Duskbloods, el próximo multijugador de FromSoftware para Nintendo Switch 2, ya permite predescargar la prueba de red cerrada a parte de los usuarios invitados, a solo unos días de las sesiones previstas del 21 al 24 de agosto de 2026. Al mismo tiempo, una nueva filtración podría haber destapado las 14 clases jugables con las que arrancará el juego. Si acaba siendo cierta, y de momento no hay pruebas que lo confirmen, FromSoftware tendría entre manos un debut con una plantilla inicial bastante más ambiciosa de lo que parecía.
La predescarga de esta prueba cerrada ya está disponible para algunos invitados en Nintendo Switch 2. Los reportes que más se han movido hablan de un cliente de 3,8 GB: un tamaño bastante comedido, aunque suficiente para que empiecen a salir pistas sobre lo que guarda el juego.
Esta fase le servirá a FromSoftware para comprobar la infraestructura online, ver cómo responde la carga de servidores y ajustar cuestiones de equilibrio antes del lanzamiento.
Las sesiones de prueba están repartidas en varias franjas de cuatro horas entre el 21 y el 24 de agosto de 2026, siempre de acuerdo con el calendario oficial del propio test. La idea parece bastante evidente: recoger datos reales de rendimiento en un entorno controlado, pero con una base de jugadores lo bastante amplia como para que afloren los problemas. A tan pocos días de que empiece todo, ese acceso anticipado ya ha colocado a Duskbloods en el centro de la conversación y, claro, ha disparado la expectación.
Lo que más ruido ha hecho de esta predescarga no es su peso, sino lo que supuestamente lleva dentro. La filtración apunta a un plantel inicial de 14 clases, algo que acercaría a Duskbloods más a un hero shooter con ADN Soulslike que a un action RPG multijugador al uso.
Entre los nombres que más se están repitiendo aparecen Blood-Eater, Guillotine, Foul-Rot y Coffin-Bearer. Todos encajan bastante bien con esa fantasía oscura que ya venía sugiriendo el juego, llena de trasfondos sombríos y poderes ligados a la sangre.
Y eso casa con lo que ya se sabía de su propuesta. Según la descripción oficial disponible, Duskbloods está planteado como una experiencia PvPvE en la que hasta ocho jugadores controlan a los llamados Bloodsworn, combatientes con habilidades únicas basadas en la sangre que deben enfrentarse tanto a enemigos manejados por la IA como a otros usuarios.
En foros y redes, muchos fans ya hablan de una mezcla entre shooter de héroes, juego de extracción y ADN Soulslike.
Aun así, toca separar lo confirmado de lo que sigue en el terreno de la especulación. La prueba de red y su predescarga son reales; gran parte de la información sobre las clases, en cambio, sale de hallazgos en archivos y filtraciones, no de una presentación completa por parte de FromSoftware.
Lo que sí está confirmado, con la información oficial que hay hasta ahora, es que Duskbloods está dirigido por Hidetaka Miyazaki, que sigue apuntando a un lanzamiento mundial en 2026 y que, por el momento, continúa anunciado como exclusivo de Nintendo Switch 2. Lo que no se sabe todavía es si esa lista de 14 clases corresponde de verdad al plantel final con el que llegará a las tiendas.