento y muy pegado al suelo sobre el submundo de los asesinos, donde Slade Wilson no intenta salvarse, sino seguir con vida y ajustar cuentas. Todavía no está claro hasta qué punto esa conexión con Green Lantern y con John Stewart va a pesar en los próximos números.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on November 1, 2026November 1, 2026Categories Noticias

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